Windows Script Host для Windows 2000/XP
Шрифт:
В этой главе мы кратко опишем механизм работы объектов-сценариев и внутреннюю структуру файлов с описанием таких объектов. Также будет подробно разобран пример создания, регистрации и использования объекта-сценария, предназначенного для создания архивных копий файлов.
Технология Windows Script Components
Сразу оговоримся, что мы будем рассматривать только объекты-сценарии, которые являются серверами автоматизации (т.е. предоставляют свои свойства и методы другим приложениям), не затрагивая вопросы разработки специальных объектов
Механизм работы объектов-сценариев базируется на технологии ActiveX Scripting, основную роль здесь играет динамическая библиотека Scrobj.dll, которая является оболочкой компонентов-сценариев и отвечает за функционирование файла-сценария в качестве СОМ-объекта. С точки зрения технологии СОМ эта библиотека для объектов-сценариев действует как внутренний сервер (inprocess server). Другими словами, оболочка компонентов-сценариев Scrobj.dll отвечает за то, чтобы при вызове из внешнего приложения метода объекта-сценария или обращении к его свойству запускалась соответствующая функция, описанная в этом сценарии. Для этого на уровне операционной системы незаметно для самого объекта-сценария и для приложения, в котором создается экземпляр этого объекта, производятся следующие действия.
При регистрации объекта-сценария в разделе
Если создание экземпляра объекта из внешнего приложения происходит с помощью программного идентификатора (ProgID) объекта, то сначала определяется глобальный код (CLSID) этого объекта. Для этого в разделе реестра
По известному глобальному коду объекта происходит поиск раздела с нужным названием в
Библиотека Scrobj.dll загружает указанный в подразделе
Таким образом, нам остается лишь научиться правильным образом создавать файлы с исходным кодом компонентов-сценариев и регистрировать эти файлы в системе в качестве СОМ-объектов.
Компоненты-сценарии, реализованные в технологии Windows Script Components, представляют из себя файлы с расширениями wsc (WSC-файлы), которые содержат специальную XML-разметку (объектная
Схема WSC XML
Ранее в главе 3 отмечалось, что объектная модель, которая используется при создании многозадачных сценариев (WS-файлов), была в основном позаимствована из схемы WSC XML, поэтому многие элементы WSC-файлов окажутся вам знакомыми.
В листинге 10.1 приводится несколько упрощенная (некоторые необязательные атрибуты у XML-элементов опущены) схема, поясняющая иерархию и порядок появления элементов в WSC-файле.
Несколько замечаний относительно количества вхождений различных XML-элементов из листинга 10.1 в WSC-файл:
элемент
элемент
Годы странствий
Документальная литература:
биографии и мемуары
рейтинг книги
Жертва
2. Звездный Бродяга
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
попаданцы
рейтинг книги
Под знаком Песца
1. Под знаком Песца
Фантастика:
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Наследник
рейтинг книги
Полночная страсть
Любовные романы:
исторические любовные романы
рейтинг книги
Цикл романов "Целитель". Компиляция. Книги 1-17
Целитель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Башня
1. Роман-катастрофа
Детективы:
триллеры
рейтинг книги
На границе империй. Том 8
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Об идолах и идеалах
Научно-образовательная:
философия
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Егерь. Системный зверолов
1. Зверолов
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
рейтинг книги
Турнир
7. Зверолов
Фантастика:
фэнтези
рпг
уся
фантастика: прочее
попаданцы
рейтинг книги
Маленькая женщина Большого
5. Наша
Любовные романы:
эро литература
современные любовные романы
рейтинг книги
Улисс (часть 3)
рейтинг книги