Мастер Мортис
Шрифт:
«Аура Отваги» -> «Аура Ужаса»: персонаж не может атаковать первым.
«Благословение Живучести» -> «Проклятие Хрупкости»: любой критический удар увеличен на 200%.
«Сопротивление Магии» -> «Магнит для Магии»: весь входящий магический урон увеличен на 250%.
«Благословение Удачи» -> «Проклятие Неудачи»: все шансы прохождения навыков и умений снижены на 50%.
«Аура Защиты» -> «Аура Уязвимости»: все союзники в радиусе получают на 50% больше урона.
«Благословение
«Благословение Невидимости» -> «Проклятие Маяка»: персонажа видят все враги в радиусе 100 метров.
«Аура Исцеления» -> «Аура Боли»: все союзники в радиусе теряют здоровье, а враги — восстанавливают.
«Благословение неуязвимости» -> «Скверна Отчаяния»: персонаж получает на 300% больше урона от всех источников.
«Благословение Ясности» -> «Проклятие Паралича»: персонаж обездвижен на 30 секунд.
«Ядовитое Зерно»: при смерти персонаж взрывается ядовитым облаком, нанося 100 + Максимальный запас здоровья x 0.5 урона. Все игроки, попавшие под действие облака, заражаются «Ядовитым Зерном» и при смерти тоже взрываются.
Родерик замер. Его тело окуталось багровым маревом, мышцы свело судорогой. Он попытался что-то крикнуть, но с губ сорвался только сдавленный хрип. Немота.
— БЕГИТЕ! — заорал Магнус, первым сообразив, что произошло. — В стороны! В стороны от РОДЕРИКА!
Но было поздно. Восемь лучников одновременно спустили тетиву. Стрелы, больше не сдерживаемые щитами поглощения, вонзились в танка со всех сторон. Первый залп — Родерик пошатнулся. Упал на колени. Его тело раздулось изнутри, кожа пошла трещинами, и он взорвался мерзким зеленоватым облаком, разлетевшимся по всей комнате. Капли ядовитой жижи брызнули на остальных игроков, и в воздухе вспыхнули новые сообщения: «Заражение», «Заражение», «Заражение». Добрую треть ХП игроков как корова языком слизнула.
Я выдохнул. Один есть.
Стрелки вели беглый огонь. Растерянные игроки получали урон, не понимая, что произошло. Но несмотря на то что лишились лидера и были подавлены, их редкое снаряжение никуда не делось. Они всё ещё находились под сильнейшим баффом. Шансов победить мало. Да что там победить, хотя бы убить ещё хоть кого-то.
Так и вышло.
Минута, другая — и враги пришли в себя. Перегруппировались. Заставили скелетов отступить.
Командование на себя принял Магнус. Под его руководством вошли в следующую комнату, где их ждала ещё одна проклятая статуя.
Игроки увидели её. Виктор вздрогнул.
— Я… Я туда не пойду, — пробормотал он, не отрывая взгляда от статуи.
Вещь, конечно, жуткая, но это же всего лишь игра! Как-то уж очень сильно она на него действует!
Игроки некоторое время мялись у входа в комнату. Что делать — не знали, поэтому бросили жребий. Идти первым выпало Формару. Гном прошёл через комнату без проблем. Я сам не знал, если честно, когда её будет лучше активировать и на кого. Прямо выбрать цель я не мог, статуя действовала
Оставшиеся опять спорили, кто из них пойдёт. В принципе, меня всё устраивает. Чем дольше они тянут, тем быстрее кончится бафф.
— Стоп, — прервал споры Магнус. — У меня есть план. Следующий — Торвальд. Потом Эльза. Потом Миран. Потом я. Сто процентов, на ком-то одном она сработает. Формар, иди вперёд и готовься встречать врага. Атакуй его, не давай им подойти! Если статуя сработает, постарайся не пустить их к тому, на кого ляжет проклятие. Тот, кому не повезёт, — пусть сразу отступает, переждёт дебаффы в начале подземелья. Торвальд следующим, потому что если ему удастся перебраться, он за счёт агра сможет наверняка повесить на себя всех врагов, не дав им атаковать проклятого. Ведь я уверен, они именно этого и ждут, — пояснил своё решение игрок, сверкнув глазами во тьму подземелья.
В принципе он был прав. Скелеты и правда ждали за поворотом. Вот только не стоило озвучивать свой план вслух.
Едва Торвальд миновал половину комнаты, сработал магический капкан. Игрок дёрнулся, тщетно пытаясь освободить застрявшую ногу. Попытался отойти назад — тоже не вышло. Нервно оглядываясь на жуткую статую, он раз за разом рвал заневоленную конечность.
— Бля! Я застрял тут! Помогите! — крикнул он, беспомощно оглядываясь на остальную группу.
— Не ссы! Жди, сейчас она кончится! — успокоил его Магнус. — Это какие-то руты, они тут повсюду разбросаны. Глазом не определяются.
Конечно, не определяются, ведь я создавал их буквально у них под ногами.
Пока Торвальд пытался высвободить застрявшие ноги, а остальная группа засыпала его советами, группа скелетов выдвинулась вперёд с целью перехватить Формара. Я бросил под ноги Торвальда ещё один «Магический капкан», чтобы тот угодил в него едва выйдет из предыдущего, и устремился к своим бойцам.
Дварф, по совету Магнуса, взявшего на себя обязанности лидера группы, осторожно шёл вперёд, исследуя подземелье. Похоже, рассчитывал на свой бафф и комплект редкого снаряжения. Задача его была простой — заагрить моих бойцов, не дав им помешать переходу группы. Создать плацдарм.
Ну, попробуй.
Я, подождав, пока он зайдёт поглубже, дал скелетам команду атаковать.
Залп. Ещё один. Десятки стрел били в броню игрока и отскакивали от неё, словно горох от каменной стены. Урон проходил мизерный.
Дварф, прорычав что-то невразумительное, бросился на скелетов. Двигался очень проворно, особенно для воина в тяжёлой броне — сказывались высокоуровневые баффы. Скелетам не убежать. Но они и не пытались. Стрелу за стрелой они отправляли в дварфа, по откату используя активные умения. Едва тот подбежал к первому скелету и размахнулся тяжёлым молотом, рассчитывая отправить его на респаун, как я бросил в лицо игроку «Вспышку». Ослеплённый Формар прикрыл глаза рукой, зарычал от боли, а тем временем почти простившийся с жизнью скелет чудом успел отступить.