Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Цыкнув, он махнул рукой на собственную беспечность, и неспешным шагом вернулся за стол.

— Итак. — произнёс он уставившись на браслет… или всё таки держатель? — Почему значения такие мелкие я вроде бы догадываюсь: навыком не вышел. Но с какого хрена они неравномерные? И что это были за ужасные условия такие?

— Неравномерность итоговых параметров вызвана конфликтом предпочтений: серебро и алмаз повысили продолжительность барьера, однако рубины и золото снизили проценты защиты. Условия — это обстановка в которой производится зачарование. Некоторые предметы положительно влияют на процесс, например уменьшая затраты маны, в

то время как другие существенно ему мешают.

— Ага… а поподробнее? Как именно подействовали предпочтения и какие предметы влияют на условия?

— Информация про воздействие на условия зачарования на данный момент вам не доступна. Более подробные описания воздействие предпочтений можно узнать в справке к данной особенности, что включает в себя и используемые для вычисления уравнения.

— Ладно я тебя понял: уравнений нам не надо. Лучше уж методом тыка, как-нибудь. — Пётр Сергеевич помотал головой — Но что мне с браслетом делать? Можно его как-нибудь усилить? А то на эти циферки даже смотреть жалко.

— Для улучшения характеристик необходимо дополнительное вливание маны. Если вкратце: выберите что именно хотите улучшить и напитайте энергией как до этого. Необходимое количество маны зависит в том числе и от текущего значения выбранной характеристики: чем оно больше, тем выше затраты. Узнать точное значение на данный момент для вас не представляется возможным. Внимание: при нехватке маны персонаж начнёт терять здоровье!

— Здоровье? Это как?

— За каждые десять единиц недостающий маны, персонаж будет терять по одной единице здоровья. Так-же появляется вероятность что предмет сломается или получит проклятье. Однако на некоторые артефакты зачарование при помощи жизни оказывает намного более сильный эффект, существенно повышая итоговый результат.

— Больше риск, лучше циферки в описании, да? — задумчиво протянул Пётр Сергеевич

— Если вы примите решение развиваться в этом направлении, имейте в виду что в большинстве случаев процесс зачарования жизнью будет сопровождаться болью.

— Вот как? Что-ж, этого стоило ожидать.

Пётр Сергеевич задумчиво разглядывал браслет для бороды. Чтобы уложить очередную порцию информации в голове требовалось время. Улучшение определённых параметров, затраты жизни, условия снижающие или повышающие итоговые свойства… Мысленно он уже решил пойти по пути зачарователя, поэтому заходить в игру без хотя бы базового понимания что у чему будет глупо.

С выбором параметра для улучшения возникали вопросы. По идее это хорошая возможность сосредоточить усилия на чём-то важном и полностью игнорировать бесполезные бонусы. Однако рано или поздно он упрётся в потолок максимальной маны и ему придётся перейти на остальные значения. А это в свою очередь может повысить требования для улучшения основного… Наверно. Система на этот вопрос отвечать отказалась, сославшись на недостаточно развитый навык. Вполне возможно что зависимость требований от разных параметров имеется, но в будущем он сможет её снизить или даже полностью убрать. Пока-же ему остаётся только строить догадки.

С затрачиванием жизни на зачарование тоже не всё однозначно. Боль, риск сломать артефакт, потеря здоровья, вероятность появления проклятья… На первый взгляд всё это действительно звучит крайне плохо. Однако затраты жизни меньше аж в десять раз нежели затраты маны. А особенности Ёргесра позволяют ему скопить немалый запас оной. Проклятья-же, хоть в теории

и добавляют негативных эффектов, имеют в игре немало контрмер. По словам системы, некоторые игроки могут например получить благословения, позволяющие оные игнорировать, играть персонажами с соответствующей особенностью, или вообще получать от проклятья бонусы. Не говоря уже о том, что всегда найдётся кто-нибудь, кому всё-равно на проклятье. Да взять хотя бы самого Ёргесра: если ему попадётся хороший доспех снижающий ловкость, он на проклятье даже не обратит внимание.

Хотя даже с учётом вышеперечисленного остаются боль, и риск сломать предмет. И, как и в случае с выбором определённых параметров, скорее всего данных эффектов можно будет избежать с помощью соответствующей прокачки. Но на сто процентов Пётр Сергеевич уверен не был: система так-же отказалась об этом рассказывать.

Оставались условия зачарования. И как ни странно, с этим пунктом Пётр Сергеевич мог поиграться уже сейчас. Конечно фантастика далеко не его стезя, но про оккультные предметы и магические круги даже он слышал. И в его голове вскоре родился план: собрать по квартире всё, что имело хоть какое-то отношение к магии, и попытаться с помощью этого создать подходящую обстановку. Как именно он не знал, но на то ему и дана тестовая зона, верно?

К его сожалению, подходящего ассортимента нашлось немного: они с бабкой всегда были глубокими материалистами, и не видели смысла в коллекционировании "магического" хлама. Но даже они порой ездили за границу и накупали там сувениров: всякие статуэтки, безделушки, и даже набор ароматических свеч. Пользуясь всем этим барахлом Пётр Сергеевич и попытался создать подобие какого-нибудь магического ритуала.

Поскольку свечей в наборе было всего четыре, он без сожаления вырезал прямо на полу квадрат, на углах которого их и пристроил. Потом расставил фигурки вдоль линий, соблюдая некоторую симметрию. А всё чему не хватило места раскидал вокруг. И под конец уселся в центре сам, скрестив ноги, стараясь подражать всяким йогам.

Сжав в руке браслет, он попытался вызвать меню зачарования, не уверенный получиться ли. Однако волновался он зря: в этот раз система не стала сопротивляться и перед ним сразу-же появилось окошко:

Предварительная оценка условий: Терпимые

Какой параметр вы желайте улучшить?

Длительность:? маны

Откат:? маны

Мощность:? маны

Отмена

— Давай начнём с мощности, что-ли? — пожал он плечами — На ноль два процента вроде не должно много потратиться.

Надпись моргнув, исчезла, и его мана ожидаемо поползла вниз… и тут-же остановилась, потратив всего двадцать единиц. Поначалу он нахмурился решив что что-то пошло не так, но вызванное описание браслета развеяло его опасения: снижение урона от огня послушно повысилось на одну десятую.

— Ну как-то это несущественно. Давай заново, но на этот раз влей побольше маны!

Внезапно на его слова отреагировала система помощи:

— Имейте в виду, что вам вовсе необязательно использовать вербальный способ взаимодействия с системой: вполне достаточно мысленного желания. Конечно ограничений на вас никто не ставит, но советую воздержаться от разговоров вслух: только вы способны слышать мой голос. Фразы, брошенные в никуда, могут вызвать у окружающих… разнообразную реакцию.

Поделиться:
Популярные книги

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

Ваш ребенок

Сирс Уильям
Дом и Семья:
прочее домоводство
6.25
рейтинг книги
Ваш ребенок

Драконы во гневе

Стэкпол Майкл А.
3. DragonCrown War
Фантастика:
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Драконы во гневе

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Поющие пески. Дело о похищении Бетти Кейн. Дитя времени

Тэй Джозефина
Детективы:
классические детективы
6.25
рейтинг книги
Поющие пески. Дело о похищении Бетти Кейн. Дитя времени

Лучшее за год III. Российское фэнтези, фантастика, мистика

Первушина Елена Владимировна
Фантастика:
фэнтези
социально-философская фантастика
научная фантастика
боевая фантастика
ужасы и мистика
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Лучшее за год III. Российское фэнтези, фантастика, мистика

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Вкусивший плоти Ангела

Пен-Пен
1. Трикстер
Фантастика:
боевая фантастика
8.20
рейтинг книги
Вкусивший плоти Ангела

Игра с огнем

Джейн Анна
2. Мой идеальный смерч
Любовные романы:
современные любовные романы
9.51
рейтинг книги
Игра с огнем

Том 3. Советский и дореволюционный театр

Луначарский Анатолий Васильевич
3. Собрание сочинений в восьми томах
Документальная литература:
критика
5.00
рейтинг книги
Том 3. Советский и дореволюционный театр

Поле битвы — Земля [Поле боя — Земля]

Хаббард Рон
Фантастика:
боевая фантастика
6.88
рейтинг книги
Поле битвы — Земля [Поле боя — Земля]

Хроника

Саксон Анналист
Mediaevalia: средневековые литературные памятники и источники
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Хроника

Двадцать один год

Кинешемцева Мелания
Любовные романы:
прочие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Двадцать один год

Театр теней: Фантастические рассказы

Саймак Клиффорд Дональд
8. Отцы-основатели. Весь Саймак
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Театр теней: Фантастические рассказы