Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Он проходит прямо через меня, но я так никого и не вижу.

– Он внизу, – сообщает Тучка.

– Под землёй? – пытаюсь определить его высоту, пока далеко не ушёл, но не особо получается.

Может это потому, что он слишком низко относительно нас. Ведь мини-карта показывает не сколько высоту, сколько расстояние до самого человека. Поэтому точную высоту надо было мерить, когда он проходил через меня.

Смотрю на Тучку.

– Пожалуй, ребята захотят попасть туда, – показывает она вниз.

– Уверен, что да, – киваю ей. – И самое

интересное, где спуск?

Вместе начинаем оглядываться по сторонам, и вместе останавливаем своё внимание на склепе с мышиной норой.

– А ведь прежде чем звать остальных, надо убедится, что там спуск, – говорю.

– Я первая не смогу! – смеётся Тучка, видимо вспоминая себя в тот момент, когда увидела выскакивающее от туда что-то мохнатое и непонятное.

– Я смогу, – сообщаю ей, направляясь к норе.

Замечаю на ходу её небольшое удивление. В этот момент она могла бы записать свой сигнал мозга, чтобы потом подставить к эмоции удивления в редакторе движений. К примеру, если ей не хватает записей к этой эмоции, и их у неё меньше трёх. А вообще, к одному движению можно подставлять больше трёх записей сигналов мозга. Просто будет стабильней срабатывать движение, но и придётся следить, чтобы сигналы разных движений не были слишком похожими.

Подхожу к норе в плотную, с ощущением, что от туда кто-нибудь выскочит, но ничего не происходит.

Решаю поступить подобно той мыши которая напугала Тучку. Так сказать использовать оружие против хозяина.

Быстро принимаю горизонтальное положение, чтобы моя невидимая светящаяся бита оказалась внутри склепа. Учитывая, что у неё настроено состояние фантомного объекта, можно не боятся, что стена либо что-то ещё мою светящуюся биту не пропустит сквозь себя.

Внутренность склепа тут же освещается, и я замечаю лестницу ведущую вниз. Никаких мышей, либо каких ещё мобов, внутри склепа не наблюдается.

Пролезаю внутрь, чтобы убедится, что это действительно лестница ведущая на нижний этаж подземелья. А то вот так скажешь всем, а оно окажется просто нижним этажом склепа и всё. Не хотелось бы так опростоволоситься.

Начинаю медленно спускаться. Почти сразу потолок и правая стена заканчиваются. Остаётся только, заворачивающая влево, каменная лестница ведущая вниз, и каменная левая стена, заворачивающая влево вместе с лестницей. Дальше стена становится всё более естественной, и перестаёт быть похожей на творение рук человеческих.

Смотрю вниз, а именно туда, куда якобы данная лестница должна нас привести, но поверхности не вижу. Лишь белизна. Высоковато падать.

Понимаю, что на самом деле, это такая в Виртронации оптимизация очень большого расстояния, чтобы видеокартам не приходилось просчитывать слишком много информации. Своего рода имитация воздуха из реальности, когда, чем дальше объект, тем он голубее. Только в Виртронации, это белый цвет, и граница, когда далёкий объект уже не видно, намного ближе, чем в реале. Если сравнивать с реалом, то тут скорее подходит слабый туман, нежели воздух.

В реале дальние объекты, по большому счёту, скрывает изгиб земли.

Вижу, вдалеке, несколько гигантских, каменных столбов, выглядывающих из белезны. Они похожи на стволы гигантских деревьев, но это точно камень. Хотя в пользу деревьев выступает утолщающийся и разветвляющийся верх у этих столбов, который, как будто держит все эти пещеры из которых мы пришли. Всё это немного напоминает огромные пространства из моего сна, но присутствие компьютерной графики не даёт ничего перепутать. Да и высоту ощущаешь так, как бы это делал в реальности, будучи на краю чего-нибудь высокого.

Выискиваю глазами ещё что-нибудь в этом белом, кажущемся на первый взгляд, бездонном пространстве. Непонятно, откуда там столько освещения, ведь мы вроде как под землёй... Полное ощущение, что ближе ко мне, темно как ночью, но если оглядеться, то похоже на день. Возможно, сам этот туман окрашивает пространство в белый цвет, поэтому кажется, что там есть свет.

Странно, оказаться в этом месте, где всё такое огромное. Как будто сон потихоньку пролез в мою реальность. Даже освещение тут странное, плюс исчезающий в тумане каменный верх. Но, что такое картинка, как не воображение творца создавшего данный шедевр. А воображение, как я начинаю убеждаться, плотно граничит со снами.

Начинаю слышать разговор Тучки с кем-то из парней, и решаю подняться с радостной новостью. Кажется, они говорят про мышей.

– Одни только мыши, – слышу голос Синклера, – и никакого намёка на новую ссылку. Думаю, дальше надо идти.

– Я знаю, я знаю, – встревает в разговор подошедший Рисбо. – Тут настоящий мышиный город.

– Надеюсь вы не убивали бедных мышат? – волнуется Тучка.

Вижу как мотает головой Рисбо. Но у Тучки всё ещё вопросительный взгляд, что Синклер не выдерживает:

– Да не трогали мы твоих мышат. Можешь быть спокойна.

Вылезаю наружу. Оказывается все нашли Тучку, и с интересом разглядывали склеп, но больше всего ждали, что я скажу.

– Нам туда! – Улыбаюсь.

Синклер понимает мой намёк и не раздумывая ныряет первым. Сенс за ним.

– В очередь сукины дети, – выдаёт Челс и встаёт за Сенсом.

– А что там? – осторожничает Рисбо.

– Ты что-то нашёл? – взволнованно интересуется Тучка.

– Легче показать, чем рассказать, – говорю уступая им дорогу.

Иду последним, чтобы они побыстрее увидели то, что видел я.

Несколько секунд и все кроме Тучки уже внутри.

– Там точно ничего страшного? – кидает она мне последний взгляд.

– Только высота, – решаю успокоить её.

– Вот это круть! – слышу восхищение Рисбо.

Этот возглас помогает Тучке решиться, и она тоже ныряет.

Залезаю за ней. Вижу как первые столпились на лестнице, а остальные пытаются разглядеть то, что находится за первыми.

– Любопытное местечко, – приговаривает Синклер. Поворачивается к нам в пол оборота. – Молодцы, что нашли.

Поделиться:
Популярные книги

Отряд

Посняков Андрей
Отряд тайных дел
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.25
рейтинг книги
Отряд

Ставрос. Падение Константинополя

MadameD
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Ставрос. Падение Константинополя

История кавалерии. Вооружение, тактика, крупнейшие сражения

Денисон Джордж Тэйлор
Научно-образовательная:
история
cпецслужбы
военная история
5.00
рейтинг книги
История кавалерии. Вооружение, тактика, крупнейшие сражения

Я снова князь. Книга XXIII

Дрейк Сириус
23. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова князь. Книга XXIII

В огне государственного катаклизма

Бунич Игорь Львович
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
В огне государственного катаклизма

Комментарии к письмам

Гоголь Николай Васильевич
Документальная литература:
публицистика
5.00
рейтинг книги
Комментарии к письмам

Эволюция личности

Чиксентмихайи Михайи
Научно-образовательная:
психология
6.40
рейтинг книги
Эволюция личности

Двери между мирами (Извлечение троих) (др. перевод)

Кинг Стивен
2. Темная Башня
Фантастика:
фэнтези
7.29
рейтинг книги
Двери между мирами (Извлечение троих) (др. перевод)

Повседневная жизнь Испании Золотого века

Дефурно Марселен
Живая история: Повседневная жизнь человечества
Научно-образовательная:
история
культурология
5.00
рейтинг книги
Повседневная жизнь Испании Золотого века

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII

Русская трагедия; Гибель утопии

Зиновьев Александр Александрович
Проза:
русская классическая проза
7.00
рейтинг книги
Русская трагедия; Гибель утопии

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

История, мифы и боги древних славян

Пигулевская Ирина Станиславовна
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
История, мифы и боги древних славян

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV