Игра
Шрифт:
Ну, так вот. В одной из комнат меня просто раздавила масса трупов, убитых мной же и, под давлением живых монстров, падающих на меня.
Четвертая дюжина Я чувствовал себя уже как полубог, второй раз возрождаясь. Игрок, наконец, стал прибегать к моей тактике. Так что к концу 36 уровня я дошел почти без ранений. Здесь санитар остался живым. А я получил уже что-то вроде "стингера".
Не представляю, как бы я таскал весь этот арсенал в реальной жизни без парочки тележек и оруженосца. Здесь же все это было естественно. При расходе всех боеприпасов одного вида оружия, я его убирал в отведенное ему на
Но весь этот арсенал мне потребовался лишь на 37 и 38 уровнях. Тут происходило сущее побоище. Я уже не обращал внимания на появление новых монстров и прочей нечисти. Просто шел и поливал перед собой все движущееся и недвижущееся огнем. А сзади оставлял горы трупов, расколоченных стен и опустошенных тайников.
Интересно, что в этой игре не надо было собирать всякиеразные богачества. Их просто не было.
Пробираться было трудно. Аптечки требовались постоянно. Как и боеприпасы.
А на 39 как обрезало. Я шел уже долго и ни одного монстра, ни капли слизи и плесени, - ничего. Правда и обстановка изменилась. На стенах были барельефы, изображающие каких-то сущeств, отдаленно напоминающих кого-то. Скорее насекомых. Были совсем фантасмагорические и сюрреалистические изображения. Видимо программа генерировала случайные сочетания цветов и координат, и такие изображения были разными в каждой игре.
Порой я замечал, или мне только казалось, что я был уже на этом месте, по особенно ярким и необычным рисункам на стенах. Трудно было как-то оставить след в этих лабиринтах корридоров и дверей. Оружие, в отличие от других уровней, не производило на стенах каких-либо видимых разрушений. Они как бы поглощали все, чем я в них стрелял. А когда я подходил слишком близко к стенам, они приобретали такую четкость контуров и очертаний, что резало глаза. Так шел я долго, хотя, повторюсь, время здесь было трудно определить.
Я уже привык, что табличка с моим состоянием выскакивала, когда я что-то находил. Но тут она появилась, когда я проходил мимо изображения насекомого, ну очень похожего на огромного таракана. Я решил, что она не случайно появилась. Но после очередного поворота я уперся в тупик. Я повернул назад, но краем глаза заметил, что вверху появилось отверстие. Я готов был поклясться, что его там не было. Действительно, программа отреагировала на мой приход, и в потолке открылся люк. Игрок, слава Богу, тоже заметил открывшееся отверстие, и повернул. Я подпрыгнул, ухватился за неровные края отверстия, и неизвестная сила подняла меня вверх. Когда я встал вверху на ноги, отверстие закрылось. А выпрямившись, увидел надпись:
Поздравляем с успешным прибытием на 60-й уровень!
Последняя дюжина Отлично. 21 уровень сразу прошел. Здесь не было никаких изображений на стенах. Я двинулся вперед. Коридор был широким и высоким, и создавалось впечатление, что дальше он становиться еще выше. Не иначе, как под стать монстрам здешним.
Только я об этом подумал (интересно, а компутер знает мои мысли?), как из-за угла появился какой-то предмет. Это было похоже на толстый кабель. Он выплывал из-за поворота на уровне моей головы. Потом появился второй. И с изумлением, переходящим в ужас, я увидел как выползает большой...
Я попятился. Но через некоторое время уперся в стену. Естественно, потайной проход не открылся. Бежать было некуда. Медлено, часть за частью, на меня надвигался тараканище, занимая все пространство коридора. Я приготовился к бою. Только тут я заметил под лапами тараканища суматошную толпу тараканов поменьше. Самые высокие из-них достигали мне пояса.
Я выстрелил из "стингера". Никакого результата. То есть, результат тот же, что при стрельбе на 39 уровне по стенам. Перепробовав все оружие, я присел на пол, сжавшись под надвигающейся на меня громадиной. Я закрыл галза - даже игрок бросил управлять мной. Я ждал... Но ничего не произошло, я только почувствовал прикосновение к телу. Открыл глаза, - таракан проходил сквозь меня и сквозь стену за мной. Очень смутно, но было видно стены и пол. Я поднял руку и увидел ее как на рентгеновском снимке - сжатую в кулак с пистолетом. Не помню, как я его вытащил.
Я бы еще долго так стоял, но пришел в себя игрок. И я двинулся вперед. Когда я "вышел" из большого таракана, то продолжал еще долго идти по пояс сквозь толпу "маленьких" таракашек.
Вскоре последний из них скрылся за поворотом. Тут не было никаких разветвлений - коридор шел то влево, то вправо. Иногда с уклоном вниз или вверх. Я шел, обалдевшый от произошедшего, даже не обращая внимание на то, что иногда постреливаю из пистолета по стенам - на них опять появились какие-то изображения.
Коридор начал расширяться. И приобретать форму срезанной пирамиды, положенной на боковую грань. Это уже напоминало пещеру, только геометрически правильной формы.
И тут я увидел впереди три двери, и сразу же выскочила надпись:
В правую дверь пойдешь - скатертью дорожка...
В среднюю дверь пожелаешь - флаг тебе в руки...
В левую дверь будешь ломиться-с корабля на бал попадешь...
Замечательно: все ясно - ничего не понятно. Свобода выбора, только не понятно что выбираешь.
Я взял автомат и выпустил в каждую дверь по очереди - никакой реакции. "Стингеров" уже не было. Луч тоже исчерпался. Я подошел ближе - все двери абсолютно одинаковы.
А может и нет никакой разницы, - решил я. Игрок тоже так думал, и я открыл среднюю дверь. За ней стоял человек с автоматом наперевес. Я отскочил назад и стал палить. Тот тоже отскочил и ответил очередью в меня. Я почувствовал, что он попал. Но я, видимо, тоже попал. В левом верхнем углу появилась табличка обо мне.
Я продолжал палить уже лежа и перекатывался. Противник тоже палил и двигался похоже. Процент здоровья на табличке медленно, но уверенно уменьшался.
В голове мелькнула странная мысль и начала таять, но я, оставив стрельбу игроку, попытался ее вернуть. Когда мне это удалось, процент здоровья составлял 21,5 и все уменьшался.
А мысль была проста - там, за дверью, я, или скорее двойник, самостоятельное отражение, которое повторяет, немного импровизируя, мои движения. И попадая в него, я попадаю в себя. Или наоборот, - совсем запутался. Ну, вобщем стрелять надо прекратить. Здоровье уже 16,4%.
Я попытался перехватить инициативу у игрока. Но у меня ничего не вышло не было сил ни физических, ни каких-либо других.
Архимаг. Пробуждение. Трилогия
56. В одном томе
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги
Алексей Михайлович
4. Романовы. Династия в романах
Проза:
историческая проза
рейтинг книги
Антипсихология
Научно-образовательная:
психология
рейтинг книги