Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Подобный выход из положения используется в HTML довольно часто – применяя какой-нибудь новый тег, автор в целях совместимости располагает между этим тегом и парным ему закрывающим что-нибудь, что будет видеть только старый броузер, игнорирующий новый тег. Новый броузер, который распоз54б нает этот тег, наоборот, должен игнорировать все, что расположено внутри парного тега. Так выглядит тег <OBJECT>, информация которого по-вторена во вложенном теге <EMBED>:

<OBJECT

WIDTH = 320 HEIGHT = 240

CLASSID = «clsid:0D5C3F21-6DF8-11CF-AAEB-02608C9EA5BF»

CODEBASE = Ошибка!

Недопустимый объект гиперссылки.

veX/

ocx/nbillbrd.ocx» DATA = «http://www.ncompasslabs.com/ActiveX/inline/

billboard.ods»

>

<PARAM NAME = «Slideshow» VALUE = «1»> <PARAM NAME = «LocalButtons» VALUE = «0»> <PARAM NAME = «Delay» VALUE = «1»>

<EMBED WIDTH = 320

HEIGHT = 240

SRC = «BillBoard.ods»

CODE = «http://www.ncompasslabs.com/ActiveX/

ocx/nbillbrd.ocx» Slideshow = 1 <! – параметры стали атрибутами —> LocalButtons = 0 Delay = 1 >

</OBJECT>

55. Понятие системы VВА

VBA представляет собой подмножество VB и включает средства образования приложений VB, его структуры данных и управляющие структуры, возможность создания пользовательских типов данных. Также как и VB, VBA является системой визуального программирования, управляемого событиями. В нем имеется возможность создания форм со стандартным набором элементов управления и написания процедур, обрабатывающих события, которые возникают при тех или иных действиях системы и конечного пользователя. Также он позволяет использовать элементы ActiveX и автоматизации. VBA представляет собой полноценную систему программирования, но не имеет полный набор возможностей, которыми обладает последняя версия VB.

Программирование в среде VBA обладает рядом особенностей. В частности, в ней нельзя создавать проект независимо от этих приложений.

Из-за того что VBA является визуальной системой, программист способен создавать видимую часть приложения, которая является основой интерфейса «программа – пользователь». Благодаря ему производится взаимодействие пользователя с программой. На принципах объектно-ориентированного подхода, который реализуется в VBA применительно к приложениям, выполняемым под управлением Windows, разрабатывается программный интерфейс.

Характерным для данных приложений является то, что на экране в любой момент присутствует множество объектов (окон, кнопок, меню, текстовых и диалоговых окон, линеек прокрутки). С учетом алгоритма программы пользователь обладает определенной свободой выбора относительно использования этих объектов. То есть он может сделать щелчок по кнопке, перенести объект, ввести данные в окно и т. п. При создании программы программист не должен ограничивать действия пользователя, он должен разрабатывать программу, правильно реагирующую на любое действие пользователя, даже неправильное.

Для любого объекта определяется ряд возможных событий. Одни из событий происходят от действий

пользователя (щелчок или двойной щелчок мыши, перенос объекта, нажатие клавиши клавиатуры и т. п.). Случается, что некоторые события происходят в результате свершения других событий: окно открывается или закрывается, элемент управления становится активным или теряет активность.

Любое из событий проявляется в определенных действиях программы, а виды возможных действий можно разделить на две группы.

1. Действия первой группы, которые являются следствием свойств объекта, устанавливающихся из некоторого стандартного перечня свойств, которые задаются системой программирования VBA и самой системой Windows. К примеру, свертывание окна после щелчка по кнопке Свернуть.

2. Вторую группу действий на события может определить только программист. Для любого возможного события отклик обеспечивается созданием процедуры VBA. Теоретически возможно создать процедуру для каждого события, но практически программист заполняет кодом процедуры только для событий, представляющих в данной программе интерес.

Свойствами-участниками являются свойства, которые задают вложенные объекты.

Объекты способны реагировать на события – инициируемые пользователем и генерируемые системой. События, инициируемые пользователем, появляются, например, при нажатии клавиши, щелчке кнопками мыши.

56. Язык программирования VВА

Алфавит и лексемы языка

Язык программирования VBA предназначен для написания кода программы. Он обладает своим алфавитом, который включает:

1) строчные и прописные буквы латинского алфавита (А, В,…, Z, а, b,…, z);

2) строчные и прописные буквы кириллицы (А – Я, а – я);

3) неотображаемые символы, используемые для отделения лексем друг от друга;

4) специальные символы, участвующие в построении конструкций языка:

+ /*/\ ^ = ><[].:{}’&©;

5) цифры от 0 до 9;

6) символ подчеркивания «»;

7) составные символы, воспринимаемые как один символ: <= >= <>.

Программный код VBA является последовательностью лексических единиц (лексем), которые записаны в соответствии с принятыми синтаксическими правилами, которая реализует нужную семантическую конструкцию.

Лексема является единицей текста программы, имеющей определенный смысл для компилятора, и которая не может быть разбита в дальнейшем.

Идентификатор представляет собой последовательность букв, цифр и символов подчеркивания.

Объявление переменных. Переменные являются объектами, которые предназначены для хранения данных. Перед применением переменных в программе необходимо их объявлять (декларировать). Правильный выбор типа переменной обеспечивает эффективное использование памяти компьютера. Объекты, значения которых не изменяются и не могут быть изменены во время выполнения программы, называются константами: именованными и неименованными.

Поделиться:
Популярные книги

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.48
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2

Князь Андер Арес 4

Грехов Тимофей
4. Андер Арес
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Князь Андер Арес 4

Адаптация

Кораблев Родион
1. Другая сторона
Фантастика:
фэнтези
6.33
рейтинг книги
Адаптация

Санин (сборник)

Арцыбашев Михаил Петрович
Русская классика XX века
Проза:
русская классическая проза
роман
повесть
рассказ
5.80
рейтинг книги
Санин (сборник)

Самые знаменитые произведения писателя в одном томе

Брэдбери Рэй Дуглас
Фантастика:
фантастика: прочее
4.00
рейтинг книги
Самые знаменитые произведения писателя в одном томе

Царь-Холод, или Почему вымерзают русские

Кара-Мурза Сергей Георгиевич
Научно-образовательная:
политика
5.00
рейтинг книги
Царь-Холод, или Почему вымерзают русские

Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Пушкин Александр Сергеевич
Поэзия:
драматургия
6.25
рейтинг книги
Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Война. Krieg. 1941—1945. Произведения русских и немецких писателей

Быков Василий Владимирович
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Война. Krieg. 1941—1945. Произведения русских и немецких писателей

Махабхарата: Ревизия смыслов

Лосев Петр Степанович
Анализ индуистских мифов
Религия и эзотерика:
самосовершенствование
религия
буддизм
5.00
рейтинг книги
Махабхарата: Ревизия смыслов

Сборник "Этические уравнения"

Головачев Василий Васильевич
Фантастика:
научная фантастика
4.75
рейтинг книги
Сборник Этические уравнения

Гоголь в воспоминаниях современников

Пушкин Александр Сергеевич
Документальная литература:
критика
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Гоголь в воспоминаниях современников

Против энтропии (Статьи о литературе)

Витковский Евгений
Документальная литература:
публицистика
5.00
рейтинг книги
Против энтропии (Статьи о литературе)