Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Кристалл сущности, не души! Свойства изменились в приятную сторону, понизив требования. Так, вставляем чистый кристалл, пусть работает и копит опыт. Может пригодиться. Востребованная штука, чтобы подтянуть по уровням новичков.

«Слеза Дживы» (50 уровень , серьга). Тип предмета — уникальный. Разум: +50, выносливость: +50. Встроена способность «Живая броня»: защита игрока автоматически возрастает на 100% на одну минуту, если его здоровье опускается ниже 70%. Затраты энергии: нет. Заряд: 5/5. Откат — 1 час.

С тихим звоном кулон сообщил об окончании копирования. Получилось! Оба таймера пропали и теперь “Черным порталом”, оставшемся в памяти кулона, нет нужды

рисковать. Почти без эмоций вынул из слота кинжала заметно “подтаявший” усилитель на ловкость и заменил его кристаллом с “Концентрацией сути” — тем самым по-прежнему связанное с “Душеловом” умение осталось в деле, а к кулону подсоединил следующую пустышку. Теперь новое пойманное умение сразу скопируется на кристалл. Есть надежда, что с ростом моих личных уровней, раз кулон масштабируемый, возможности “Ловца умений” продолжат расти. Ведь до пятидесятого уровня “Поглотитель” ловил только одно умение. Сейчас — два. Что будет дальше — поживем и увидим.

Да, кстати. Небольшая инвентаризация. Хотя прикончившая Горада “Месть камикадзе” сожгла львиную долю запаса из подсумка, три десятка кристаллов из захваченной перед рейдом сотни все же осталось. Выходит, темный маг уже больше чем игрок, но до босса вроде Смотрителя пока не дорос. Повезло, что я вообще не остался с голым задом и по-прежнему есть чем оперировать.

Больше не тратя времени понапрасну, запихнул кулон под кирасу и полез вверх по осыпающемуся склону ямы, цепляясь пальцами за малейшие неровности, вонзая пятки в предательски поддающуюся под весом почву, повлажневшую за ночь. Без перчатки на правой было не слишком комфортно, когда в ладонь вонзались прятавшиеся в грязи острые камни, но прочность тела позволяла не получать мелких царапин, а восстановить перчатку смогу, когда доберусь до Цитадели. Не зря все-таки привязал к душе все вещи комплекта брони зарядами “Моей прелести”, пригодилось.

Неловко перевалился через край приютившего на несколько часов убежища, вскочил…

Скорее — быстро поднялся, да и то спорно, все движения против воли выходили замедленными, усталость, несмотря на отдых, уменьшилась ненамного. Чертова “Жатва” и её последствия. Толку от всех этих подарков с достижениями, если омерзительный дебафф неотвратим после каждого применения. На самом деле то, что я испытывал, не имело никакого отношения к понятию “усталости”. Да и до “изнурения” не дотягивало. Казалось, тело состоит из песка и вот-вот при любом неосторожном движении рассыплется на отдельные песчинки, так как клетки не в силах цепляться друг за друга и сохранять привычную форму физической оболочки. Каждая клетка ныла своей, особенной, изматывающей болью. И от того, что ее было так много, сработал некий блокирующий фактор, и я словно внутренне онемел. Когда тонешь, не думаешь о жажде. Так и здесь — как только я начал двигаться после пробуждения, нервные окончания отключились, позволив вздохнуть свободнее.

Нужно срочно приводить в порядок Кроху. Нутром чую, что сейчас, когда она тоже неизбежно подросла в уровнях вместе со мной, у нее найдется способ бороться с дебаффами.

Сцепив зубы и встряхнув головой, я пошел вперед, настороженно просеивая замутненным взглядом окружающее пространство. Видимость и в самом деле улучшилась — шагов на десять, иногда на пятнадцать, когда резкий порыв ветра прогонял очередную волну по-прежнему клубящейся в воздухе песчаной пыли, дравшей горло при каждом вздохе. Мышцы подчинялись неохотно, с запозданием. Это бесило. Чувствовать себя таким тормозом давненько не приходилось.

Надеюсь, такой разрушительный постэффект лишь из-за первого применения “Жатвы”, и в будущем будет легче. Или это некий предохранитель — чтобы не разбрасывался направо

и налево весьма специфическим умением, способным сжечь сейвы даже боссу. Чтобы трижды думал перед каждым использованием — так ли оно надо?

Взамен боли пришла нездоровая жажда. Жажда крови и смерти. Очень хотелось кого-нибудь убить. Выпить чужую жизнь, чтобы хоть как-то оживить собственную. Нестерпимое желание почти подавляло разум. Вновь вспомнил о Гораде. Вспышка ярости на миг даже прогнала проклятое изнурение. Магу придётся ответить за Марану. И за метку на Крохе. Да и за все остальное прочее — тоже, не мне одному он наделал гадостей. Потери клана могут оказаться необратимыми, у меня просто нет столько доноров. Но теперь Горад не отвертится от неминуемой мести — его имя в Списке горело для меня, как мишень, в которую уже готова вонзиться летящая стрела. Поганцу придется туго, как только я доберусь до Цитадели…

Я отдавал себе отчет, что месть не решала всех проблем. Но не мог избавиться от мстительного предвкушения наказания Горада.

Путеводный маячок “Духовной связи” вел вперед, постепенно тело разогрелось, втянулось в работу. Мимо время от времени проплывали смутные тени огромных деревьев. Я не видел их крон, тонувших в поглотившей небо рыжей взвеси, удавалось рассмотреть лишь нижнюю часть мощных стволов, но характерный рисунок коры был узнаваем. Зонтичные лиственники. Высокие деревья с гладкими толстенными стволами, без единого сучка до самой макушки, где зонтиком распускалась пышная плоская крона. Не так уж много мест, где они водятся, и кажется, я понял, где нахожусь.

Далековато занесло, больше чем за двадцать километров от Острова Мертвецов. Расходник маяка на Черепе Властелина обновлялся совсем недавно, но по каким-то признакам “Астральный сдвиг” счел маяк разбившегося здесь корабля более подходящим для моего переноса, чем маяк самого острова. Даже странно, что не нашлось местечка поближе к катастрофе. И как здесь оказался сам разбитый корабль? Неужто начавшаяся Буря настолько сильно перемешала острова, изменив местоположение и расстояния между ними?

Хотя я понял, где оказался, и знал, что теперь мне нужно лишь найти маяк острова, чтобы вернуться в Цитадель, задача не упростилась. Ориентиры по-прежнему отсутствовали, мини-карта упрямо молчала, не собираясь подсказывать, где именно я нахожусь, более того — даже не пытаясь заново отрисовывать пройденные участки. Я с одинаковым успехом мог двигаться как в сторону стационарного маяка, так и прочь от него. Мог пройти мимо, даже не подозревая об этом. Без карты почувствовать я мог его только с пятидесяти метров, а для этого необходимо на эти пятьдесят метров подобраться. На острове третьего ранга, площадь которого больше ста квадратных километров, бродить в пылевой мгле можно вечно, и такая перспектива совсем не радовала. Оставалось надеяться, что маяк сможет обнаружить более чуткая Фурия. Кроха, как исключительно чувствительное энергетическое существо, просто увидела бы маяк за многие километры. Но Крохи со мной нет.

Время шло. Левого плеча робко коснулись пока еще далекие отблески восходящего светила, едва пробивавшегося сквозь мутное марево пыли. Знак Алана непрерывно тлел на лице, горячей проволокой стягивая сухую от ветра и пыли, онемевшую от холода кожу, подтверждая, что опасность мне не мерещится, как и тени, изредка мелькающие по сторонам — тени пожирателей, рыщущих по острову в поисках поживы. Являясь помехой для взгляда, окружающая муть была одновременно спасением — пожирателям, судя по тому, как они бродили вслепую, было гораздо хуже. Сдается мне, что их гляделки не рассчитаны на такое, а это дает мне небольшое преимущество. Главное, не проморгать, если они подкрадутся со спины.

Поделиться:
Популярные книги

Светоносец. Трилогия

Джонсон Оливер
Светоносец
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светоносец. Трилогия

Отряд

Посняков Андрей
Отряд тайных дел
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.25
рейтинг книги
Отряд

Stargate Commander: История "Рассвета"

Черный Александр Михайлович
1. Stargate commander
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Stargate Commander: История Рассвета

Берсеркер

Саберхаген Фред
1. Берсеркер
Фантастика:
научная фантастика
7.56
рейтинг книги
Берсеркер

"Фантастика 2024-110". Компиляция. Книги 1-19

Евдокимов Дмитрий Викторович
Фантастика 2024. Компиляция
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2024-110. Компиляция. Книги 1-19

Далекие королевства

Банч Кристофер
1. Далекие Королевства
Фантастика:
фэнтези
7.75
рейтинг книги
Далекие королевства

Дракон на границе

Диксон Гордон Руперт
3. Дракон и Джордж
Фантастика:
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Дракон на границе

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Autodesk
Справочная литература:
руководства
5.00
рейтинг книги
AutoCAD 2008. Руководство пользователя

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Арбан Саеш. Трилогия

Малицкий Сергей Вацлавович
50. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
8.17
рейтинг книги
Арбан Саеш. Трилогия

Русский канон. Книги XX века

Сухих Игорь Николаевич
Научно-образовательная:
языкознание
культурология
7.00
рейтинг книги
Русский канон. Книги XX века

Скарамуш

Сабатини Рафаэль
1. Скарамуш
Приключения:
исторические приключения
8.58
рейтинг книги
Скарамуш

Кодекс Охотника. Книга XXXVII

Винокуров Юрий
37. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVII