Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

• Active – активизирует или деактивизирует сервер (по умолчанию False);

• Bindings – настраивает серверные сокеты (присоединяет их к определенному порту компьютера, позволяет задавать диапазон IP-адресов и портов клиентов) при помощи диалогового окна Binding Editor;

• ListenQueue – численное значение, ограничивающее максимальное количество запросов на установление соединения от клиентов в очереди;

• MaxConnections – позволяет ограничить максимальное количество клиентов, присоединенных к серверу;

• MaxConnectionReply – позволяет настроить сообщение, посылаемое сервером новым клиентам, когда их количество достигает MaxConnections.

Рассмотрим несколько подробнее настройку серверных

гнезд с использованием свойства Bindings. Так, на рис. 11.1 показано, как при помощи диалогового окна Binding Editor настроить сервер на обслуживание клиентов с любыми IP-адресами, при этом серверный сокет присоединяется к порту 12340.

Рис. 11.1. Использование окна Binding Editor

Для более детальной настройки каждого серверного сокета можно использовать окна Object TreeView и Object Inspector так, как показано на рис. 11.2.

Рис. 11.2. Настройка серверного гнезда

На этом настройку сервера можно и завершить (хотя здесь используются далеко не все возможности компонента IdTCPServer). Основная же работа сервера при обработке запросов клиентов может реализоваться в обработчике события OnExecute. В этот обработчик передается ссылка на o6beKTTIdPeerThread – поток, ассоциированный с клиентом, присоединенным к серверу. Посредством этого объекта (а точнее, его свойства Connection) можно получать и отправлять данные, а также получать и устанавливать множество полезных параметров соединения. Первый пример использования объекта TIdPeerThread при обработке запроса клиента приведен в листинге 11.1.

Теперь рассмотрим, как сконфигурировать клиент (IdTCPQient), чтобы он был способен взаимодействовать с нашим сервером. Чтобы использовать компонент ТСР-клиента, достаточно поместить его на форму (компонент также неотображаемый).

После этого как минимум нужно настроить следующие его свойства (остальные упоминаются по мере необходимости в приведенных далее примерах):

• Host – имя или IP-адрес компьютера, на котором запущен сервер;

• Port – номер порта, к которому присоединен серверный сокет.

Вообще, даже эти свойства на этапе разработки формы настраивать не обязательно. Приложение получается гораздо более гибким, если давать, например, пользователю возможность выбрать (или ввести) имя или адрес сервера.

11.2. Простой обмен данными

В начале работы с описанными в предыдущем разделе компонентами IdTCPServer и IdTCPChent рассмотрим создание несложного клиент-серверного приложения, клиентская и серверная части которого выполняют следующие функции.

• Клиентское приложение соединяется с сервером и отправляет ему введенную пользователем строку, ждет ответа, выводит полученный от сервера текст, отсоединяется от сервера.

• Серверное приложение принимает строку от клиентского приложения и посылает ответ (также текстовый), после чего разрывает соединение. Плюс к этому ведется подсчет количества обслуженных клиентов и запоминается IP-адрес компьютера, с которого пришел последний запрос.

Реализация как серверного, так и клиентского приложений в нашем случае предельно проста. Проект серверного приложения Ha3biBaeTCflSimpleServer. Внешний вид формы сервера (во время работы приложения) представлен на рис. 11.3.

Рис. 11.3. Внешний вид простого сервера

Текстовое поле (Edit) с количеством обработанных запросов имеет

имя txtCount, а текстовое поле с адресом последнего обслуженного компьютера названо txtFrom. Вся работа сервера заключается в обработке события Execute для компонента IdTCPServer, помещенного на форму (присоедините этот компонент к порту 12340 и установите значение свойства Active = True) (листинг 11.1).

...

Листинг 11.1. Реализация простого сервера

procedure TForm1.IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread);

var

strText: string;

begin

//Принимаем от клиента строку

strText := AThread.Connection.ReadLn;

//Отвечаем

AThread.Connection.WriteLn(\'Принял строку:\' + strText);

//Обновим сведения на форме сервера (сервер многопоточный,

//поэтому используем синхронизацию)

section.Enter;

Inc(processed,1);

txtCount.Text := IntToStr(processed);

txtFrom.Text := AThread.Connection.Socket.Binding.PeerIP;

section.Leave;

//Закрываем соединение с пользователем

AThread.Connection.Disconnect;

end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

section := TCriticalSection.Create;

end;

При ответе клиенту сервер только повторяет принятую от него строку с добавлением текста Принял: в начало строки.

Анализируя листинг 11.1, можно заметить, что даже в рассматриваемом простейшем сервере пришлось применить синхронизацию при обновлении внешнего вида формы при помощи критической секции (необходимо дополнительно добавить имя модуля SyncObjs в секцию uses).

Теперь рассмотрим реализацию клиентской части (проект SimpleClient). Внешний вид клиентского приложения приведен на рис. 11.4.

Рис. 11.4. Внешний вид клиента

Естественно, что для работы клиентского приложения на форму помещен экземпляр компонента IdTCPQient (его имя – IdTCPClientl). Свойству Port этого компонента нужно присвоить значение 12 34 0. Текстовое поле (Edit) для ввода строки, подлежащей отправке не сервер, имеет HMfltxtMessage. Текстовое поле (Edit), в которое вводится имя или адрес сервера, названо txtServer. Поле со строками ответов (Memo) имеет имя txtResults. Вся работа клиентского приложения выполняется при нажатии кнопки Обработать. Текст соответствующего обработчика приведен в листинге 11.2.

...

Листинг 11.2. Реализация простого клиента

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

//Соединяемся с сервером и посылаем ему введенную строку

IdTCPClient1.Host := txtServer.Text;

IdTCPClient1.Connect;

IdTCPClient1.WriteLn(txtMessage.Text);

txtMessage.Text := \'\

//Ожидаем ответ и закрываем соединение

txtResults.Lines.Append(IdTCPClient1.ReadLn);

IdTCPClient1.Disconnect;

end;

...

Примечание

Для простоты в реализации клиентского приложения не производится обработка исключений, генерация которых возможна, например, при неправильном указании компьютера, на котором запущено серверное приложение. В более сложных примерах, с которыми вы познакомитесь далее в этой главе, обработка указанных исключений реализована.

Все, теперь можно запускать сервер и клиенты (на произвольном количестве компьютеров) и понаблюдать за результатами их работы. Только не забудьте запустить сервер до того, как будете обращаться к нему с помощью программы-клиента.

Поделиться:
Популярные книги

Красные звезды. Полная трилогия

Березин Федор Дмитриевич
Красные звезды
Фантастика:
альтернативная история
5.70
рейтинг книги
Красные звезды. Полная трилогия

Русская пытка. Политический сыск в России XVIII века

Анисимов Евгений Викторович
Научно-образовательная:
история
6.25
рейтинг книги
Русская пытка. Политический сыск в России XVIII века

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Антология Сатиры и Юмора России XX века. Том 18. Феликс Кривин

Кривин Феликс Давидович
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
Антология Сатиры и Юмора России XX века. Том 18. Феликс Кривин

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

История русской живописи в XIX веке

Бенуа Александр Николаевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.00
рейтинг книги
История русской живописи в XIX веке

Опыты (Том 3)

Монтень Мишель
Научно-образовательная:
философия
6.25
рейтинг книги
Опыты (Том 3)

Тень мачехи

Гимт Светлана
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Тень мачехи

Доктор. Заново

Афанасьев Семён
1. Доктор
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
5.86
рейтинг книги
Доктор. Заново

Если жизнь бьёт тебя по голове, значит это кому нибудь нужно

Дикий Электрик
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Если жизнь бьёт тебя по голове, значит это кому нибудь нужно

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Справедливость для всех

Николаев Игорь Игоревич
6. Ойкумена
Фантастика:
эпическая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Справедливость для всех

Душехранитель

Гомонов Сергей
Фантастика:
боевая фантастика
ужасы и мистика
5.00
рейтинг книги
Душехранитель

Воспоминания о жизни после жизни. Жизнь между жизнями

Ньютон Майкл
Религия и эзотерика:
эзотерика
5.00
рейтинг книги
Воспоминания о жизни после жизни. Жизнь между жизнями