Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Где стоит лишь отстать от группы и считай, что ты мёртв. Это был один из не пройдённых до сих пор обнаруженных инстансов на третьем этаже на данный момент.

Кол-во игроков для рейда было максимум восемь. И топ-гильдии боролись за внимание и имя "первого покорителя лабиринта".

В нем присутствовали монстры с уровнем сорок-шестьдесят девять и босс на восьмидесятом уровне. Чудом, никак иначе это не назвать, добежавший вор из какого-то малоизвестного клана выложил эту информацию в сеть. Единственное, что он увидел это информацию. Как выглядит

босс, чем его убить и так далее, никто не знал. Предпринимались ещё попытки добежать до него, но ничего не вышло.

Иллюзионист: Уровень 80.

Здоровье: 28000.

Таких монстров видели только на далёких и закрытых для большинства народа территориях. Картографы, зарабатывающие на продаже информации, умирали несколько сотен раз на территориях, где видели подобных врагов, но там это были обычные монстры.

Версии о максимальном уровне на этажах трещали одна за другой, и правды никто не знал. Почему здесь присутствуют такие монстры? Придётся ли их убивать, прежде чем добыть ключ? Охраняют ли они что-то или же просто не пускают игроков на границы этажей? И можно ли вообще добраться до границ?

Лучшие игроки, собравшиеся здесь, планировали в конце концов пройти этот лабиринт. Пусть и был договор о ненападении, но все были не дураками и понимали, что в любой момент ситуация может измениться. Поэтому держались подальше друг от друга, ожидая открытия инстанса.

Инстансы и данжи делились на несколько уровней сложности и три типа.

Уровни сложности: рядовой, сержант, капитан, генерал и легенда. Типы: открытые постоянно с безграничным числом попыток в день, открывающиеся в определённое время и дающие лишь несколько попыток на покорение в день, неделю, месяц, и одноразовые.

До сих пор никто так и не прошёл ни одного подземелья на уровне "легенда". Сложность повышалась пропорционально выбранному уровню. Уровень рядового - подземелье со стандартными монстрами, ловушками, загадками и боссом.

Каждый следующий уровень увеличивал силу обитателей подземелья и сложность ловушек с загадками на 20%. Плюс, для каждого из подземелий был лимит уровня игроков, при котором в это подземелье можно войти.

Фортуной и Азартными костями было пройдено несколько на уровне "генерал" и те, кто проходил, получили за это очень хорошие бонусы и титулы.

Но сейчас им было необходимо хотя бы просто пройти. Алый берсерк был сорок второго уровня. Самым высоким из присутствующих. Молли же была всего лишь тридцать шестого, но она оставалась лидером, и это более чем хорошо, потому что много времени уходило на развитие гильдии. Ей нравился процесс построения работающей словно часы структуры из ничего.

– Лидер!
– окликнул её кто-то из команды, пока она тщательно наблюдала за экипировкой на своих врагах. Запоминая и анализируя.

– Что такое?
– не поворачиваясь, резко ответила Серый кардинал.

– Пришло сообщение от одного из наших. Пишет, что нашёл зацепку насчёт того, как можно подняться на остров.

– Это хорошо, но надо найти ещё способ открыть барьер.

Никто не захочет пролезать перед носом у этой гигантской птицы.

– Это да...
– вздохнул игрок и больше не отвлекал девушку.

– Катрин, -Молли позвала свою подругу: - Сколько времени осталось?

– Двадцать минут.

– Хорошо.

Кроме этих двух кланов-гигантов, здесь присутствовали кланы, находящиеся в топ-30 и даже ниже. Все готовилось оставить свой след в этом лабиринте.

Но тут прямо по центру между враждующими Фортуной и Азартными костями стал открываться портал. Все присутствующие знали, что значит такая большая воронка. Кто-то применил свиток "Туда и обратно".

Присутствующие начали смеяться, представляя лицо того, кто выйдет не на этаж 4+, а на родных первых трёх. Такое часто случалось и считалось зря потраченным свитком. Так как выгода от свитков была в основном от получения титулов, открывая первыми города, деревни, особые локации, данжи и так далее. Потому что каждое такое открытие приносило двадцать пять очков влияния.

Уже никто не удивлялся тому, как набираются очки у человека с первого рейтинга. Они не просто поднимались. Складывалось такое ощущение, что он случайно жмёт цифры на калькуляторе и набранное число автоматически становилось его очками влияния. На данный момент у этого анонимного игрока было целых девятьсот двенадцать очков!!! Невообразимое количество на фоне остальных. Поэтому все следили за вторым местом и ниже.

Алый берсерк имел триста восемьдесят восемь, вторым шёл игрок с трёхсот двадцатью очками. С третьего по десятое место имели одинаковое количество, двести девяносто пять. Молли имела всего двести восемьдесят, но пока все было хорошо. У них впереди сто этажей, и она успеет взять своё.

Портал открывался медленно, какая-то особая фишка от создателей, и поэтому большинство успели включить запись, чтобы потроллить игрока в сети, но от того, что они увидели дальше, их глаза полезли на лоб.

Молли и Рональд тоже смотрели на портал, открываемый в самом странном месте. Из портала появилась маленькое существо со светло-зелёной кожей и хлопающими глазками. Оно было настолько милым, что Молли с трудом удержалась, чтобы не побежать и не потискать её. У неё дома была целая коллекция плюшевых игрушек с подобными глазами. Потом появились чьи-то тело и руки, в которых сидела эта маленькое существо.

А затем и сам перенесённый. Это был парень невысокого, около ста шестидесяти-ста семидесяти сантиметров роста. Чёрный ёжик волос и небольшой шрам от старого ожога с левой стороны шеи. Обычное лицо, каких миллионы вокруг, но его глаза словно охватывали всю окружающую обстановку сразу, взгляд был волевой. Но удивлённый.

На плече закреплён плащ, сбоку кинжал и ничем не примечательная кожаная куртка, с такими же штанами и сапогами. Никто бы не обратил на его одежду внимания, появись он в людном месте, но сейчас абсолютно все смотрели на кольцо игрока, покоившееся на правой руке и его уровень.

Поделиться:
Популярные книги

Пчелиный волк

Веркин Эдуард Николаевич
2. Хроника Страны Мечты
Фантастика:
фэнтези
7.89
рейтинг книги
Пчелиный волк

С чего все началось?

Katelyn
Любовные романы:
современные любовные романы
3.40
рейтинг книги
С чего все началось?

Том 4. Уральские рассказы

Мамин-Сибиряк Дмитрий Наркисович
4. Собрание сочинений в десяти томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 4. Уральские рассказы

Английский язык с Дж. Р. Р. Толкиеном. Хоббит

Толкин Джон Рональд Руэл
Метод чтения Ильи Франка
Фантастика:
фэнтези
8.33
рейтинг книги
Английский язык с Дж. Р. Р. Толкиеном. Хоббит

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Перекличка Камен. Филологические этюды

Ранчин Андрей Михайлович
Документальная литература:
критика
5.00
рейтинг книги
Перекличка Камен. Филологические этюды

Программирование для Linux. Профессиональный подход

Самьюэл Алекс
Компьютеры и Интернет:
программирование
5.00
рейтинг книги
Программирование для Linux. Профессиональный подход

Требуется чудо (сборник)

Абрамов Сергей Александрович
Фантастика:
социально-философская фантастика
4.00
рейтинг книги
Требуется чудо (сборник)

Том 5. Рудин. Повести и рассказы 1853-1857

Тургенев Иван Сергеевич
5. Собрание сочинений в двенадцати томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 5. Рудин. Повести и рассказы 1853-1857

Эоловы арфы

Бушин Владимир Сергеевич
Научно-образовательная:
история
4.00
рейтинг книги
Эоловы арфы

Стеллар. Компиляция. Книги 1-9

Прокофьев Роман Юрьевич
Стеллар
Фантастика:
киберпанк
рпг
постапокалипсис
технофэнтези
5.00
рейтинг книги
Стеллар. Компиляция. Книги 1-9

Сыскари

Макеев Алексей Викторович
Детективы:
полицейские детективы
6.20
рейтинг книги
Сыскари

Старый знакомый

Шейнин Лев Романович
Детективы:
прочие детективы
7.43
рейтинг книги
Старый знакомый

Сын Архидемона (Тетралогия)

Рудазов Александр
135. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
8.07
рейтинг книги
Сын Архидемона (Тетралогия)