Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Третьи Врата
Шрифт:

— Уничтожив с помощью Тьмы Свет, вы на пустое место пустите Хаос! И после этого другим магам добраться до Колыбели будет нереально сложно! А если нам понадобиться Аватар? Что будем делать?! Нервно топтаться у края воронки Хаоса? А может вы хотите, чтобы у нас все началось как у имперцев? Хаоситы, постоянная борьба за чистоту расы и медленное деградирование?! Не кажется ли вам, что цена слишком высока?

Остальные переглянулись. Напряглись. Перспектива вырисовывалась неприятная. Очень.

— Нда-а-а… — улыбка Тиала была невесела. — Я тебя понимаю, но пойми и ты! Опасность Хаоса

в будущем. Недалеком, несколько десятков лет, но будущем! А мы стоим перед проблемой сейчас! И если демоны получат доступ к Истоку Света — на нас, на Архипелаге, можно ставить жирный крест! С нами, в этом случае, возможно будет творить все, что угодно… Ну а Аватар, — маг скривился. — Что Аватар? За последние две сотни лет никто так и не прошел инициализацию. Поэтому не будем ставить пустые мечты выше реальности.

Тут не выдержал Кринн: подошел вплотную к боевому магу, и едва не тыча ему пальцем куда-то в область носа, выдал:

— Да прекрати ты, наконец, пререкаться! Заткнись, засунь свои сомнение себе поглубже и делай, что решило большинство!

Миир пару секунд пристально посмотрел на собеседника, потом отошел, грубо толкнув мага плечом. На ходу бросил:

— День назад я бы убил тебя за такое поведение! Но сейчас ты и так труп, Кринн… Впрочем, как и мы все. Поэтому живи!

Последняя фраза боевого мага была переполнена ядом по самый край.

"Ракушка" — пьедестал, на котором лежит многогранная сфера, испускающая призрачно-зеленоватый свет. Сам шар полый, внутри него находится Колыбель, от которой отходит вязь каналов питающих энергией Сосредоточения весь Архипелаг. Энергией извлекаемой из Истока.

Исток Света.

И Исток Тьмы.

В зависимости от того, кто его использует.

Поэтому этот город был не просто важен, это стратегическая точка! Но несколько десятков лет назад какому-то умнику из администрации Корпуса пришло в голову, что они слишком много траться на оборону, а следовательно затраты нужно урезать. Тем более Енор находится едва ли не в центе населенных земель, о какой опасности Пирамиде тут может идти речь?!!

Но как сейчас показала реальность — всякое бывает. В том числе и невероятное.

Маги стоят вокруг сферы, переминаясь на месте: лишившись всех способностей, они не знают, что делать дальше. Постепенно все взгляды переметнулись на Миира. Через некий промежуток молчания Тиал выдал:

— У нас только ты эксперт по темной магии. Действуй.

Боевой маг пристально посмотрел на говорившего. Ему так и хотелось послать того. Послать далеко и надолго. Устроить тут вторую Империю Заката у мага никакого желания нет, но также и нет желания, чтобы артефакт попал в руки демонов. Выбор невелик: или-или.

Положив руки на Колыбель Миир смотрит, как его ладони погружаются в "тело" сферы. Разум влился в громадный энергетический водоворот, сознание человека перемещается средь каналов такой мощи, что магу стало страшно. Страшно за то, что сейчас придется сделать.

Вот и сердце артефакта — тот самый тракк, скрепляющий все магические узы вместе.

Здесь, внутри этого субъективного пространства артефакта, к Мииру вернулся талант магии. Поэтому и то, что предстояло сотворить, не представляет

особого труда — всего-то изменить одну из скреп Колыбели. То мелкое заклинание, которое удерживает в целостности весь основной костяк.

Это несложно.

Вначале, вроде, ничего не происходит… а через пару секунд внутри артефакта бушует даже не буря — десятибалльный шторм! Потоки высвободившейся энергии с громадной силой бьются об стенки Колыбели, но пока магия снаружи блокирована, это безумие тут заперто. Заперто надежно. Но стоит исчезнуть данному препятствию, как темная и светлая Силы вырвутся на свободу и горе тому, кто в этот момент окажется рядом.

Мертвое тело защитника ядром залетело вовнутрь. Оставив на белоснежной стене кровавое пятно, куча перемолотого мяса и раздробленных костей упала под ноги магам. Лица присутствующих мгновенно приобрели мертвецки-бледный оттенок.

Вот и смерть.

Выхватив оружие, изъятое у мертвых солдат, маги встали напротив входа, готовясь отразить нападение. Конечно, эти старики были достойны уважения, что не пали на колени в момент, когда смерть уже близко… но со стороны они не выглядели защитниками: с безумными глазами маги держат мечи и копья, словно крестьяне дубинки, при этом трясясь от страха и адреналина в ожидании битвы.

Не их это. Схватки магов проходят иначе. И с помощью иного оружия.

Арочная дуга входа сотряслась от ударов. Кто-то, для кого этот вход был недостаточно широк, захотел его расширить. Камень осыпался вниз, а чуть позже из тучи пыли вывалился один из человекоподобных пауков.

Броня демона прибывала не в лучшем состоянии, три из восьми нижних лап монстр волочил за собой, тело покрывали глубокие и не очень раны, а шлем тот оставил где-то по дороге. Вот защитники и увидели, как выглядит этот монстр… ничего особенно страшного: лицо демона имело человеческие черты, только строение нижней челюсти отличалось от привычного — ровно по центру вертикально разделена и расходится в стороны, открывая всем обзор на небольшие жвалы.

Яростно взревев, тем самым попытавшись заглушить свой ужас, Тиал кинулся на монстра, высоко занесся меч. Демон даже не стал уворачиваться или блокировать — одна из его суставчатых ног выпрямилась, нанеся удар точно в грудь несущегося на него человека. Подлетев в воздух, тело слевитировало на пару метров назад и с довольно ощутим сотрясением пола приземлилось. Изо рта потерявшего сознание мага потекла кровь. Остальные присутствующие (на секунду погрузившиеся в тяжелую степень мозгового ступора при виде смерти соратника) кинулись вперед в атаку. Наверное, так же ища свою гибель.

За три удара и еще один пинок, пространство внутри зала расчищено от людей. С довольным шипением монстры собрались вокруг сферы, словно первобытные люди около своего первого костра. Распихивая всех локтями с неприлично острыми когтями, вплотную к пьедесталу подошел демон, с громадным количеством разнометаллических кулонов на шее. Видимо маг. Лицо демона пересекла довольная улыбка, открыв ладанку болтающуюся у него на шее шаман вытащил кроваво красный камень и с небольшого размаха ударил об пьедестал. Возможно, камушек и выглядел крепким, но разлетелся словно стекло…

Поделиться:
Популярные книги

Сценарий сериала. Как написать историю, достойную Нетфликса

Ландау Нил
Сценарная мастерская. Секреты идеального текста
Документальная литература:
зарубежная публицистика
5.00
рейтинг книги
Сценарий сериала. Как написать историю, достойную Нетфликса

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Все тайны Земли, которые ты должен узнать, прежде чем умрешь

Пименова В. Л.
Все тайны Земли
Научно-образовательная:
прочая научная литература
5.00
рейтинг книги
Все тайны Земли, которые ты должен узнать, прежде чем умрешь

Рин. Книга I. Звезда и жернов. Экземпляр для свободного и бесплатного распространения в интернете

Армай Макс
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рин. Книга I. Звезда и жернов. Экземпляр для свободного и бесплатного распространения в интернете

Сборник "Туманность Андромеды"

Ефремов Иван Антонович
13. Большая серия русской фантастики
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Сборник Туманность Андромеды

Попаданец на рыбалке. Книги 1-7

Скворцов Владимир Николаевич
Попаданец на рыбалке
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.88
рейтинг книги
Попаданец на рыбалке. Книги 1-7

Ангел Спартака

Валентинов Андрей
2. Спартак
Фантастика:
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Ангел Спартака

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Прагматик

Володин Григорий Григорьевич
1. Император-Паук
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Прагматик

Я снова князь. Книга XXIII

Дрейк Сириус
23. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова князь. Книга XXIII

Мечи Дня и Ночи

Геммел Дэвид
11. Дренайские сказания
Фантастика:
фэнтези
7.71
рейтинг книги
Мечи Дня и Ночи

Точка Бифуркации XVI

Смит Дейлор
16. ТБ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации XVI

Я еще не царь

Дрейк Сириус
25. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще не царь

Заблудший святой

Сабатини Рафаэль
Приключения:
исторические приключения
7.38
рейтинг книги
Заблудший святой