Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Неизвестно

Шрифт:

вершины пространства состояний - позиции, в которых поставлено 0 или более ферзей на нескольких последовательно расположенных горизонтальных линиях доски;

вершина-преемник данной вершины может быть получена из нее после того, как в соответствующей позиции на следующую горизонтальную линию доски будет поставлен еще один ферзь, причем таким образом, чтобы ни один из уже поставленных ферзей не оказался под боем;

стартовая вершина - пустая доска (представляется пустым списком);

целевая вершина - любая позиция с восемью ферзями (правило получения вершины-преемника гарантирует, что ферзи не бьют друг друга).

Позицию на доске будем представлять

как список Y-координат поставленных ферзей. Получаем программу:

после( Ферзи, [Ферзь | Ферзи] ) :-

принадлежит( Ферзь, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] ),

% Поместить ферзя на любую вертикальную линию

небьет( Ферзь, Ферзи).

цель( [ _, _, _, _, _, _, _, _ ] )

% Позиция с восемью ферзями

Отношение небьет означает, что Ферзь не может поразить ни одного ферзя из списка Ферзи. Эту процедуру можно легко запрограммировать так же, как это сделано в гл. 4. Ответ на вопрос

?- решить( [ ], Решение)

будет выглядеть как список позиций с постепенно увеличивающимся количеством поставленных ферзей. Список завершается "безопасной" конфигурацией из восьми ферзей. Механизм возвратов позволит получить и другие решения задачи.

Поиск в глубину часто работает хорошо, как в рассмотренном примере, однако наша простая процедура решить может попасть в затруднительное положение, причем многими способами. Случится ли это или нет - зависит от структуры пространства состояний. Для того, чтобы затруднить работу процедуры решить в примере рис. 11.4, достаточно внести в задачу совсем небольшое изменение: добавить дугу, ведущую из h в d, чтобы получился цикл (рис. 11.5). В этом случае поиск будет выглядеть так: начиная с вершины а, спускаемся вплоть до h, придерживаясь самой левой ветви графа. На этот раз, в отличие от рис. 11.4, у вершины h будет преемник d. Поэтому произойдет не возврат из h, а переход к d. Затем мы найдем преемника вершины d, т.е. вершину h, и т.д., в результате программа зациклится между h и d.

Рис. 11. 5. Начинаясь в а, поиск вглубину заканчивается

бесконечным циклом между d и h: a, b, d, h, d, h, d ... .

Очевидное усовершенствование нашей программы поиска в глубину - добавление к ней механизма обнаружения циклов.

Ни одну из вершин, уже содержащихся в пути, построенном из стартовой вершины в текущую вершину, не следует вторично рассматривать в качестве возможной альтернативы продолжения поиска. Это правило можно сформулировать в виде отношения

вглубину( Путь, Верш, Решение)

Как видно из рис. 11.6, Верш– это состояние, из которого необходимо найти путь до цели; Путь– путь (список вершин) между стартовой вершиной и Верш; РешениеПуть, продолженный до целевой вершины.

Рис. 11. 6. Отношение вглубину( Путь, В, Решение).

Для облегчения программирования вершины в списках, представляющих пути, будут расставляться в обратном порядке. Аргумент Путь нужен для того,

(1) чтобы не рассматривать тех преемников вершины Верш, которые уже встречались раньше (обнаружение циклов);

(2) чтобы облегчить построение решающего пути Решение. Соответствующая программа поиска в глубину показана на рис. 11.7.

решить( Верш, Решение) :-

вглубину( [ ], Верш, Решение).

вглубину( Путь, Верш, [Верш | Путь] ) :-

цель( Верш).

вглубину( Путь, Верш, Реш) :-

после( Верш, Верш1),

not принадлежит( Верш1, Путь), % Цикл ?

вглубину( [Верш | Путь], Верш1, Реш).

Рис. 11. 7. Программа поиска в глубину без зацикливания.

Теперь наметим один вариант этой программы. Аргументы Путь и Верш процедуры вглубину можно объединить в один список [Верш | Путь]. Тогда, вместо вершины-кандидата Верш, претендующей на то, что она находится на пути, ведущем к цели, мы будем иметь путь– кандидат П = [Верш | Путь], который претендует на то, что его можно продолжить вплоть до целевой вершины. Программирование соответствующего предиката

вглубину( П, Решение)

оставим читателю в качестве упражнения.

Наша процедура поиска в глубину, снабженная механизмом обнаружения циклов, будет успешно находить решающие пути в пространствах состояний, подобных показанному на рис. 11.5. Существуют, однако, такие пространства состоянии, в которых наша процедура не дойдет до цели. Дело в том, что многие пространства состояний бесконечны. В таком пространстве алгоритм поиска в глубину может "потерять" цель, двигаясь вдоль бесконечной ветви графа. Программа будет бесконечно долго обследовать эту бесконечную область пространства, так и не приблизившись к цели. Пространство состояний задачи о восьми ферзях, определенное так, как это сделано в настоящем разделе, на первый взгляд содержит ловушку именно такого рода. Но оказывается, что оно все-таки конечно, поскольку Y-координаты выбираются из ограниченного множества, и поэтому на доску можно поставить "безопасным образом" не более восьми ферзей.

Поделиться:
Популярные книги

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Дважды одаренный. Том VII

Тарс Элиан
7. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VII

Dolgin.indb

Маматов Алексей Сергеевич
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Dolgin.indb

Том 5. Рассказы 1860 ? 1880 гг.

Ожешко Элиза
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 5. Рассказы 1860 ? 1880 гг.

Том 14. Критические статьи, очерки, письма

Гюго Виктор
14. Собрание сочинений
Документальная литература:
критика
публицистика
5.00
рейтинг книги
Том 14. Критические статьи, очерки, письма

Том 7. Художественная проза 1840-1855

Некрасов Николай Алексеевич
7. Собрание сочинений в пятнадцати томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 7. Художественная проза 1840-1855

Александр Иванович Шокин. Портрет на фоне эпохи

Коллектив авторов
6. Созидатели отечественной электроники
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Александр Иванович Шокин. Портрет на фоне эпохи

Эммануэль

Арсан Эммануэль
1. Эммануэль
Любовные романы:
эро литература
7.38
рейтинг книги
Эммануэль

Живи с молнией

Уилсон Митчел
Проза:
классическая проза
5.50
рейтинг книги
Живи с молнией

Хвост павлина

Кривин Феликс Давидович
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
Хвост павлина

Кому вершить суд. Повесть о Петре Красикове

Буданин Владимир Иосифович
Пламенные революционеры
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Кому вершить суд. Повесть о Петре Красикове

"Фантастика 2023-129". Компиляция. Книши 1-20

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-129. Компиляция. Книши 1-20

Нужные вещи (др. перевод)

Кинг Стивен
Фантастика:
ужасы и мистика
8.14
рейтинг книги
Нужные вещи (др. перевод)

Том 6. Дураки на периферии

Платонов Андрей Платонович
6. Собрание сочинений
Поэзия:
драматургия
5.00
рейтинг книги
Том 6. Дураки на периферии