Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— И почему же кристаллы не заменят датацентры?

— Алекс, я кажется понял, после готовности кристалла, на него ничего нельзя записать?

— Абсолютно верно, Николас. Абсолютно верно. Поэтому эти кристаллы не пригодны для хранения, как мы привыкли, и обработки. Если только записать на них мировое наследие для сохранения, но и только. И соответственно, для функционирования игры понадобится ещё много чего, помимо кристаллов.

— Хорошо. Всякие технические тонкости нам не так интересны,

всё равно всего не сможем понять. Но для самых одаренных, или маленьких, кому как повезёт, на примере можно объяснить, в чём разница традиционных и новых искинов? Попроще, как-нибудь…

— Хорошо, давайте попроще, на примере. Возьмём волков.

— Волков?

— Да, простых волков. Поместим их на планету земля, виртуальную, очень древнего периода, ещё до появления на ней людей.

— К динозаврам.)))

— Пускай к динозаврам. И поставим нашим искинам задачу, сделать волков доминирующим видом. Традиционный искин, в рамках прописанных поведенческих алгоритмов увеличит их популяцию, научит охотиться на других хищников или ещё что-то в этом роде, сделав их единственными сухопутными хищниками.

— А что же новый? Что сделает он?

— Он начнёт их эволюцию, даст им речь, письменность и рано или поздно выведет в космос.

— Вау! Круто! Прям космос!

— Это конечно космос, Алекс, но Виктор Сергеевич, как связать этот конечно же невероятный прорыв, с игрой которую мы все ждём?

— Как сегодня уже упоминалось, игра в мире меча и магии. И управлять игрой будет кластер состоящий из новых искинов. И в первую очередь, это отразится на том, что после запуска, любые изменения в игре будут возможны только изнутри. Все инициативы разработчиков из вне игры, будут носить лишь рекомендательный характер, и будут реализовываться только при отсутствии противоречий с текущим развитием данного мира.

Теперь о роли искинов в игре. Мир будет поделён на кластеры, разделённые землями пустошей, кластер будет состоять из одиннадцати территорий. Каждой территорией будет управлять отдельный искин, что так же будет влиять и на соседние территории — это чтоб исключить резкие контрасты между территориями. Они же будут отвечать за поведение НПС, мобов, погоды и прочее. Над ними будет ещё один искин, что будет их контролировать. На эти кластеры будут влиять общемировые игровые силы, за каждой из которых будет так же закреплён свой искин. Всего сил восемь, поделённые на пары антагонистов: огонь-вода, земля-воздух, тьма-свет и жизнь-смерть. Именно они будут отвечать за земли пустошей, а также создавать новые территории и инициировать глобальные события. За контролем их работы будут следить два искина, один за природными силами, второй за метафизическими, ещё один будет следить уже за работой предыдущих двух. Ещё две силы, порядок и хаос, будут стоять отдельно, так как они могут влиять как на весь мир в целом, так и на отдельного моба или НПС. Над этими силами будет свой контроль.

И над всей этой пирамидой будет стоять

самый главный искин, кстати, именно через него и будут вноситься инициативы разработчиками игры. Так вот, этот последний искин и будет следить за устойчивостью всей системы в целом, в его распоряжении также будет десять, так называемых, “спящих искинов”, которые он будет встраивать в пирамиду, отдавая под управление новые территории, и НПС общемирового уровня.

— Это очень много! И все искины будут новые, или?

— Все новые. Искины второго поколения будут встраиваться исключительно в капсулы, для осуществления хорошего быстродействия. Так как капсулы, которыми все пользуются сейчас уже не справятся с подобной нагрузкой.

— Это сколько же искинов будет в управляющем кластере?

— А вы посчитайте, для облегчения дам подсказку. Количество территориальных кластеров равно количеству стран в мире…

— Алекс, доставай калькулятор, а я пока узнаю сколько территорий будет.

— Окей Ник!

— Итак, стран двести пятьдесят одна, помножить на одиннадцать,

— На двенадцать, там же ещё старший искин есть.

— Ок, на двенадцать, плюс восемь сил с тремя управляющими и ещё две с управляющим.

— Получается, три тысячи двадцать семь…. Оххххх…… - Лица Алекса и Николаса вытянулись в шоке от получившейся цифры.

— Нет, не правильно. — Ли уже вовсю улыбался, наблюдая за реакцией молодых журналистов, да и Андре с Виктором еле сдерживались, чтобы не засмеяться.

Алекс и Ник снова пересчитали, и у них получилось тоже самое.

— Господин Ли, всё правильно, мы ещё раз пересчитали — Алекс даже показал экран, где светились подсчёты.

— Алекс, вы забыли про десять “спящих искинов”.

— Это же бешеные деньги! — Возмущению Алекса не было предела. Николас же всё молчал, находясь под впечатлением от получившейся цифры. — Друзья! Вы всё видели! Мы с Николасом, только что, в прямом эфире, раскрыли мировой заговор машин, по захвату всех денег мира!!!! — Крик души Алекса буквально рассмешил гостей, подняв буквально до небес и так не плохое настроение.

— Простите, господин Ли, — Николас с трудом дождался, когда все отсмеются, — но если это действительно так, то получается, мы никогда не дождёмся старта игры. Если учитывать стоимость искина второго поколения, то новый будет гораздо дороже! Скажите, что я не прав, ведь я уже дико хочу поиграть в эту игру!

— Дорогой Николас, не переживайте. Новый искин конечно дороже, но и поддерживают нас правительства многих стран, даже больше скажу, после старта игры начнётся интеграция игровой экономики в реальную. Как это будет происходить — я, к сожалению, рассказать не могу. Но вот по поводу того, когда произойдёт старт игры, думаю у господина Андре есть чем вас порадовать.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 25

Володин Григорий Григорьевич
25. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.33
рейтинг книги
Газлайтер. Том 25

Воспоминания

Фет Афанасий Афанасьевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
4.75
рейтинг книги
Воспоминания

Молот Пограничья. Гексалогия

Пылаев Валерий
Молот Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Молот Пограничья. Гексалогия

Улисс (часть 3)

Джеймс Джойс
5.00
рейтинг книги
Улисс (часть 3)

История русского романа. Том 1

Бушмин А. С.
1. История русского романа
Научно-образовательная:
прочая научная литература
культурология
5.00
рейтинг книги
История русского романа. Том 1

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Три женщины

Лазарис Владимир
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Три женщины

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.83
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

50 знаменитых больных

Кочемировская Елена
Документальная литература:
биографии и мемуары
6.25
рейтинг книги
50 знаменитых больных

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Пламенев. Книга 13

Карелин Сергей Витальевич
13. Пламенев
Фантастика:
аниме
уся
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Пламенев. Книга 13

Жития святых на русском языке, изложенные по руководству Четьих-Миней святого Димитрия Ростовского. Книга седьмая. Март

Ростовский Святитель Дмитрий
7. Жития святых на русском языке, изложенные по руководству Четьих-Миней святого Димитрия Ростовского
Религия и эзотерика:
религия
православие
христианство
5.00
рейтинг книги
Жития святых на русском языке, изложенные по руководству Четьих-Миней святого Димитрия Ростовского. Книга седьмая. Март

Газлайтер. Том 21

Володин Григорий Григорьевич
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI