Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:
Noise (Шум)

Текстурная карта Noise (Шум) позволяет генерировать бесконечно большие случайные переходы (шум) между двумя цветами или материалами. Применение этой карты в каналах Diffuse (Цвет рассеивания), Ambient (Цвет подсветки) и Bump (Рельефность) позволяет повысить реалистичность моделей за счет создания неоднородности материала.

Настройки карты Noise (Шум) находятся на трех свитках: Coordinates (Координаты), Output (Результат) (рассмотрены

выше) и Noise Parameters (Параметры шума) (рис. 3.32).

Рис. 3.32. Свиток Noise Parameters (Параметры шума) настроек карты Noise (Шум)

Для настройки параметров карты Noise (Шум) выполните следующие действия.

1. Установите переключатель, задающий тип генерации случайного шума, в одно из положений: Regular (Повторяющийся), Fractal (Фрактальный) или Turbulence (Турбулентный).

2. При помощи параметров High (Верхнее значение) и Low (Нижнее значение) области Noise Threshold (Порог уровня шума) задайте верхнее и нижнее пороговые значения, при которых изменяется уровень краевых сглаживаний цветовых пятен.

3. Используя параметр Levels (Уровени), задайте значение плотности цветовых пятен для фрактального и турбулентного типов генерации шума.

4. В поле Phase (Фаза) установите значение скорости изменения фаз шума во время анимации.

5. С помощью параметра Size (Размер) определите размер цветовых пятен на поверхности материала.

6. При необходимости измените цвет составляющих карты шума, щелкнув на образце цвета и настроив его в появившемся окне Color Selector (Выбор цвета).

7. В области Maps (Карты текстур) при желании можно заменить цвета картами текстур. Для этого щелкните на кнопке с надписью None (Отсутствует) и в открывшемся окне Material/Map Browser (Окно выбора материалов и карт) выберите необходимую карту.

Stucco (Штукатурка)

Текстурная карта Stucco (Штукатурка), подобно карте Noise (Шум), позволяет создавать на поверхности материала неровности. Однако эти неровности имеют по сравнению с Noise (Шум) другую структуру, напоминающую оштукатуренную поверхность или кожуру цитрусовых.

Параметры текстуры Stucco (Штукатурка) содержатся в двух следующих свитках: Coordinates (Координаты) и Stucco Parameters (Параметры штукатурки) (рис. 3.33).

Рис. 3.33. Свиток Stucco Parameters (Параметры штукатурки) настроек карты Stucco (Штукатурка)

Для настройки параметров текстуры Stucco (Штукатурка) выполните следующие действия.

1. При помощи параметра Size (Размер) укажите размер неровностей.

2. Используя параметр Thickness (Толщина), задайте степень размытия границы цветовых

составляющих.

3. С помощью параметра Threshold (Порог) настройте долю участия каждого цвета в итоговой составляющей материала.

Параметры и назначение цветов и кнопок области Maps (Карты текстур) аналогичны рассмотренным ранее.

Составные карты текстур

Составные карты текстур предназначены для объединения нескольких текстур в одну новую сложную текстуру. К таким картам относятся Composite (Составная), Mask (Маска), Mix (Смешивание) и RGB Multiply (RGB-умножение).

Рассмотрим некоторые типы составных карт.

Composite (Составная)

Составная текстура Composite (Составная) образуется путем смешивания двух и более текстурных карт при помощи прозрачности с альфа-каналом и без него.

Для настройки карты используются параметры свитка Composite Parameters (Параметры составной) (рис. 3.34).

Рис. 3.34. Свиток Composite Parameters (Параметры составной) настроек карты Composite (Составная)

Для задания количества компонентов карты Composite (Составная) щелкните на кнопке Set Number (Установить количество) и в открывшемся окне Set Number of Maps (Установить количество текстурных карт) введите требуемое значение.

Для выбора текстуры щелкните на кнопке с надписью None (Отсутствует) и в появившемся окне Material/Map Browser (Окно выбора материалов и карт) выберите необходимую карту. При желании можно выключать карту из просчетов, сняв флажок, установленный напротив ее названия.

Mask (Маска)

Составная текстурная карта Mask (Маска) позволяет перекрывать часть одной текстуры за счет другой. Белые области карты маски позволяют видеть исходный образ, черные области блокируют его, а серые области обеспечивают пропорциональную видимость.

Настройка карты Mask (Маска) осуществляется с помощью единственного свитка Mask Parameters (Параметры маски) (рис. 3.35).

Рис. 3.35. Свиток Mask Parameters (Параметры маски) настроек карты Mask (Маска)

Настройте компонент Map (Карта текстуры). Для этого щелкните на кнопке None (Отсутствует) и выберите его из списка открывшегося окна Material/Map Browser (Окно выбора материалов и карт). Эта карта станет той текстурой, которая будет видна на материале.

Для выбора карты маски, которая скроет все лишнее, щелкните на кнопке рядом с надписью Mask (Маска). Действие маски основано на том, что все черные пикселы изображения считаются прозрачными, а все белые – непрозрачными. Градации серого интерполируются между полной прозрачностью и непрозрачностью.

Поделиться:
Популярные книги

Беовульф

Мартьянов Андрей Леонидович
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Беовульф

Театр теней. Новые рассказы в честь Рэя Брэдбери (сборник)

Брэдбери Рэй Дуглас
Интеллектуальный бестселлер. Читает весь мир.
Фантастика:
фэнтези
научная фантастика
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Театр теней. Новые рассказы в честь Рэя Брэдбери (сборник)

Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Тарасов Ник
3. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Разгон

Загребельный Павел Архипович
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Разгон

Сокровища звездного неба

Зигель Феликс Юрьевич
Научно-образовательная:
прочая научная литература
физика
5.00
рейтинг книги
Сокровища звездного неба

Будущее в тебе. Лёд и пламя

Кожевников Олег Анатольевич
1. Будущее в тебе
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Будущее в тебе. Лёд и пламя

Кровь: река жизни. От древних легенд до научных открытий

Азимов Айзек
Популярная наука от Азимова
Научно-образовательная:
медицина
биология
7.17
рейтинг книги
Кровь: река жизни. От древних легенд до научных открытий

Римская кровь

Сейлор Стивен
1. Roma sub Rosa
Детективы:
исторические детективы
6.80
рейтинг книги
Римская кровь

Дети немилости

Онойко Ольга
Фантастика:
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Дети немилости

Сезанн

Перрюшо Анри
432. Жизнь замечательных людей
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Сезанн

Держава Света (сборник)

Рерих Николай Константинович
Религия и эзотерика:
эзотерика
5.00
рейтинг книги
Держава Света (сборник)

Том 14. Критические статьи, очерки, письма

Гюго Виктор
14. Собрание сочинений
Документальная литература:
критика
публицистика
5.00
рейтинг книги
Том 14. Критические статьи, очерки, письма

Операция «Горец»

Пардоу Блейн Ли
19. Боевые роботы — BattleTech
Фантастика:
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Операция «Горец»

Рабы Парижа

Габорио Эмиль
Детективы:
прочие детективы
5.00
рейтинг книги
Рабы Парижа