Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

import jav,ax.micro etiition.lcdui. Command;

import javax.microedition.lcdui.CommandListener;

import javax.microedition.lcdui.Display;

import javax.microedition.lcdui.Displayable;

import javax.microedition.lcdui.Form;

import javax.microedition.lcdui.TextBox;

import javax.microedition.lcdui.TextField;

import javax.microedition.midlet.MIDlet;

/**

Этот MID-лет демонстрирует использование отображаемого элемента TextBox пользовательского интерфейса MIDP.

@смотри javax.microedition.Icdui.TextBox

* /

public class TextBoxDemo extends MIDlet implements CommandListener

private Command quit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);

private static TextBoxDemo instance;

//

Компонент пользовательского интерфейса TextBox. private TextBox textBox;

// Максимальное число знаков, которое TextBox может

// поддерживать. private int MAX_SIZE = 100;

// Первоначальный текст в TextBox. private String initialText =

"You can edit the contents of this TextBox";

/**

Конструктор.

*/

public TextBoxDemo

super ; instance = this;

}

public void pauseApp

{

.

}

public void destroyApp(boolean destroy)

}

textBox = null; initialText = null; instance = null;

}

void quit

}

destroyApp (true);

notifyDestroyed;

public void startApp

{

texcBox = new TextBoxC'A TextBox", initialText, MAX_SIZE,

TextField.ANY); сextBox.addCommand(quit); textBox.setCommandListener(this);

display;

}

/**

Возвращает единственный экземпляр этого класса. Вызов этого метода до создания объекта возвратит пустой указатель.

@возращает экземпляр класса.

*/

public static TextBoxDemo getlnstance

return instance;

}

public void display!)

{

Display. getDisplay(this). setCurrent(textBox);

}

public void commandAction(Command c, Displayable d)

if (c == quit)

{

quit;

}

}

}

Вы можете видеть из конструктора, что TextBox сходен с TextField, за исключением того, что он является многострочной текстовой областью. Аргументами являются заголовок, первоначальный текст, максимальное количество знаков, которое он может поддерживать, и ограничения ввода. Ограничения являются абсолютно теми же, что и в классе TextField.

На рисунке 5.11 изображен первоначальный текст, используемый для создания экземпляра TextBox. Как и в случаях с другими редактируемыми объектами, вы просто выбираете TextBox с помощью кнопки выбора Select эмулятора и затем редактируете содержимое. Вы можете переходить с помощью четырех клавиш стрелок, стирать знаки с помощью клавиши Clear (Очистить) и вводить их с помощью кнопочной панели, либо компьютерной клавиатуры при использовании эмулятора. Конечно, программа может также манипулировать содержимым с помощью API, который поддерживает вставку, удаление, установку максимального размера, установку ограничений и так далее. На рисунке 5.12 показан экран после выбора текстового окна для редактирования.

Рисунок 5.12.

Конкретный интерфейс, предоставляемый для редактирования текстового окна, зависит от реализации

Выводы по главе

Эта глава знакомит вас с полным набором классов компонентов пользовательского интерфейса MIDP. Существует две общие категории компонентов интерфейса пользователя: те, что расположены под Displayable в иерархии, и те, что находятся под иерархией Item.

Класс Screen происходит непосредственно из Displayable и определяет основные абстракции в MIDP. Приложения MIDP в своей основе базируются на экранах.

Form, вид Screen, является только разновидностью экрана, которая может включать другие компоненты. Form может содержать объекты String, изображения, определяемые классом Image, и объекты, чьи типы являются подклассами класса Item.

Стандартное приложение MIDP должно быть способно переходить с экрана на экран. Поэтому экраны должны уметь передавать ссылки в экземпляр объекта экрана, который дисплей должен отображать следующим. Стандартная идиома заключается в предоставлении статического метода, возвращающего такую ссылку в каждом классе, который определяет экран.

В главе 3 представлена полная программная структура и метафоры программирования. В главе 4 описан высокоуровневый API MIDP. Эта глава дополняет все это знакомством с компонентами MIDP, которые реализуют высокоуровневый API.

В следующей главе вы познакомитесь с низкоуровневым API MIDP.

Глава 6. Низкоуровневый программный интерфейс приложения (API) MIDP

В этой главе вы узнаете, как использовать низкоуровневый программный интерфейс приложения MIDP, который является одним из двух программных интерфейсов приложения компонентов пользовательского интерфейса MIDP. О первом API MIDP, высокоуровневом, вы узнали в главе 4. Низкоуровневый API дает вам возможность делать то, что в высокоуровневом API осуществлять было невозможно:

получать низкоуровневую информацию о событиях (такую, как информация о нажатии клавиш), которую получает ваш компонент; определять внешний вид своего компонента пользовательского интерфейса. Два класса составляют определение низкоуровневого API: javax.microedition.lcdui. Canvas; javax.microedition.lcdui.Graphics.

На рисунке 6.1 воспроизводится часть диаграммы иерархии наследования MIDP, приведенной на рисунке 5.1. Вы можете видеть, что класс Canvas происходит из Displayable.

< image l:href="#"/>

Рисунок 6.1. Объекты Canvas отображаются на экране, но поскольку они не являются экранами, они не используют какие-либо элементы абстракции экрана, представленной в компонентах высокоуровневого пользовательского интерфейса MIDP

Однако, поскольку класс Canvas не является типом Screen, он не использует ни одной абстракции, определяемой иерархией Screen, например, добавление заголовка или тикера невозможно.

Поделиться:
Популярные книги

Отморозок 1

Поповский Андрей Владимирович
1. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 1

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.60
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Аракчеев

Гейнце Николай Эдуардович
Проза:
историческая проза
6.25
рейтинг книги
Аракчеев

1000 ответов на самые важные вопросы о саде и огороде

Ганичкин Александр Владимирович
Октябрина Ганичкина советует
Дом и Семья:
сад и огород
5.00
рейтинг книги
1000 ответов на самые важные вопросы о саде и огороде

Газлайтер. Том 31

Володин Григорий Григорьевич
31. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Газлайтер. Том 31

Гражданский кодекс Российской Федерации. Части первая, вторая, третья и четвертая. Текст с изменения

коллектив авторов 1
Справочная литература:
путеводители
5.00
рейтинг книги
Гражданский кодекс Российской Федерации. Части первая, вторая, третья и четвертая. Текст с изменения

"Люди, годы, жизнь", книга VI

Эренбург Илья Григорьевич
Проза:
классическая проза
6.25
рейтинг книги
Люди, годы, жизнь, книга VI

Труд

Золя Эмиль
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Труд

Весы Ишкура (ex. Восхождение 3.0)

Жгулёв Пётр Николаевич
16. Real-RPG / Город Гоблинов
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Весы Ишкура (ex. Восхождение 3.0)

Месть

Камински Стюарт Мелвин
Детективы:
классические детективы
5.00
рейтинг книги
Месть

Криптономикон, часть 2

Стивенсон Нил
Фантастика:
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Криптономикон, часть 2

Миры Филипа Фармера. Том 4. Больше чем огонь. Мир одного дня

Фармер Филип Хосе
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Миры Филипа Фармера. Том 4. Больше чем огонь. Мир одного дня

Выбор

Бранд Алекс
Фантастика:
детективная фантастика
5.00
рейтинг книги
Выбор

Хранители мечей

LitaWolf
3. Суженая из другого мира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хранители мечей