Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Резервист
Шрифт:

Ничего, вроде бы, не изменилось - над головой всё так же висел значок клана и его название. Сам "Его Светлость" тоже остался прежним. Вот только появилось несколько новых клановых менюшек. Открылся клановый чат, в который я сразу же поспешил залезть и обалдел от количества сообщений, отправляемых мемберами в секунду времени. Даже писать "всем привет" я не стал - оно бы моментально затерялось во флуде.

Окей, клан-чат доступен. Что там ещё? Состав клана могу посмотреть... Мать честная! 367 человек онлайн из 438! Обалдеть сколько

народу тут. Как управленцы справляются - даже не представляю...

А что у них по среднему уровню? Алый Крестоносец самый высокий - 248-й. За ним Анорсель 243-ая и остальные в порядке убывания. Самый крошечный боец в основе клана, какой-то полуорк-шаман 23-го уровня.

Что за ерунда? Зачем им такой карапуз? Ну, да ладно. Меня это не касается...

Так, что тут ещё есть? О, рядом с ник-неймами игроков в составе клана, отображается их статус. Один "глава" и дальше вниз по званиям от "генерала" до "резервиста". Основная масса - это "новички". Штук двадцать-двадцать пять "капралов", десятка полтора "сержантов" и семь "офицеров". И четверо на высших начальственных должностях. Всё как в армии.

Как говорил Крестоносец, такая структура облегчает управление кланом одним человеком. Видимо, он лишь отдаёт приказы, а нижестоящие чины их выполняют. Не скажу, что мне нравится такая структура, так как беспрекословно подчиняться мне противно, но я сейчас нахожусь на нижней ступени местной социальной лестницы и моё мнение не имеет никакого значения. Если глава клана считает, что такая структура жизнеспособна, значит так оно и есть...

Так-с, а в чём тут у нас разница между "новичком" и "капралом"? Какие тут "плюшки" интересные, о которых он говорил? Сейчас посмотрим.

Обладающий рангом "новичка" имел возможность пользоваться клан-чатом и свитками телепорта в крепость, получал клановый бонус на +10 к репутации "в районе деревни Селень и близлежащих территорий", бонус к получению опыта при убийстве монстров +2%, бонус 1% к регенерации маны и жизни, +200 единиц к показателю жизни, защиту от магического урона +0,5%, защиту от физического урона +0,5% и блок щитом 0,5%.

Весьма неплохие такие полезности. Я так и предполагал, что будет нечто подобное и ничуть не удивился. Но! Но это явно не максимальные бонусы...

А чем отличается "капрал"?

Всё те же +10 "репы" с Селенем, бонус к опыту при убийстве монстров +3%, бонус к "регену" мп и хп +2%, +300 к жизни, по 1% к защите от магического и физического урона, +1% к блоку щитом, +2% к шансу уклониться от дальней атаки. И какое-то "прикосновение к символу клана". Описание гласило: "прикоснитесь к клановому символу и получите увеличение добываемого опыта на 10% в течение суток".

Охренеть! Это что ещё такое? Что за читерская фиговина? Ладно, я нуб-нубом и никогда про такое не слышал, но блин! 10% к опыту??? Не слишком ли жирно для такой хардкорной игры, господа админы? Не, я не против, конечно, но блин... Реально - супер!

Интересно, а сколько процентов к опыту за это "прикосновение", чем бы оно не было, получает человек в статусе "Главы клана"? Да даже "генерала"! Что, все 100%, что ли? Да быть такого не может!.. Хотя, если смотреть на то, что именно Крестоносец и его жена самые прокачанные, то это вполне возможно. Ведь когда на высоких уровнях опыт капает по капле, такое увеличение имеет решающие значение.

– Чего завис так надолго?
– вывел меня из прострации голос, наблюдавшего за мной, Норгхема.
– Рассматриваешь возможности?

– Что такое символ клана?
– сразу спросил я.

– А ты что, уже "капрал", что ли? Хочешь "бафнуться"?
– усмехнулся он.

– Не-не, я просто так спросил. Просто никогда не слышал про столь читерские возможности, а потому слегка обалдел. 10% к опыту на 24 часа - это нечто! С таким-то бафом да на "паравозы"! Э-э-х!

– А ты шаришь. Сразу заметил в чём гешефт... Только учти, "паровозы" у нас по рассписанию. Всё давным-давно распланировано и забито. Соло-игрокам такие локации недоступны.

– Да я понял. Слышал уже. Не мне вас учить, конечно, но, мне кажется, это слегка несправедливо. А как же остальные?

– А это их проблемы. Не нравится, как тут обстоят дела - дверь на выход открыта. Просто, если соло-игроки не могут сами себя одеть, обуть и обеспечить "эскпой", зачем они нам? Это просто балласт. Соло-игроки должны сбиваться в стайки именуемые "констами" и стараться двигаться вперёд коллективно, помогая друг другу, а не в одиночку. Соло существовать способны немногие... Социальная составляющая не зря столь важна в Вальдире.

– Я понял. В принципе, согласен, но всё же - что такое "клановый символ"?

– Это клановый символ. Наша клановая реликвия, хранящаяся не скажу где, но каждый, кому по статусу, может ею воспользоваться. Ежедневно.

– А что это?

– Видел наш плащ, который ты не будешь носить, понятно почему?

– Угу. Белый с крестом?

– Да. Крест - наш клановый символ. Артефакт из небесного металла, который создают "бессмертные", когда клан достигает определенного уровня развития. Прикосновение к нему даёт этот важнейший бонус. Он особенно важен на хай-лвл контенте. Так что стремись, потенциальный капрал!

– Хм, действительно стоит стремиться.

– Ну ладно. Это всё мелочи. Я так понял, ты решился?

– Да!

– Ну отличненько. Что с работой и временем?

– Две недели придётся пахать, как папа Карло, без вариантов. Потом я весь ваш и очень этого хочу. Не скрою.

– Значит, мы набираем группу со стартом через 14 дней считая от понедельника?

– Да, Норгхем. Я готов.

– Отлично. Я тогда начну действовать сегодня. Ты себе подобрал команду?

– Я-то подобрал, но они ещё об этом не знают. Сегодня в Альгоре сообщу им и, уверен, ребята пойдут за мной.

Поделиться:
Популярные книги

Обнаженный бизнес

Брэнсон Ричард
Документальная литература:
биографии и мемуары
8.20
рейтинг книги
Обнаженный бизнес

Неучтенный элемент. Том 1

NikL
1. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 1

Второгодка. Книга 2. Око за око

Ромов Дмитрий
2. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 2. Око за око

Князь Вольдемар Старинов. Книга вторая. Чужая война

Садов Сергей Александрович
2. Князь Вольдемар Старинов
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Князь Вольдемар Старинов. Книга вторая. Чужая война

Точка Бифуркации V

Смит Дейлор
5. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации V

Письма

Пелусиот Исидор
Религия и эзотерика:
религия
5.00
рейтинг книги
Письма

Мифы и правда о плане Барбаросса

Веремеев Юрий Георгиевич
Анатомия армии
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Мифы и правда о плане Барбаросса

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24

Федоров Алексей Евгеньевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-193. Компиляция. Книги 1-24

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Открывая организации будущего

Лалу Фредерик
Деловая литература:
о бизнесе популярно
деловая литература
корпоративная культура
5.00
рейтинг книги
Открывая организации будущего

1421 - год, когда Китай открыл мир

Гевин Мензис
Тайны древних цивилизаций
Научно-образовательная:
история
прочая научная литература
6.25
рейтинг книги
1421 - год, когда Китай открыл мир

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV