Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь разума
Шрифт:

Достав оружие обратно, потрогал металл на кончике. Температура не поменялась, и это тоже немного обнадежило. Значит там не плазма и не абсолютный ноль. Откладывать дальше глупо. Если там и есть враги прямо рядом с местом моего появления, чего бы мне не хотелось, им лучше не давать времени на подготовку.

Вдохнув и задержав дыхание я прыгнул в портал, выкинув оружие вперед в простом уколе. Это давало небольшой шанс того, что будь там враг, я смогу не дать ему убить себя в первую секунду. Приземлился я на обе ноги, присев, и начал бешено оглядываться… Мое предположение оказалось правдивым.

Вокруг стоял глухой лес, а ноги утопли в древней подстилке из иголок и листьев. В нос ударил густой лесной запах, несмотря на слабое обоняние.

Где-то вверху было солнце, но в толще леса его было не разглядеть. Острие нагинаты уперлось в дерево, нехило уйдя в кору, а я так и продолжал стоять в нижней стойке, осматриваясь. Встав и обернувшись, портала я уже не увидел… И тут от системы пришло новое сообщение.

Внимание! Корректировка задания!

Задание № 1.

Тип: мародерство

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(80 %). Их боги(56 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие(65 %). Центральные районы города контролируются нежитью(91 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

– Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.

Союзники:

– Игроки(1000\1000).

Предполагаемые противники:

– Существа системы.

– Нежить.

– Гоблиноиды.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: В.

– Получить 2-ой уровень.

– Продержаться 24 часа.

Награда:

– Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

– Повышение ранга Игрока.

– Камень души.

– Временный доступ к Серверу(50 %).

– Координаты Осколка.

– Вариативно

Штраф за провал:

Неизвестно… Корректировка

– Снижение статуса Игрока до статуса Героя(84 %).

– Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.

Осмотрев окружающий лес и не заметив опасности я начал вчитываться в новую информацию. Похоже, произошло обновление данных. Этот самый город уже пал. Появилось некое некротическое проклятие. А вместо защитника мне предложили стать мародером. Но в целом ничего не поменялось. Задание тоже… Только вот где этот город?

Стоп…

Я вчитался в последние строчки. Невозможность возврата в родовую локацию… Сердце забилось сильнее и быстрее. Окружающую реальность я уже не мог воспринимать как сон. Не понятно что это за дерьмо, но на сон уже не тянет. Не важно что это. Главное, действовать наилучшим способом и не тупить. А там видно будет. А это значит, что мне надо за сутки позарез получить этот второй уровень.

Ладно, Дима, успокойся, осмотрись и подумай логически… Время еще есть. Пойми где ты и что происходит…

Вряд ли это земля. На земле некротических

проклятий нет. И твари хаоса никакие города не штурмовали… Я начал всматриваться вдаль сквозь деревья.

Лес был довольно старый и массивный, но из за высоких деревьев подлесок был не слишком густым. Я явно далеко от цивилизации. Деревья были похожи на сосны, но в тоже время кардинально отличались и были намного более огромными. Низкие лиственные деревца, ютящиеся в тени я тоже не узнавал. Травки и мох тоже… Все растения были похожими, но я их никогда ранее не видел. Значит можно сделать вывод что это иной мир. Ну или просто иная местность на земле, которую я знать не мог. Но в это уже не верилось.

А убеждать себя в обратном и погружаться в иллюзии я не стал. Вдруг вспомнился момент с фильмом Кин-дза-дза где два чела по тупости телепортировались на другую планету, а потом долго убеждали себя что телепортировались просто в пустыню. А ведь им прямым текстом сказали. Не надо вращать! На другую планету телепортнет! В критический момент всегда в голову лезут абсолютно ненужные мысли.

Моя задача выжить сутки и набрать второй уровень, кого-нибудь убив. Учитывая приписку на оружии, говорящую о поглощении духовной и жизненной силы жертвы… Точно надо кого-то убить! Интересно, а что изменится когда я прибью жертву? Получу циферки, или почувствую как ее жизненная сила втекает в меня, делая сильнее и совершеннее?

Осмотревшись во все стороны, я вернулся к изучению флоры и фауны. Деревья огромные, это уже понятно. А что тут с насекомыми? Если это иной мир, то всякий гнус меня может жестоко покусать, обескровить, отравить, и заразить кучей смертельных и ужасных зараз. Но вот я уже стою пару минут, а комаров нет. Ужасных огромных насекомых тоже. Кончиком нагинаты я стал переворачивать мох и наконец обнаружил искомое. Какие-то мелкие существа, похожие на мокриц. А вот этот вроде похож на муравья, но ничего опасного они представлять не должны. Или я уже заражен смертельными вирусами, но об этом лучше не думать.

Кстати, а что скажет эта сама Система, которая меня сюда закинула? Интерфейс молчал. Но сосредоточившись на стволе дерева с желанием получить информацию, я все же смог получить ответ.

Неизвестное дерево\ Сосна (65%)

Я уже говорил про лаконичность справки? При желании подсказки все же возникали, но крайне неохотно. А их смысл сводился к тому что объект исследования либо был неизвестен, либо его название бралось из моих ассоциаций. Сосны, мох, трава... Система только дописывала в конце процент соответствия. Да и то, не всегда.

Перестав рассматривать окружение и прислушиваться, я начал экспериментировать с собой. Прислушался к себе, еще раз попытался сделать проверки на сон. Укусил за руку. Все говорило за то, что это реальность. И относиться к ней надо серьезно. Потом я закопался в интерфейс, посмотрев информацию обо всех остальных параметрах.

Живучесть (6) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.

Выносливость (7) — снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.

Поделиться:
Популярные книги

"Фантастика 2024-192". Компиляция. Книги 1-24

Найманов Ильяс
Фантастика 2024. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2024-192. Компиляция. Книги 1-24

Исчисление ангелов

Киз Грегори
2. Век безумия
Фантастика:
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Исчисление ангелов

Вихри Мраморной арки

Уиллис Конни
9. Сны разума
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Вихри Мраморной арки

Сатанизм для интеллигенции

Кураев Андрей Вячеславович
Научно-образовательная:
религиоведение
7.00
рейтинг книги
Сатанизм для интеллигенции

Варяги и Русь

Лавров Александр Иванович
Всемирная история в романах
Проза:
историческая проза
5.75
рейтинг книги
Варяги и Русь

Смертельная мечта

Бова Бен
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Смертельная мечта

Эпоха Опустошителя. Том II

Павлов Вел
2. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том II

Алгебраист

Бэнкс Иэн М.
Фантастика:
научная фантастика
5.60
рейтинг книги
Алгебраист

Золото Вильгельма (сборник)

Искандер Фазиль Абдулович
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Золото Вильгельма (сборник)

Последний Паладин. Том 13

Саваровский Роман
13. Путь Паладина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 13

История Похитителя Тел

Райс Энн
4. Хроники вампиров
Фантастика:
ужасы и мистика
8.87
рейтинг книги
История Похитителя Тел

Крестовый поход

Вебер Дэвид Марк
3. Галактический шторм
Фантастика:
космическая фантастика
7.17
рейтинг книги
Крестовый поход

Дырка для ордена; Билет на ладью Харона; Бремя живых

Звягинцев Василий
Фантастика:
альтернативная история
фэнтези
8.12
рейтинг книги
Дырка для ордена; Билет на ладью Харона; Бремя живых

Искусство войны

Иванов Владимир
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Искусство войны