Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ну, так вот. В одной из комнат меня просто раздавила масса трупов, убитых мной же и, под давлением живых монстров, падающих на меня.

Четвертая дюжина Я чувствовал себя уже как полубог, второй раз возрождаясь. Игрок, наконец, стал прибегать к моей тактике. Так что к концу 36 уровня я дошел почти без ранений. Здесь санитар остался живым. А я получил уже что-то вроде "стингера".

Не представляю, как бы я таскал весь этот арсенал в реальной жизни без парочки тележек и оруженосца. Здесь же все это было естественно. При расходе всех боеприпасов одного вида оружия, я его убирал в отведенное ему на

моем теле место: автомат на шею, пистолет - за пояс, лучемет - на левое плечо, стингер с ракетами - на правое; - и доставал нужное.

Но весь этот арсенал мне потребовался лишь на 37 и 38 уровнях. Тут происходило сущее побоище. Я уже не обращал внимания на появление новых монстров и прочей нечисти. Просто шел и поливал перед собой все движущееся и недвижущееся огнем. А сзади оставлял горы трупов, расколоченных стен и опустошенных тайников.

Интересно, что в этой игре не надо было собирать всякиеразные богачества. Их просто не было.

Пробираться было трудно. Аптечки требовались постоянно. Как и боеприпасы.

А на 39 как обрезало. Я шел уже долго и ни одного монстра, ни капли слизи и плесени, - ничего. Правда и обстановка изменилась. На стенах были барельефы, изображающие каких-то сущeств, отдаленно напоминающих кого-то. Скорее насекомых. Были совсем фантасмагорические и сюрреалистические изображения. Видимо программа генерировала случайные сочетания цветов и координат, и такие изображения были разными в каждой игре.

Порой я замечал, или мне только казалось, что я был уже на этом месте, по особенно ярким и необычным рисункам на стенах. Трудно было как-то оставить след в этих лабиринтах корридоров и дверей. Оружие, в отличие от других уровней, не производило на стенах каких-либо видимых разрушений. Они как бы поглощали все, чем я в них стрелял. А когда я подходил слишком близко к стенам, они приобретали такую четкость контуров и очертаний, что резало глаза. Так шел я долго, хотя, повторюсь, время здесь было трудно определить.

Я уже привык, что табличка с моим состоянием выскакивала, когда я что-то находил. Но тут она появилась, когда я проходил мимо изображения насекомого, ну очень похожего на огромного таракана. Я решил, что она не случайно появилась. Но после очередного поворота я уперся в тупик. Я повернул назад, но краем глаза заметил, что вверху появилось отверстие. Я готов был поклясться, что его там не было. Действительно, программа отреагировала на мой приход, и в потолке открылся люк. Игрок, слава Богу, тоже заметил открывшееся отверстие, и повернул. Я подпрыгнул, ухватился за неровные края отверстия, и неизвестная сила подняла меня вверх. Когда я встал вверху на ноги, отверстие закрылось. А выпрямившись, увидел надпись:

Поздравляем с успешным прибытием на 60-й уровень!

Последняя дюжина Отлично. 21 уровень сразу прошел. Здесь не было никаких изображений на стенах. Я двинулся вперед. Коридор был широким и высоким, и создавалось впечатление, что дальше он становиться еще выше. Не иначе, как под стать монстрам здешним.

Только я об этом подумал (интересно, а компутер знает мои мысли?), как из-за угла появился какой-то предмет. Это было похоже на толстый кабель. Он выплывал из-за поворота на уровне моей головы. Потом появился второй. И с изумлением, переходящим в ужас, я увидел как выползает большой...

нет, гигантский таракан.

Я попятился. Но через некоторое время уперся в стену. Естественно, потайной проход не открылся. Бежать было некуда. Медлено, часть за частью, на меня надвигался тараканище, занимая все пространство коридора. Я приготовился к бою. Только тут я заметил под лапами тараканища суматошную толпу тараканов поменьше. Самые высокие из-них достигали мне пояса.

Я выстрелил из "стингера". Никакого результата. То есть, результат тот же, что при стрельбе на 39 уровне по стенам. Перепробовав все оружие, я присел на пол, сжавшись под надвигающейся на меня громадиной. Я закрыл галза - даже игрок бросил управлять мной. Я ждал... Но ничего не произошло, я только почувствовал прикосновение к телу. Открыл глаза, - таракан проходил сквозь меня и сквозь стену за мной. Очень смутно, но было видно стены и пол. Я поднял руку и увидел ее как на рентгеновском снимке - сжатую в кулак с пистолетом. Не помню, как я его вытащил.

Я бы еще долго так стоял, но пришел в себя игрок. И я двинулся вперед. Когда я "вышел" из большого таракана, то продолжал еще долго идти по пояс сквозь толпу "маленьких" таракашек.

Вскоре последний из них скрылся за поворотом. Тут не было никаких разветвлений - коридор шел то влево, то вправо. Иногда с уклоном вниз или вверх. Я шел, обалдевшый от произошедшего, даже не обращая внимание на то, что иногда постреливаю из пистолета по стенам - на них опять появились какие-то изображения.

Коридор начал расширяться. И приобретать форму срезанной пирамиды, положенной на боковую грань. Это уже напоминало пещеру, только геометрически правильной формы.

И тут я увидел впереди три двери, и сразу же выскочила надпись:

В правую дверь пойдешь - скатертью дорожка...

В среднюю дверь пожелаешь - флаг тебе в руки...

В левую дверь будешь ломиться-с корабля на бал попадешь...

Замечательно: все ясно - ничего не понятно. Свобода выбора, только не понятно что выбираешь.

Я взял автомат и выпустил в каждую дверь по очереди - никакой реакции. "Стингеров" уже не было. Луч тоже исчерпался. Я подошел ближе - все двери абсолютно одинаковы.

А может и нет никакой разницы, - решил я. Игрок тоже так думал, и я открыл среднюю дверь. За ней стоял человек с автоматом наперевес. Я отскочил назад и стал палить. Тот тоже отскочил и ответил очередью в меня. Я почувствовал, что он попал. Но я, видимо, тоже попал. В левом верхнем углу появилась табличка обо мне.

Я продолжал палить уже лежа и перекатывался. Противник тоже палил и двигался похоже. Процент здоровья на табличке медленно, но уверенно уменьшался.

В голове мелькнула странная мысль и начала таять, но я, оставив стрельбу игроку, попытался ее вернуть. Когда мне это удалось, процент здоровья составлял 21,5 и все уменьшался.

А мысль была проста - там, за дверью, я, или скорее двойник, самостоятельное отражение, которое повторяет, немного импровизируя, мои движения. И попадая в него, я попадаю в себя. Или наоборот, - совсем запутался. Ну, вобщем стрелять надо прекратить. Здоровье уже 16,4%.

Я попытался перехватить инициативу у игрока. Но у меня ничего не вышло не было сил ни физических, ни каких-либо других.

Поделиться:
Популярные книги

Архимаг. Пробуждение. Трилогия

Рудазов Александр
56. В одном томе
Фантастика:
научная фантастика
9.32
рейтинг книги
Архимаг. Пробуждение. Трилогия

Алексей Михайлович

Сахаров Андрей Николаевич
4. Романовы. Династия в романах
Проза:
историческая проза
5.80
рейтинг книги
Алексей Михайлович

Антипсихология

Ивакин Алексей Геннадьевич
Научно-образовательная:
психология
6.00
рейтинг книги
Антипсихология

Война Калибана

Кори Джеймс С. А.
2. Expanse
Фантастика:
научная фантастика
космическая фантастика
7.93
рейтинг книги
Война Калибана

Романы. Повести. Рассказы. В 2 томах. Том 2

Верн Жюль Габриэль
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Романы. Повести. Рассказы. В 2 томах. Том 2

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю
Компьютеры и Интернет:
программирование
5.00
рейтинг книги
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Дикари Ойкумены.Трилогия

Олди Генри Лайон
Дикари Ойкумены
Фантастика:
космическая фантастика
7.00
рейтинг книги
Дикари Ойкумены.Трилогия

Переплет 13

Уолш Хлоя
1. Парни из школы Томмен
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Переплет 13

"Фантастика 2025-10". Книги 1-31

Вальтер Макс
Фантастика 2025. Компиляция
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2025-10. Книги 1-31

Газлайтер. Том 23

Володин Григорий Григорьевич
23. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.40
рейтинг книги
Газлайтер. Том 23

Шерлок Холмс. Большой сборник

Дойл Артур Конан
Детективы:
классические детективы
8.34
рейтинг книги
Шерлок Холмс. Большой сборник

Пламенев. Книга IX

Карелин Сергей Витальевич
9. Пламенев
Фантастика:
аниме
уся
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Пламенев. Книга IX

Поэтика Ф. М. Достоевского: опыт интерпретации

Тяпугина Наталия Ю.
Научно-образовательная:
языкознание
7.00
рейтинг книги
Поэтика Ф. М. Достоевского: опыт интерпретации

Эммануэль

Арсан Эммануэль
1. Эммануэль
Любовные романы:
эро литература
7.38
рейтинг книги
Эммануэль