Зверолов

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Зверолов

Степан Тырченков

Глава первая. Часть первая.

Глава первая.

Калека на службе у "дьявола".

– Итак, Максим, - сотрудница игровой корпорации "Авалон" подняла на меня свои большие изумрудные глаза, оторвавшись от электронной карты-планшета моего профиля.
– Вы когда нибудь играли в игру "Авалон"?

– Нет, - честно ответил я.

– Тогда скажите, почему

вы считаете себя достойным быть тестировщиком игровых сюжетов нашей корпорации?

И вот тут я задумался, - "В объявлении о наборе сотрудников было четкое условие не иметь опыта игры в "Авалон", иметь аналитический склад ума, стрессоустойчивость и не стандартное мышление. И вот сейчас вопрос касался именно последнего пункта".

– Взгляните на меня, - я хлопнул обеим руками по своим парализованным ногам, - я инвалид и поэтому не могу найти себе нормальную работу, - честно признался я.
– Но я нашел альтернативный выход из этого положения. Игры стали для меня второй жизнью и средством обеспечения самого себя. Как вы знаете, многие игровые корпорации разрешают своим топовым игрокам выводить игровую валюту и переводить ее в реальные деньги. Сейчас мне тридцать и последние семь лет я только так себя и обеспечивал. Конечно, я не могу позволить себе пентхаус в центре Полиса, но и не бедствую, имея небольшую квартирку на окраине. Последние три года я был топовым некромантом в "Средиземье". Я всегда находил не тривиальные решения в игре и всегда добивался высот, поэтому считаю, что смогу справиться практически с любыми поставленными мне задачами в игре. А это чего-то да стоит!

Сотрудница корпорации спокойно выслушала мою пылкую тираду, не сводя глаз с моих ног. Именно это и могло стать причиной отказа от сотрудничества со мной, но видимо взвесив все за и против молодая девушка протянула мне не активную карту - планшет и попросила пройти, а в моем случае проехать в конференц-зал, в котором будет проходить дальнейшее собеседование.

Я взял планшет и, поблагодарив сотрудницу, выехал из кабинета и направился по длинному коридору мимо таких же однообразных кабинетов в конференц-зал. Вообще здание игровой корпорации "Авалон" имело сто семнадцать этажей и четыре технических подземных яруса, и было выполнено в виде футуристического замка. А уж сколько здесь было помещений, так просто и не счесть. В лабиринтах коридоров можно было запросто заблудиться, благо этот коридор был прямым.

Достигнув нужной мне двери, я потянул ручку на себя и оказался в огромном конференц-зале, окна которого выходили как раз в центр Полиса.

В зале находилось порядка пятидясети человек и все они уставились на меня, так как, наверное, я был последним, кто прошел первое собеседование. В центре зала стояла небольшая стеклянная трибуна, за которой стоял солидный человек в очень дорогом светло-бежевом костюме. Он подождал пока я пристрою свою мобильную коляску у стеночки и заговорил громким и четким голосом.

– Меня зовут Маркус Штольцер, и я являюсь директором отдела тестировщиков, а также вашим непосредственным начальником.

"Да, у богачей всегда были странные имена, в отличие от рабочего класса", - подумал я, но мои мысли прервала следующая фраза директора.

– Кто из вас думает, что пришел сюда играть в игрушки, те могут сразу покинуть это место, - он указал рукой на дверь.
– Тех же, кто пришел сюда работать попрошу уяснить следующее: наша корпорация занимает первое место в игровой индустрии всего мира. Поэтому я буду требовать от вас работы соответствующей этому месту. Сейчас на ваших планшетах появится обязательный договор с условиями нашей корпорации и вашими непосредственными обязанностями. Внимательно прочтите и подпишите его, а потом мы продолжим.

После его слов экраны карт-планшетов засветились, явив нашему взору собственно сам договор, составленный на имя каждого из тестировщиков. Я бегло пробежался глазами по тексту, выделив для себя несколько главных

пунктов.

Первое: рабочий день длился десять часов с девяти утра до семи вечера.

Второе: оплата труда - фиксированный оклад или вывод игровой валюты в соотношении сто игровых денег к одному реальному кредиту плюс премии за обнаружение багов и неисправностей в игре. Сверхурочная работа не оплачивается. Для себя я выбрал вывод игровой валюты и поставил галочку напротив этого пункта.

Третье: не разглашение о своей работе и должности в игре.

Четвертое: испытательный срок - одна неделя.

Что же условия вполне приемлемые, поэтому я, не раздумывая, приложил ладонь, куда был вживлен идентификационный чип к сканеру планшета. Устройство издало звуковой сигнал, а внизу документа появилась моя цифровая подпись. Дело сделано, теперь я официально тестировщик игровых сюжетов на испытательном сроке.

Дождавшись пока все присутствующие ознакомятся и подпишут договор, Штольцер смочил горло и продолжил свой монолог.

– Теперь, когда вы подписали договора и стали сотрудниками корпорации можно перейти непосредственно к вашим задачам, - глаза директора как-то хищно блеснули, что мне очень не понравилось.
– Как я уже говорил, наша компания занимает первое место в игровой индустрии всего мира и за три с половиной года достигла небывалых высот. Однако в "Авалоне" произошла кризисная ситуация, которую вы господа тестировщики и будете должны разрешить.

Игровой мир "Авалона" по площади превосходит площадь Земли на несколько тысяч квадратных километров, но в нашем случае занято всего тридцать пять процентов игрового мира, остальное для полутора миллиардов игроков остается неизведанным. Все это происходит из-за популярности и простоты игры за определенные расы, а также внутриигровой экономики и не способности иметь нескольких персонажей в этом мире. Большинству игроков удобнее начинать играть, основываясь на всевозможных гайдах популярных рас, нежели отправиться в неизвестность. К таким расам относятся: люди, эльфы, дроу, гномы, орки, гоблины, серафимы, демоны и нежить. Однако остальные шестнадцать рас остаются невостребованными. Каждому из вас будет выдан представитель этих невостребованных рас с закрепленной линией развития персонажа, которых на самом деле игра может предоставить более сотни. Ваша задача будет показать уникальный и неповторимый геймплей за этих персонажей, в виде видеороликов на нашем сайте. А сейчас вам будет представлена информация о ваших будущих персонажах!
– при этих словах, словно что-то предвкушая, Штольцер даже потер ладони.

Экраны наших планшетов вновь засветились, и я принялся читать полученную информацию.

Раса: зверолюди.

Линия развития: зверолов.

Характеристики расы: быстрые, ловкие, сильные представители прямоходящих животных, обладающие уникальными навыками и характеристиками. Не могут использовать оружие для боя, а также носить кольца, перчатки и сапоги, не может использовать магию.

"ЧТО?
– удивился я и перечитал последние строчки, - не могут использовать оружие для боя, а также носить кольца, перчатки и сапоги, не может использовать магию! Да это же блин четверть экипировки. Еще бы такие расы были популярны! Как вообще можно вести игру без оружия в руках, да еще и без магии? - задумался я, - видимо зверолов предполагает бой и прокачку только петами, да так вообще невозможно играть", - мои мысли прервал шквал негативных возгласов.

Со всех сторон слышалось: да как это вообще возможно... это просто нереально... вот это попадалово... Но один вскрик удивил меня больше всего.

– Постоянная метка преступника. Да вы с ума сошли, это же невозможность спокойно выйти из игры. Меня там будут все просто убивать, не дав даже раскачаться!
– с трибуны поднялся молодой парнишка лет двадцати, размахивая своим планшетом.

Директор отдела тестировщиков жестом призвал к тишине и после того, как все утихли, заговорил самодовольным голосом.

Книги из серии:

Авалон

[5.9 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Гобелены Фьонавара (сборник)

Кей Гай Гэвриел
Гобелены Фьонавара
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
6.25
рейтинг книги
Гобелены Фьонавара (сборник)

Мы друг друга не выбирали

Кистяева Марина
1. Мы выбираем...
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
прочие любовные романы
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мы друг друга не выбирали

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Володин Григорий Григорьевич
37. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
аниме
боевая фантастика
6.25
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Мир приключений 1967 г. №13

Булычев Кир
Альманах "Мир приключений"
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Мир приключений 1967 г. №13

Смысл зла

Хупер Кей
6. Спецотдел Ноя Бишопа
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
8.52
рейтинг книги
Смысл зла

Том 3. Очерки и рассказы 1888-1895

Гарин-Михайловский Николай Георгиевич
3. Собрание сочинений в пяти томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 3. Очерки и рассказы 1888-1895

Портрет моего мужа

Демина Карина
Фантастика:
детективная фантастика
5.75
рейтинг книги
Портрет моего мужа

Основные произведения иностранной художественной литературы. Азия. Африка

Коллектив авторов
Научно-образовательная:
языкознание
литературоведение
5.00
рейтинг книги
Основные произведения иностранной художественной литературы. Азия. Африка

Сотворение миров (сборник)

Ларионова Ольга Николаевна
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Сотворение миров (сборник)

Игрушка судьбы: Фантастические романы

Саймак Клиффорд Дональд
3. Отцы-основатели. Весь Саймак
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Игрушка судьбы: Фантастические романы

Дважды одаренный. Том IV

Тарс Элиан
4. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
7.17
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том IV

Глобальный Смутокризис

Калашников Максим
Научно-образовательная:
политика
5.00
рейтинг книги
Глобальный Смутокризис

Северное сияние

Робертс Нора
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
8.66
рейтинг книги
Северное сияние

Изгнанники

Михеев Михаил Александрович
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.25
рейтинг книги
Изгнанники
Спасибо за голос.