Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

Обсуждение

GCD позволяет создавать группы. Пользуясь группами, можно поместить несколько задач в одном месте, выполнить их все, а по завершении работы получить об этом уведомление от GCD. Такая технология имеет большое прикладное значение. Допустим, например, что у вас есть приложение с пользовательским интерфейсом и вы хотите перезагрузить его компоненты в этом пользовательском интерфейсе. В пользовательском интерфейсе у вас имеется табличный вид, прокручиваемый вид и вид с изображением. Вы хотите перезагрузить содержимое этих компонентов

с помощью следующих методов:

— (void) reloadTableView{

/* Здесь перезагружается табличный вид. */

NSLog(@"%s", __FUNCTION__);

}

— (void) reloadScrollView{

/* Здесь выполняется работа. */

NSLog(@"%s", __FUNCTION__);

}

— (void) reloadImageView{

/* Здесь перезагружается вид с изображением. */

NSLog(@"%s", __FUNCTION__);

}

На данный момент эти методы пусты, но вы можете позже поместить в них важный код, связанный с пользовательским интерфейсом. Сейчас мы собираемся вызвать эти три метода один за другим и узнать, когда GCD закончит вызывать эти методы, в результате чего мы отобразим соответствующее сообщение для пользователя. Для этого нам придется воспользоваться группой. При работе с группами в GCD необходимо иметь представление о трех функциях:

• dispatch_group_create — создает описатель группы;

• dispatch_group_async — отправляет блок кода в группу для выполнения. Необходимо указать диспетчерскую очередь, в которой должен выполняться этот блок кода, а также группу, к которой этот блок кода относится;

• dispatch_group_notify — позволяет отправить блоковый объект, который необходимо выполнить после того, как все задачи, направленные в группу для выполнения, закончат свою работу. Эта функция также позволяет указывать диспетчерскую очередь, в которой должен выполняться данный блоковый объект.

Рассмотрим пример. Как объяснялось ранее, в этом примере мы собираемся активизировать методы reloadTableView, reloadScrollView и reloadImageView один за другим, а потом отобразить для пользователя сообщение о том, что задача выполнена. Для достижения этой цели применим мощные групповые функции, присущие GCD:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

dispatch_group_t taskGroup = dispatch_group_create;

dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue;

/* Перезагружаем табличный вид в главной очереди. */

dispatch_group_async(taskGroup, mainQueue, ^{

[self reloadTableView];

});

/* Перезагружаем
прокручиваемый вид в главной очереди. */

dispatch_group_async(taskGroup, mainQueue, ^{

[self reloadScrollView];

});

/* Перезагружаем вид с изображением в главной очереди. */

dispatch_group_async(taskGroup, mainQueue, ^{

[self reloadImageView];

});

/* Когда все это будет сделано, диспетчеризуем следующий блок. */

dispatch_group_notify(taskGroup, mainQueue, ^{

/* Здесь происходит обработка. */

[[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Finished"

message:@"All tasks are finished"

delegate: nil

cancelButtonTitle:@"OK"

otherButtonTitles: nil, nil] show];

});

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Кроме работы с функцией dispatch_group_async, можно также направлять асинхронные функции на языке C, используя функцию dispatch_group_async_f.

GCDAppDelegate — это просто имя класса, из которого взят пример. Данное имя класса мы будем использовать для приведения типа контекстного объекта так, чтобы компилятор понимал наши команды.

Вот так:

void reloadAllComponents(void *context){

AppDelegate *self = (__bridge AppDelegate *)context;

[self reloadTableView];

[self reloadScrollView];

[self reloadImageView];

}

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

dispatch_group_t taskGroup = dispatch_group_create;

dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue;

dispatch_group_async_f(taskGroup,

Поделиться:
Популярные книги

Время гарпии

Пирс Энтони
17. Ксанф
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Время гарпии

Письма (1866)

Достоевский Федор Михайлович
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Письма (1866)

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Тот, кто знает. Книга вторая. Перекресток

Маринина Александра
5.00
рейтинг книги
Тот, кто знает. Книга вторая. Перекресток

Дважды одаренный. Том IV

Тарс Элиан
4. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том IV

Время Путина

Медведев Рой Александрович
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Время Путина

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Философия и культура

Ильенков Эвальд Васильевич
Научно-образовательная:
философия
5.00
рейтинг книги
Философия и культура

Память Света/Память огня (др. перевод)

Сандерсон Брендон
14. Колесо Времени
Фантастика:
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Память Света/Память огня (др. перевод)

Батальоны тьмы. Трилогия

Болл Брайан Н.
18. Фантастический боевик
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Батальоны тьмы. Трилогия

Зеркало ее сновидений

Дональдсон Стивен Ридер
1. Нужды Морданта
Фантастика:
фэнтези
7.17
рейтинг книги
Зеркало ее сновидений

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Конан из Киммерии

Говард Роберт Ирвин
Шедевры фантастики
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.25
рейтинг книги
Конан из Киммерии

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер