Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

rectangle1, rectangle2

};

/* Добавляем прямоугольники к пути. */

CGPathAddRects(path,

NULL,

(const CGRect *)&rectangles,

2);

/* Получаем описатель текущего контекста. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

/* Добавляем
путь к контексту. */

CGContextAddPath(currentContext,

path);

/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */

[[UIColor colorWithRed:0.20f

green:0.60f

blue:0.80f

alpha:1.0f] setFill];

/* Задаем для обводки черный цвет. */

[[UIColor blackColor] setStroke];

/* Задаем для ширины (обводки) значение. 5 */

CGContextSetLineWidth(currentContext,

5.0f);

/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathFillStroke);

/* Избавляемся от пути. */

CGPathRelease(path);

}

На рис. 17.23 показано, как результат выполнения этого кода будет выглядеть в симуляторе iOS. Мы передаем процедуре CGPathAddRects следующие параметры (именно в таком порядке).

Рис. 17.23. Одновременная отрисовка нескольких прямоугольников

1. Описатель пути, к которому мы будем добавлять прямоугольники.

2. Преобразование (при его наличии), которое потребуется применить к прямоугольникам. (Подробнее о преобразованиях рассказано в разделах 17.11–17.13.)

3. Ссылку на массив CGRect, в котором содержатся прямоугольники.

4. Количество прямоугольников в массиве, который мы передали в предыдущем параметре. Исключительно важно передать именно столько прямоугольников, сколько содержится в вашем массиве, чтобы избежать непредвиденного поведения этой процедуры.

См. также

Разделы 17.7, 17.11–17.13.

17.9. Добавление теней к фигурам

Постановка задачи

Требуется применять тени к тем фигурам, которые вы отрисовываете в графическом контексте.

Решение

Воспользуйтесь процедурой CGContextSetShadow.

Обсуждение

В Core Graphics

рисовать тени не составляет никакого труда. Графический контекст — это и есть элемент, несущий на себе тень. Это означает, что от вас требуется просто применить тень к контексту, отрисовать для нее необходимые контуры, а потом удалить тень с контекста (или задать новый контекст). Чуть позже мы рассмотрим эти операции на примере.

В Core Graphics для применения тени к графическому контексту могут использоваться две процедуры:

• CGContextSetShadow — создает черные или серые тени, принимает три параметра:

• графический контекст, к которому следует применить тень;

• отступ, указываемый значением типа CGSize, на который тень распространяется вправо и вниз от каждой фигуры. Чем больше значение x данного отступа, тем больше тень будет распространяться вправо. Чем больше значение y, тем ниже будет тень;

• значение размытия, которое следует применить к тени, указывается как число с плавающей точкой (CGFloat). Если задать для данного параметра значение 0.0f, то у тени будут абсолютно четкие контуры. Чем выше это значение, тем более размытой будет становиться тень. Далее будет приведен соответствующий пример;

• CGContextSetShadowWithColor — принимает такие же параметры, как и CGContextSetShadow, плюс еще один. Этот четвертый параметр типа CGColorRef задает цвет тени.

В начале этого подраздела я отмечал, что графический контекст сохраняет свойства расположенных в нем теней, пока мы специально не удалим тень. Хотелось бы дополнительно разъяснить этот момент на примере. Напишем код, позволяющий нам отрисовать два прямоугольника: первый с тенью, второй — без нее. Первый прямоугольник нарисуем так:

— (void) drawRectAtTopOfScreen{

/* Получаем описатель для актуального контекста. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

CGContextSetShadowWithColor(currentContext,

CGSizeMake(10.0f, 10.0f),

20.0f,

[[UIColor grayColor] CGColor]);

/* Сначала создаем путь. Просто описатель пути. */

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable;

/* Это границы прямоугольника. */

CGRect firstRect = CGRectMake(55.0f,

60.0f,

150.0f,

150.0f);

/* Добавляем прямоугольник к пути. */

CGPathAddRect(path,

NULL,

firstRect);

/* Добавляем путь к контексту. */

Поделиться:
Популярные книги

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.

Библия Раджниша. Том 1. Книга 2

Раджниш Бхагаван Шри
Религия и эзотерика:
самосовершенствование
эзотерика
6.25
рейтинг книги
Библия Раджниша. Том 1. Книга 2

Дырка для ордена; Билет на ладью Харона; Бремя живых

Звягинцев Василий
Фантастика:
альтернативная история
фэнтези
8.12
рейтинг книги
Дырка для ордена; Билет на ладью Харона; Бремя живых

Сила монстров

Чейз Ева
2. Тенекровные
Фантастика:
городское фэнтези
зарубежная фантастика
ужасы и мистика
5.00
рейтинг книги
Сила монстров

Сальто назад

Рогов Борис Григорьевич
2. Сальто мортале
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сальто назад

Замок Древних

Буревой Андрей
1. Охотник Дарт
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
9.12
рейтинг книги
Замок Древних

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX

История Древнего мира: от истоков цивилизации до падения Рима

Бауэр Сьюзен Уайс
1. Историческая библиотека
Научно-образовательная:
история
6.00
рейтинг книги
История Древнего мира: от истоков цивилизации до падения Рима

Работа на стороне

Батчер Джим
Досье Дрездена
Фантастика:
фэнтези
ужасы и мистика
детективная фантастика
6.00
рейтинг книги
Работа на стороне

Точка Бифуркации

Смит Дейлор
1. ТБ
Фантастика:
боевая фантастика
7.33
рейтинг книги
Точка Бифуркации

Рыцарь Империи

Буревой Андрей
3. Одержимый
Фантастика:
фэнтези
9.39
рейтинг книги
Рыцарь Империи

100 знаменитых отечественных художников

Вагман Илья Яковлевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
100 знаменитых отечественных художников

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11