3ds Max 2012
Шрифт:
Push (Давить) ....................................................................................................................... 111
Noise (Шум) ......................................................................................................................... 111
Slice (Разрез) ........................................................................................................................ 113
Shell (Ракушка) .................................................................................................................... 114
Cap Holes (Покрыть
Wave (Волна) ....................................................................................................................... 116
Практика работы с модификаторами ........................................................................................ 117
Витая конструкция .............................................................................................................. 117
Создание подушки .............................................................................................................. 120
Составные объекты ..................................................................................................................... 122
ProBoolean ........................................................................................................................... 123
Операция вычитания .................................................................................................. 123
Операция сложения .................................................................................................... 125
Операция пересечения ............................................................................................... 127
Булевы подобъекты .................................................................................................... 127
Работа с Poly - объектами ............................................................................................................. 128
Перевод процедурных объектов в тип Poly ...................................................................... 128
1- й способ ................................................................................................................... 128
2- й способ ................................................................................................................... 129
Структура Poly - модели ....................................................................................................... 129
Инструменты обработки форм Poly- моделей ........................................................................... 132
Инструменты
Remove (Удалить) ....................................................................................................... 133
Break (Разбить) ........................................................................................................... 133
Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 134
Weld (Объединить) ..................................................................................................... 135
Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 136
Connect (Соединить) .................................................................................................. 137
Инструменты обработки ребер .......................................................................................... 138
Insert Vertex (Вставить вершину) .............................................................................. 138
Remove (Удалить) ....................................................................................................... 139
Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 139
Weld (Объединить) ..................................................................................................... 140
Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 140
Connect (Соединить) .................................................................................................. 140
Инструменты обработки границ ........................................................................................ 141
Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 141
Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 142
Cap (Верхушка) .......................................................................................................... 142
Bridge (Мост) .............................................................................................................. 143
Вор
Проза:
классическая проза
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Алхимик в Пустыне
3. Алхимические хроники
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Покинутые небеса
8. Легенды Ньюфорда
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Санкт-Петербург. Автобиография
Научно-образовательная:
история
рейтинг книги
Философия Науки. Хрестоматия
Научно-образовательная:
философия
рейтинг книги
Вечный. Книга III
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
рейтинг книги
Потомок бога 3
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Воин-Врач
1. Воин-Врач
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
рейтинг книги
Имперец. Том 3
2. Имперец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Наследница ведьм
4. Мэйфейрские ведьмы
Фантастика:
ужасы и мистика
рейтинг книги