Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Авада — страшная штука. После неё, как после той же остановки сердца, в течение нескольких минут не возможно оживить тело, так как эта зеленая пакость вырывает душу и то ли отсылает её куда-то, то ли просто выталкивает. При обычной же смерти, душа висит около тела те несколько минут, а уж после всплывает куда-то вверх и там еще 9 дней телепается в данном мире, прежде чем отправиться куда-то дальше, где на сороковой день она очищается от личности и знаний, получая оценку по итогам жизни, дабы отправиться по назначению, уже в соответствии с текущим накопительным рейтингом. Праведник — выше по шкале статуса миров, грешник — ниже, пожранное ядро — на самый низ с обнуленным рейтингом.

Но отвлекся, себя-то я Заживлением подлатал после полученных повреждений,

но приняться за полноценное Исцеление не успел. Вырубился.

И вот сейчас, я лежу на какой-то койке с противно пахнущим вываркой и до жести накрахмаленным постельным бельем. Надо мной беленный потолок, а рядом на табурете прикорнула… Крольц. Неожиданно.

Наверное сторожит порождение, чтобы, значит, не убёг свои темные делишки творить. Хм, милашка, когда спит. Паладин света(с нежностью).

Ладно, подлечиться надо и поглядеть: сколько же там мне за вчерашний бой отвесили. Мда. А ведь точно, с момента той нашей утренней схватки прошел весь день, ночь и сейчас уже к обеду дело идет. Однако.

Итак, статы:

Имя: Франт

Игрок: II класса

Уровень 13

ОО: 82,570

ОХ: 0

Сила 3

Ловкость 5

— Координация 2

Выносливость 5

— Прочность 0

Разум 8

Дух 8

Карта

Умения:

— Навыки: Мечник II класса, Магический взор II класса

— Младшие заклинания: Заживление II класса, Обезболивание IV класса

— Средние заклинания: Локальная регенерация IV класса, Лечение III класса, Очистка V класса, Обздвиживание IV класса

— Старшие заклинания: Исцеление IV класса, Диагностика V класса

— Высшие заклинания: Биоконструирование V класса

Инвентарь:

Меч I класса

— Награды: Кейс (Планшет, Расходники) III класса, Нейросеть III класса, Дрон III класса, Парализатор III класса, Техинструмент V класса, Комбез III класса, Нож IV класса, Реактор III класса, Мешок II класса, Аптечка V класса, Стрелкомёт III класса, Показывалка V класса, Велосипед V класса, Пулемет V класса, Планер V класса, Волшебная палочка III класса (Ступефай, Акваменти, Экспеллиармус, Авада Кедавра, Оргасмус) III класса, Джвах, Жезл, [Выбрать награду], [Выбрать трофей]

Так, 50 кОО мне отвесили за уничтожение Игрока. Неплохо.

Ах да, что ж там такого теперь мой Резвый умеет?

Ага. Ну круто. Помимо костей, начиная с третьего класса он научился рассекать и броню. Со второго — энергозащиту, как и жильные клинки. А на нынешнем первом — противостоять энергетическим атакам и, внимание, менять свой вид! То есть, я могу придать ему тот облик и габаритные параметры, какие посчитаю нужным.

В пределах разумного, ясное дело. В десятиметровую спицу, чтоб как Т-1000 вогнать в глаз — не выйдет. Он всё еще должен оставаться подобием меча, сабли, ну или короткого кинжала.

Поэтому, пока делаю из него копию Красавицы, к которой уже привык, да и чтоб внешне оставаться таким же как и…

Стоп, а это что такое? Какой еще трофей? Награда — понятно. Это будет еще не пожранная душа японского маньяка. А вот что за трофей?

Оу! У меня ж второй класс. Эт когда это я стал Игроком II класса? Ну-ка, поглядим.

Вот это да! За поглощение души Сани мне подняли класс, который теперь позволяет брать трофеем что-либо у поверженных Игроков. Тех самых, которые начали посещать мой МПД после повышения меня до III класса, и первым из которых был одноглазый, затем глупо отравившаяся вселенка в Лу, а вчера и ситх, заехавшая в бывалую лольку. За неё и с неё мне трофей как раз и полагается.

Так это ж я лайтсейбр смогу выбрать! Вперед!

Так, так, так… Ага… Угу… Ого… Эх… Ну-у… Да гори оно…

Итак, сетомеч пусть и был предложен для выбора в качестве трофея, который я могу выбрать из числа множества предметов, содержавшихся в инвентаря повергнутого мной Игрока, но судя по описанию, обманул все ожидания, оказавшись вовсе не тем же самым, что и моя

ВП. Пусть с каждым новым классом он улучшал существующий и обретал новый функционал, но вовсе не такой же, как это у изначально Системной волшебной палочки. То есть меч ничему не обучит, а на нынешнем своем II классе лишь позволяет за счет убийств подзаряжать свою батарею, восстанавливать здоровье владельца, а также пробивать энергетическую защиту, чего изначально не мог. Выходит, хрен бы пронзила ситх им мою магозащиту, если б не прокачала его так.

Так что о Силе с предвидением придется забыть. Жаль. Очень.

Почему я считаю, что светомеч прошлой хозяйке достался как награда, а не базовый предмет, и какое это имеет значение? Дело в том, что среди предоставленных к выбору трофеев также была предложена и подобная моей волшебная палочка, причем II класса. В отличие от доставшейся мне лишь III, эта способна, согласно описанию, выдавать чары не просто невербально, а беспалочково, что бы это не значило. Это и говорит о том, что ситх пришла из мира такого же типа, как и предыдущие два Игрока. Такого, где орудуют волшебными палочками. О чем свидетельствует и наличии в инвентаре множества разных предметов, присущих таковому миру или его отражениям. Лайтсейбр же, ввиду своей нетипичности на фоне всего прочего, очевидно был раздобыт где-то в качестве награды, а умение владеть им — почерпнуты этой изначально лишь волшебницей из памяти реципиента, как раз ситха. Знать бы еще, как Сила определяет с кем ей сотрудничать, ведь во Взоре я ничего такого особенного у Дарта Лольки не видел, да и тело её совершенно обычное, так что мидихлорианы, чем бы они не являлись, если и присутствовали в её организме, то появились как последствие, а не выступили в роли причины. Непонятно, короче.

Так вот, о чем же всё это говорит? А о том, что у конкурирующей Системы даже награды с поднятием класса улучшаются, а не как у меня, лишь становятся доступны в равного класса данжах. Опасное, блин, преимущество. Но судя по состоянию классов большинства предметов из инвентаря поверженной, у них там ОО однозначно сложнее добывать. Так что не всё так плохо.

Как можно понять, светомеч я не взял трофеем, окончательно смирившись с той обидной его потерей в бою, так как по сути он ничем не превосходит, а в некоторых аспектах даже уступает моему Системному мечу. Зачем мне эта шумная, светящаяся, не способная менять размеры и требующая подзарядки светопалка, когда есть мой Резвый? Отхилиться же я и сам могу.

На второклассовую волшебную палочку, для замены моей третьеклассовой, я также решил не соблазняться, рассудив, что потом еще круче может попасться, раз такие присутствуют у всех Игроков-пришельцев.

Лишь один предмет из достаточно прокачанных, то есть высококлассных, заинтересовал меня. К слову, не так и много таковых было в перечне предложенных для отбора, а я, напомню, могу заполучить что-то лишь с тем классом, до которого это вот докачал прошлый его владелец в своей Системе, отличной от моей версии. Мне же такой предмет упадет в раздел Награды, и я смогу качать его уже отдельный класс лишь для возможности использования в данжах. Всё точно так же, как и с моей ВП. Поэтому на низкоклассовый хлам лучше не отвлекаться. Пусть в инвентаре проигравшей были в наличии и безразмерные сумки, и всякие зелья с впечатляющими названиями, и какие-то фолианты с ритуалами, и даже метла(с придыханием) имелась.

Ох как же мне сложно было перед ней устоять. Кто бы знал. Ведь это почти что спортбайк, только летающий! У тебя всегда с собой, убирающееся в инвентарь, довольно компактное, легкое, бесшумное средство довольно скоростного перемещения, игнорирующее рельеф местности и позволяющее атаковать с воздуха. Я уж молчу о возможности пробраться в теоретически неприступное место, минуя все заслоны, заставы, сигналки, короче говоря, с неожиданного направления. Невероятное тактическое преимущество. А то, что метла выглядит смешно и на палке сидеть придется, то я же не зашоренный болван и приделать седушку от велика моей фантазии хватит, если конечно там магией никак не фиксируется тушка.

Поделиться:
Популярные книги

Последний реанорец. Том XII – Часть II

Павлов Вел
12. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний реанорец. Том XII – Часть II

21 ночь

Фави Ксения
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
7.00
рейтинг книги
21 ночь

Кризис - это возможность. 10 стратегий, которые позволят вам процветать в эпоху перемен

Стейнберг Скотт
Религия и эзотерика:
самосовершенствование
5.00
рейтинг книги
Кризис - это возможность. 10 стратегий, которые позволят вам процветать в эпоху перемен

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Ворон

LizaMoloko
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
гаремник
5.00
рейтинг книги
Ворон

Затмение

Грэм Уинстон
5. Сага о Полдарках
Любовные романы:
исторические любовные романы
6.50
рейтинг книги
Затмение

Очерки истории российской внешней разведки. Том 3

Примаков Евгений Максимович
Научно-образовательная:
история
cпецслужбы
военная история
5.00
рейтинг книги
Очерки истории российской внешней разведки. Том 3

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Тот, кто знает. Книга вторая. Перекресток

Маринина Александра
5.00
рейтинг книги
Тот, кто знает. Книга вторая. Перекресток

Иди на Голгофу. Гомо советикус. Распутье. Русская трагедия

Зиновьев Александр Александрович
Документальная литература:
публицистика
5.00
рейтинг книги
Иди на Голгофу. Гомо советикус. Распутье. Русская трагедия

Христианство: Античность, Византия, Древняя Русь

Фроянов Игорь Яковлевич
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Христианство: Античность, Византия, Древняя Русь

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота