Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

/* Добавляем путь к контексту. */

CGContextAddPath(currentContext,

path);

/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */

[[UIColor colorWithRed:0.20f

green:0.60f

blue:0.80f

alpha:1.0f] setFill];

/* Задаем для обводки коричневый цвет. */

[[UIColor brownColor] setStroke];

/* Задаем
для ширины (обводки) значение 5. */

CGContextSetLineWidth(currentContext,

5.0f);

/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathFillStroke);

/* Избавляемся от пути. */

CGPathRelease(path);

}

На рис. 17.30 показан результат выполнения этого блока кода внутри объекта-вида.

Сравните рис. 17.30 и 17.22. Видите разницу? Еще раз просмотрите исходный код для обеих фигур и убедитесь в том, что положения по осям X и Y, указанные для обоих прямоугольников, в обоих блоках кода идентичны. Различие заключается только в том, что на рис. 17.30 мы видим результат применения к прямоугольнику аффинного преобразования, когда прямоугольник добавляется к пути.

Кроме применения преобразований к фигурам, отрисовываемым относительно путей, мы можем применять преобразования и к графическому контексту с помощью процедуры CGContextTranslateCTM. Она применяет преобразование к текущей матрице преобразований (Current Transformation Matrix, CTM). Хотя это название и может показаться сложным, понять его смысл не составляет труда. Считайте CTM правилами, определяющими расположение центра вашего графического контекста, а также правилами проецирования каждой отрисовываемой точки на экране. Например, если вы приказываете Core Graphics поставить точку с координатами (0; 0), Core Graphics найдет центр экрана, получив эту информацию из текущей матрицы преобразований. Затем CTM выполнит определенные вычисления и сообщит Core Graphics, что искомая точка расположена в верхнем левом углу экрана. С помощью таких процедур, как CGContextTranslateCTM, можно изменить конфигурацию этой матрицы, после чего заставить все фигуры, отрисованные в графическом контексте, занять на холсте другие позиции. Вот пример, в котором мы достигаем точно такого же эффекта, как и на рис. 17.30, но применяем преобразование сдвига не к самому прямоугольнику, а к текущей матрице преобразований:

Рис. 17.30. Прямоугольник с аффинным преобразованием сдвига

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

/* Сначала создаем путь. Просто описатель пути. */

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable;

/* Это границы прямоугольника. */

CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f,

10.0f,

200.0f,

300.0f);

/* Добавляем прямоугольник к пути. */

CGPathAddRect(path,

NULL,

rectangle);

/* Получаем
описатель текущего контекста. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

/* Сохраняем состояние контекста, чтобы позже

можно было восстановить это состояние. */

CGContextSaveGState(currentContext);

/* Сдвигаем текущую матрицу преобразований

на 100 точек вправо. */

CGContextTranslateCTM(currentContext,

100.0f,

0.0f);

/* Добавляем путь к контексту. */

CGContextAddPath(currentContext,

path);

/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */

[[UIColor colorWithRed:0.20f

green:0.60f

blue:0.80f

alpha:1.0f] setFill];

/* Задаем для обводки коричневый цвет. */

[[UIColor brownColor] setStroke];

/* Задаем для ширины (обводки) значение 5. */

CGContextSetLineWidth(currentContext,

5.0f);

/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathFillStroke);

/* Избавляемся от пути. */

CGPathRelease(path);

/* Восстанавливаем состояние контекста. */

CGContextRestoreGState(currentContext);

}

Запустив эту программу, вы получите точно такие же результаты, как и на рис. 17.30.

См. также

Разделы 17.8, 17.12 и 17.13.

17.12. Масштабирование фигур, нарисованных в графических контекстах

Постановка задачи

Требуется динамически масштабировать фигуры, отрисованные в графическом контексте, в сторону уменьшения или увеличения.

Решение

Создайте аффинное преобразование масштаба, воспользовавшись функцией CGAffineTransformMakeScale.

Обсуждение

В разделе 17.11 было объяснено, что такое преобразование и как применять его к фигурам и графическим контекстам. Один из вариантов преобразования, которым вы можете воспользоваться, — это масштабирование. Core Graphics позволяет без проблем масштабировать фигуру, например круг, на 100 % относительно ее исходного размера.

Чтобы создать аффинное преобразование масштаба, пользуйтесь функцией CGAffineTransformMakeScale, которая возвращает объект преобразования типа CGAffineTransform. Если вы хотите применить преобразование масштаба непосредственно к графическому контексту, примените процедуру CGContextScaleCTM, которая масштабирует CTM. Подробнее о CTM (текущей матрице преобразований) рассказано в разделе 17.11.

Поделиться:
Популярные книги

Прабхупада: Человек. Святой. Его жизнь. Его наследие

Госвами Сатсварупа Даса
Религия и эзотерика:
самосовершенствование
эзотерика
религия
христианство
индуизм
5.00
рейтинг книги
Прабхупада: Человек. Святой. Его жизнь. Его наследие

К востоку от Эдема

Стейнбек Джон Эрнст
Проза:
классическая проза
8.53
рейтинг книги
К востоку от Эдема

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
8.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Брат за брата

Колычев Владимир Григорьевич
Детективы:
криминальные детективы
6.62
рейтинг книги
Брат за брата

100 великих замков

Ионина Надежда Алексеевна
100 великих
Научно-образовательная:
история
прочая научная литература
5.00
рейтинг книги
100 великих замков

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Путь России. Новая опричнина, или Почему не нужно «валить из Рашки»

Делягин Михаил Геннадьевич
Документальная литература:
публицистика
5.00
рейтинг книги
Путь России. Новая опричнина, или Почему не нужно «валить из Рашки»

Вы призвали не того... Книга 6, том 2

Айтбаев Тимур Аскарович
7. Вселенная Бездны
Фантастика:
фэнтези
рпг
8.00
рейтинг книги
Вы призвали не того... Книга 6, том 2

Космическая чума. Сборник

Вульф Гэри
Фантастика:
ужасы и мистика
5.00
рейтинг книги
Космическая чума. Сборник

Око времени

Кларк Артур Чарльз
1. Одиссея времени
Фантастика:
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Око времени

Мост через вечность

Бах Ричард Дэвис
Научно-образовательная:
философия
8.19
рейтинг книги
Мост через вечность

Я снова царь. Книга XXXIII

Дрейк Сириус
33. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова царь. Книга XXXIII

Проект «Оборотень». Пенталогия

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
боевая фантастика
8.31
рейтинг книги
Проект «Оборотень». Пенталогия

Иди на Голгофу. Гомо советикус. Распутье. Русская трагедия

Зиновьев Александр Александрович
Документальная литература:
публицистика
5.00
рейтинг книги
Иди на Голгофу. Гомо советикус. Распутье. Русская трагедия