Взрослые игры

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Владимир КОЛЫШКИН

ВЗРОСЛЫЕ ИГРЫ

Ястребы не делятся добычей.

Э. Хемингуэй.

ВВОДНАЯ ЧАСТЬ

Перенаселенность и истощение ресурсов планеты Земля вынудила человечество начать заселение космического пространства. Гигантские астро-города заполнили свободные области орбиты, по которой вращалась материнская планета. Оптимальное расстояние до Солнца позволяло с комфортом расселить дополнительно к основному населению еще до полумиллиарда человек. Так постепенно вокруг светила стал формироваться своеобразный пояс искусственных сооружений. Его так и назвали "Поясом жизни".

Средней величины космический город (или астро-город, как его обычно называют) представляет собой шарообразную, цилиндрическую либо звездообразную конструкцию супергигантских, порядка нескольких километров в диаметре, размеров. Материалом для астро-инженерной деятельности служили астероиды, которые доставлялись космическими буксировщиками из области, расположенной между орбитами Марса и Юпитера.

Изготовление прозрачного материала типа стекла, не уступающего по прочности титану, позволили создать внутри города среду с естественным освещением, что благоприятно сказывалось на здоровье и психическом самочувствии его жителей. Люди не чувствовали себя замурованными в железной коробке, которую забросили в холодный космос, как это было в начале освоения космического пространства человеком. В целом астрогорожане были довольны и счастливы своей жизнью. Никто из них добровольно не согласился бы променять свою стерильную, комфортную среду обитания на пыльную, грязную Землю.

В дружном хороводе вращались вокруг Солнца астро-города, как драгоценные жемчужины космоса, наполненные жизнью, сверкая солнечными панелями и своими прозрачными гигантскими "окнами", сквозь которые, если смотреть снаружи внутрь, виделась голубизна чистого воздуха, синева озер, зелень садов и парков. Впрочем, не всегда хоровод этот бывал дружен. Борьба за полезные ископаемые и строительные материалы, которых так не хватало астро-городам, часто ставило эти хрупкие космические сооружения на грань войны друг с другом.

1

– Новел, сейчас же брось читать свою дурацкую книгу и ответь мне на вопрос:

Где наш сын? Где шляется этот паршивец? Я тебя спрашиваю, мистер Важная Персона?!

Мистер Винески сделал энергичное движение к вставанию, но остался сидеть в удобном кресле.

– Эмилия, зачем ты себя накаляешь? Ну, куда он денется дальше паркового кольца? Там сверхпрочная стена, а за ней - космос. Дорогая, мы живем не на Земле. Мальчишка в принципе не может потеряться.

– Да не в этом же дело!
– Она закатила к потолку свои блекло-синие глаза и стиснула тонкие чувствительные пальца рук.
– Малколм может попасть в дурную компанию... Неужели я так много требую? Я прошу его усвоить всего три правила: не пропускать занятия в школе, приходить домой не позже восьми часов и перед сном прочесть один абзац из "Катехизиса" Хаббарда. Это много?

– Сейчас только 20.30, вот увидишь, дорогая, он скоро явится...

– Мне даже страшно представить, что он может там делать, находясь в компании этого Эшли Джефферса!

– Уверен, ничего страшного они не делают.

– Тогда почему он отключил свой мультивиз?

– Потому что, наверняка сидят они сейчас в игровых автоматах и, забыв обо все на свете, высунув языки, сбивают виртуальные истребители шестиглазых, саблезубых флардов. Безобидное занятие...

– Ох, уж мне эти виртуальные игры! Они портят наших детей. Воспитывают инстинкт разрушения. Иногда я просто ненавижу этого мистера Паркера с его электронным балаганом. Чем он их берет? В конце концов, можно ведь и дома поиграть на компьютере... Не понимаю.

– У Дональда Паркера профессиональные симуляторы. Игра довольно близко приближена к реальности. Полная имитация перегрузок и всего прочего. Таких ощущений не получишь, сидя за домашним компьютером... А насчет вредности компьютерных игр ты не права. Вот что писала по этому поводу "Ламгалда пост" на прошлой неделе...

Глава семьи бережно отложил антикварную бумажную книгу, не вставая с кресла, взял с полки свой лэптоп, вывел нужный файл на экран, пошуршал виртуальными страницами, выискивая нужные строки, нашел и стал читать, невольно подражая Иду Фраммеру - ведущему программы "Чтоб вы знали":

"Компьютерные игры вовсе не воспитывают жестокость. Это довольно распространенное заблуждение. Наоборот, они помогают человеку избавиться от избытка негативных эмоций. Выплескивая в виртуальное пространство черную, грязную, дурную энергию, всю злость свою, человек очищается. Умиротворенным возвращается он в реальный мир. И смею вас уверить, он гораздо безопасен в общении с окружающими, чем субъект с накопившейся, едва сдерживаемой агрессией. Последний как раз является угрозой обществу. Кто знает, каков предел его терпения и что его выведет из себя, что, так сказать, явится последней каплей..."

– Я в этом ничего не понимаю.
– сказала хранительница семейного очага.
– Я понимаю только одно - мальчик отбивается от рук, а отец его не желает оторвать задницу от кресла, чтобы проверить, чем занимается его сын после школы. Кстати, о школе... Ты знаешь, что он ответил историку на его вопрос о Ксерксе? Малколм ответил, что это старинный копировальный аппарат. Как тебе это нравится? Спутать древнеперсидского царя с каким-то агрегатом!

– О'кей!
– Мистер Винески аккуратно сложил мини-компьютер и швырнул его на полку стеллажа.
– Пойду пошпионю за собственным сыном. И заодно подышу, как это раньше говорили, свежим воздухом.

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Чай и водка в истории России

Похлебкин Вильям Васильевич
Дом и Семья:
кулинария
6.25
рейтинг книги
Чай и водка в истории России

Старый тракт (сборник)

Марков Георгий Мокеевич
Сибириада
Проза:
современная проза
7.12
рейтинг книги
Старый тракт (сборник)

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.60
рейтинг книги
Тринадцатый II

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий Григорьевич
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

После Кастанеды: дальнейшее исследование

Ксендзюк Алексей Петрович
Религия и эзотерика:
эзотерика
5.00
рейтинг книги
После Кастанеды: дальнейшее исследование

Чёрная вдова

Безуглов Анатолий Алексеевич
5.00
рейтинг книги
Чёрная вдова

Антракт. Поминки. Жизнеописание. Шатало

Эдлис Юлиу
5.00
рейтинг книги
Антракт. Поминки. Жизнеописание. Шатало

Годы странствий

Чулков Георгий Иванович
Документальная литература:
биографии и мемуары
6.25
рейтинг книги
Годы странствий

Блокадная книга

Гранин Даниил Александрович
Научно-образовательная:
история
8.81
рейтинг книги
Блокадная книга

Неучтенный элемент. Том 3

NikL
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3

Золотая лихорадка

Задорнов Николай Павлович
2. Освоение Сибири и Дальнего Востока
Проза:
историческая проза
7.29
рейтинг книги
Золотая лихорадка

В поисках христианской свободы

Френц Реймонд
Религия и эзотерика:
прочая религиозная литература
5.00
рейтинг книги
В поисках христианской свободы

Технологии программирования

Камаев В А
Компьютеры и Интернет:
прочая компьютерная литература
5.00
рейтинг книги
Технологии программирования
Спасибо за голос.