Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

processSomething);

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Точка переопределения для настройки после запуска приложения

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

См.

также

Разделы 7.1 и 7.4.

7.8. Однократное выполнение задач с помощью GCD

Постановка задачи

Необходимо убедиться в том, что определенный фрагмент кода выполняется один раз за весь жизненный цикл приложения, даже если он вызывается неоднократно из разных точек программы (в качестве примера можно привести инициализацию синглтона).

Решение

Воспользуйтесь функцией dispatch_once.

Обсуждение

Выделение и инициализация синглтона — одна из таких задач, которые должны происходить один, и только один раз за весь жизненный цикл приложения. Уверен, что вы можете вспомнить и другие аналогичные сценарии.

GCD позволяет указывать идентификатор для фрагмента кода при попытке выполнить этот код. Если GCD обнаруживает, что данный идентификатор уже передавался фреймворку ранее, то система не будет вновь выполнять этот блок кода. Функция, которая обеспечивает выполнение подобных задач, называется dispatch_once. Она может принимать два параметра.

• Маркер — маркер типа dispatch_once_t, содержащий сгенерированную GCD метку при первом выполнении блока кода. Если вы хотите, чтобы блок кода был выполнен лишь один раз, нужно указывать для данного метода один и тот же маркер независимо от того, когда он активизируется в приложении. Такой пример мы вскоре рассмотрим.

 Блоковый объект — блоковый объект, выполняемый не более одного раза. Блоковый объект не возвращает никаких значений и не принимает никаких параметров.

dispatch_once всегда выполняет свою задачу в актуальной очереди, используемой кодом, который делает вызов. Это может быть как последовательная, так и параллельная или главная очереди.

Например:

static dispatch_once_t onceToken;

void (^executedOnlyOnce)(void) = ^{

static NSUInteger numberOfEntries = 0;

numberOfEntries++;

NSLog(@"Executed %lu time(s)", (unsigned long)numberOfEntries);

};

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

dispatch_queue_t concurrentQueue =

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_once(&onceToken, ^{

dispatch_async(concurrentQueue,

executedOnlyOnce);

});

dispatch_once(&onceToken, ^{

dispatch_async(concurrentQueue,

executedOnlyOnce);

});

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Как

видите, мы пытаемся активизировать блоковый объект executedOnlyOnce дважды с помощью функции dispatch_once, но на самом деле GCD выполняет этот блоковый объект лишь однажды, поскольку идентификатор, передаваемый функции dispatch_once, оба раза один и тот же.

В руководстве Cocoa Fundamentals Guide (Руководство по основам Cocoa) Apple объясняется, как создавать синглтон. Исходный код довольно старый и еще не обновлен с учетом использования GCD и автоматического подсчета ссылок. Мы можем изменить эту модель, чтобы можно было пользоваться GCD и функцией dispatch_once. В результате мы сможем создавать совместно используемый экземпляр объекта:

#import «MySingleton.h»

@implementation MySingleton

— (instancetype) sharedInstance{

static MySingleton *SharedInstance = nil;

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

SharedInstance = [MySingleton new];

});

return SharedInstance;

}

@end

7.9. Объединение задач в группы с помощью GCD

Постановка задачи

Требуется объединять блоки кода в группы и гарантировать, что GCD будет выполнять все задачи одну за другой, выстраивая таким образом зависимости между ними.

Решение

Для создания групп в GCD пользуйтесь функцией dispatch_group_create.

Поделиться:
Популярные книги

Нирвана

Иванович Юрий
7. Миры Доставки
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.62
рейтинг книги
Нирвана

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

De Aenigmate / О Тайне

Четверикова Ольга
Научно-образовательная:
история
политика
5.00
рейтинг книги
De Aenigmate / О Тайне

Простые смертные

Митчелл Дэвид Стивен
Интеллектуальный бестселлер. Читает весь мир.
Фантастика:
социально-философская фантастика
7.17
рейтинг книги
Простые смертные

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII

Ричард Блейд, пэр Айдена

Лорд Джеффри
1. Ричард Блейд. Зрелые годы
Фантастика:
героическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Ричард Блейд, пэр Айдена

Дракон поверженный

Гамильтон Питер Ф.
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Дракон поверженный

Битва королей

Мартин Джордж Р.Р.
2. Песнь Льда и Огня
Фантастика:
фэнтези
9.61
рейтинг книги
Битва королей

Воины

Хобб Робин
Фантастика:
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Воины

Газлайтер. Том 28

Володин Григорий Григорьевич
28. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.60
рейтинг книги
Газлайтер. Том 28

Мелодия души

Бэлоу Мэри
2. Марлоу и Кендрик
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.30
рейтинг книги
Мелодия души

Его Сиятельство Вовчик. Пенталогия

Машуков Тимур
Княжич Романов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Его Сиятельство Вовчик. Пенталогия

Хранитель Мечей. Рождение Мага

Перумов Ник
2. Летописи Разлома
Фантастика:
эпическая фантастика
9.32
рейтинг книги
Хранитель Мечей. Рождение Мага

Координаты чудес (сборник)

Шекли Роберт
Шедевры фантастики
Фантастика:
научная фантастика
6.25
рейтинг книги
Координаты чудес (сборник)