Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Странно, что я заснул в момент ходьбы. Хотя, конечно, реальное тело лежало как обычно, а движения в виртуальности мои были слишком монотонные. Вот и заснул. Тем более кушал недавно.

А ведь неплохо! Я шёл на автопилоте и не мало прошёл. Видимо какое-то время мозг продолжал двигать виртуальными ногами и следить за поворотами. Наверное, открывая иногда глаза, чтобы настроить новый вектор движения. Либо просто, дорога во сне точно совпала с виртуальной дорогой. В любом случае, это удивительно. Даже то, что второй раз вижу качественный сон, не говоря уже о совпадениях с пространствами виртуального мира.

Не исключаю влияние вегитарианского образа жизни, так как за последнее время частота снов увеличилась, как и их осознаваемость. Правда вот такого резкого качественного улучшения со мной ещё не происходило, это конечно с учётом сна про гараж. Есть ощущение, как будто мне что-то, или кто-то помог с этим.

Ну ладно, время не ждёт. Потом всё обдумаю.

И так задание – узнать черепашьи новости на трёх дорогах. Хотя нет, про черепах никто не говорил. Короче ищем какие-то три черепашьи дороги. И кстати, сколько я спал?

Смотрю время – пол второго.

Это же надо! Целый час проспал. Осталось шесть с половиной часов.

Зато целовался на халяву. Улыбаюсь. И к тому-же чувствовал поцелуй, и даже чувствовал дельфина, когда носил его в руках. Жалко его пещера сожрала.

В общем надо сосредоточится и оставшееся время держать внимание в бодрствующем состоянии.

Настраиваюсь.

А ведь я мог пройти нужную точку пока спал. И если возвращаться чтобы проверить, это время терять.

Иду на берег озера, чтобы оглядеться. Вдруг чего увижу.

Водная гладь даёт намного больший и намного дальний обзор пространства, чем холмистая местность, к тому-же разрисованная деревьями.

На дальних берегах ничего примечательного, но в самой воде меня привлекает довольно большой плывущий панцирь. Он уплывает всё дальше и медленно всплывает.

А ведь это большая черепаха. И скорее всего эта черепаха приведёт меня к черепашьим этим трём дорогам.

Я конечно могу зайти в озеро и попробовать догнать её, но я заметил как у меня появилась полоска здоровья, когда перешёл на эту локацию. И интуитивно подозреваю, если здоровье закончится – придётся начинать заново. А времени у меня не так много.

Возвращаюсь на дорогу и начинаю бежать так сильно, как позволяет мне работа мозга. Даже если черепаха сейчас уплывает от меня, то оббежав озеро на четверть, черепаха будет плыть в одну сторону со мной.

А я оказывается неплохо бегу. Если бы я мог так бегать в реальности, то обогнал бы любой транспорт на лесной дороге. К тому-же дыхание не сбивается и мышцы не устают.

После нескольких минут бега я выравниваюсь с черепахой и в итоге встречаюсь с ней, так как дорога заворачивает и сливается с дорогой ведущей из озера, на которую нацелена черепаха. Оказывается она плыла к берегу и сейчас решила выйти. Поскольку мини-карта тут не показывает людей – вызываю меню на самой черепахе. Вызываемое меню всегда покажет объект это, или человек, методом существования профиля, или его отсутствия. Эта черепаха оказывается запрограммированным объектом. Я такие объекты называю НИП-ами. НИП – не игровой персонаж, коим является любой взаимодействующий с человеком объект. Если НИП для убийства, то его чаще называют МОБ – осталось от старого сленга. Эта разница не существенна, поскольку по сюжету, вполне доброжелательный НИП может

начать нападать, а значит станет называться МОБ-ом.

Животное выглядит большим. Длинной, наверное, метров десять, и высотой метра четыре. Она продолжает движение. Иду рядом на некотором удалении.

Вскоре мы приходим на перекрёсток из трёх лесных дорог.

Вижу ещё одну такую-же черепаху но идущую по другой дороге навстречу нам. Ну вот я и на месте. Это значит и есть то самое трёхдорожье.

Интуитивно смотрю на оставшуюся третью дорогу, так как там по логике должна появится третья черепаха, но там никого нет.

Каким-то верхним зрением вижу что-то тёмное и большое. Смотрю вверх. Так вот же она – третья черепаха, летит.

Третья черепаха приземляется точно на третью дорогу.

Получается, одна черепаха вышла из воды. Вторая черепаха вышла из леса. А третья – прилетела. Сейчас видимо будут новости говорить, а мне надо подслушать.

Вот они встречаются и останавливаются. Начинают вытягивать шеи и двигать головами из стороны в сторону.

Подхожу поближе к ихним головам.

– Тссссс, – издаёт звук одна черепаха. – Ввиииидеееелаааа яааа, ссслыыыышшаааалаааа яааа, на мморсскиииихх глуууубииииннааахх.

Видимо есть какие-то люди работающие на озвучке этих черепах. Такое в принципе не трудно сделать, если найти для этого людей. Но управлять ими как персонажами не получится. НИП-ы или иные объекты могут двигаться или шевелиться только по анимации заложенной программой.

– Чтооооо ввиииидееееелаааа, чтоооо ссслыыышшаааалаааа? – спрашивают хором её подружки черепахи.

– Ввв сстраанеее Ииииннввоооорллд яаарммаааркаааа-ффееесстииивваааль ннааа ввсссеееххх ууччааасссткааахх. Ннааачааалооо ввв пяаатннииицууу, – отвечает черепаха вышедшая из воды.

Запоминаю пропуская фразу через логическое осмысление. Инворлд это кажется переводится как «В мире» . Это будет легко запомнить. Тем более – на всех участках. Это значит на всех локациях страны Инворлд.

– Ааа яааа ссслыыышшаааалааа, – говорит черепаха вышедшая из леса.

– Чтооо?

– Чтооо?

Спрашивают уже небесная и водяная черепахи.

– Ввв ссстраанеее Пооортаааалооовв ииидуууут сссъёооммкиии фффииильммааа Иииссскааатееелиии пооортааалооовв.

И это запоминаю. Кстати фильмы созданные в Виртронации сейчас пользуются немалым успехом. Хотя мне лично некогда их смотреть, я тут сам живу.

– Яааа ссслыыышшаааалааа пееечаааальннуууюуу нноооввооосссть, – начинает небесная черепаха.

– Кааакуууюуу? – переспрашивают водяная и лесная.

– Ууумеееер оосснооовваааатееель Ввиииртроооннааацциии Сстоооккрааатцееевв Руууддооольфф Ииивваааноооввииич.

А вот это уже интересная новость. Стою ошарашенный пытаясь сопоставить того Рудольфа, которого встретил на Мифорусе и этого, который умер. Начинаю понимать, что это один и тот же человек. Во-первых, если он основал Виртронацию, то просто не мог не бывать в ней. Во-вторых одно имя, к примеру Рудольф, может носить только один участник Виртронации. Другой человек уже не сможет взять его себе. И если Рудольф – основатель, то он, первым, это имя себе и забрал. А значит ко мне в гости приходил сам основатель, и прямо перед своей смертью. Странно, странно. Вот это события.

Поделиться:
Популярные книги

Портрет дьявола: Собрание мистических рассказов

Скотт Вальтер
Проза:
классическая проза
8.09
рейтинг книги
Портрет дьявола: Собрание мистических рассказов

Архитектура и искусство глазами минералога

Вахрушев Валентин Александрович
Человек и окружающая среда
Научно-образовательная:
прочая научная литература
5.00
рейтинг книги
Архитектура и искусство глазами минералога

Очерки времен и событий из истории российских евреев. 1945 – 1970 гг. Книга 6

Кандель Феликс Соломонович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Очерки времен и событий из истории российских евреев. 1945 – 1970 гг. Книга 6

Первый Предтеча. Трилогия

Тарс Элиан
Первый Предтеча
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый Предтеча. Трилогия

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.17
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Bash.org.ru 2007.07-09

Bash.org.ru
Юмор:
прочий юмор
5.00
рейтинг книги
Bash.org.ru 2007.07-09

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Я не царь. Книга XXIV

Дрейк Сириус
24. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не царь. Книга XXIV

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
4.75
рейтинг книги
Законы рода

Врата Мертвого Дома

Эриксон Стивен
Малазанская империя
Фантастика:
эпическая фантастика
6.14
рейтинг книги
Врата Мертвого Дома

Принц

Райз Тиффани
3. Грешники
5.00
рейтинг книги
Принц

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник