Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование в X Window средствами Free Pascal

Семериков С. А.

Шрифт:

1.2.4 Использование цвета

Во времена не столь отдаленные экранные контроллеры могли поддерживать одновременно ограниченное количество цветов (вначале 16, позже 256). В связи с этим приложение не могло просто запросить рисование ярко-красным цветом, и ожидать, что этот цвет будет доступным. Каждое приложение распределяло цвета, которые ему были нужны, и когда все 16 или 256 цветовых элементов использовались, следующее распределение цвета заканчивалось неудачей.

В связи с этим появилось понятие "цветовой карты" - палитры. Палитра является таблицей того же размера, что и количество одновременно

отображаемых данным экранным контроллером цветов. Каждый элемент палитры содержит RGB (Красные, Зеленые и Синие) величины различных цветов (все цвета могут быть нарисованы, используя некоторую комбинацию красного, зеленого и синего).

Для того, чтобы сделать использование цветов близким к тому, которое предполагал программист, были введены функции выделения палитры. Вы можете попросить, выделить вас элемент палитры для цвета, заданного набором RGB-значений. Если он уже существовал, вы получите индекс в таблице. Если цвет не существовал, и таблица не заполнена, должна быть выделена новая ячейка палитры, содержащая данные значения RGB, и возвращен ее индекс. Если таблица была заполнена, процедура должна была закончиться неудачей. Вы могли затем запросить получение элемента палитры с цветом, ближайшим к требуемому. Это означает, что фактически рисование на экране будет произведено с использованием цвета, близкого к желаемому, но не того же самого.

На сегодняшних современных экранах, где работают сервера X с поддержкой миллионов цветов, эти ограничения кажутся устаревшими, но помните, что есть и старые компьютеры со старыми графическими картами внутри, равно как и 256-цветные Х-терминалы. С использованием палитры, поддержка этих экранов становится прозрачной. На дисплее, поддерживающем миллионы цветов, любой запрос распределения цветового элемента будет удовлетворен. На дисплее, поддерживающем ограниченное количество цветов, некоторые цветовые запросы распределения должно возвращать подобные цвета. Они не выглядит столь хорошо, как требуемые, но ваше приложение все еще будет работать.

При рисовании с использованием Xlib можно выбрать стандартную палитру экрана, на котором отображается ваше окно, или создать новую палитру и применить ее для окна. В последнем случае, всякий раз, когда мышь "наезжает" на ваше окно, экранная палитра заменится палитрой вашего окна, и вы увидите, что все другие окна на экране изменят свои цвета на нечто весьма экзотическое.

Для доступа к стандартной экранной палитре, определена функция XDefaultColormap, возвращающая дескриптор палитры, используемой по умолчанию на первом экране (напоминаем, что сервер X может поддерживать несколько различных экранов, каждый из которых может иметь свои собственные ресурсы).

var

 screen_colormap: TColormap;

 screen_colormap:= XDefaultColormap(display, XDefaultScreen(display));

Другой макрос, связанный с распределением новой палитры, работает так:

var

 default_visual: PVisual;

 my_colormap: TColormap;

 default_visual:= XDefaultVisual(display, XDefaultScreen(display));

 (* Создаем новую палитру, количество цветов в которой определяется количеством цветов, поддерживаемых данным экраном. *)

 my_colormap:= XCreateColormap(display,
win,
default_visual,
AllocNone);

Имейте

в виду, что дескриптор окна используется только для того, чтобы позволить серверу X создать палитру для данного экрана. Мы можем затем использовать эту палитру для любого окна, нарисованного на том же экране.

Как только мы получили доступ к некоторой палитре, мы можем начать распределять цвета. Это делается с помощью функций XAllocNamedColor и XAllocColor. Первая из них - XAllocNamedColor - принимает имя цвета (например, "red", "blue", "brown" и т.д.) и распределяет ближайший цвет, который может в действительности рисоваться на экране. XAllocColor принимает цвет RGB, и распределяет ближайший цвет, который может отображаться на экране. Обе функции используют структуру TXColor, содержащую следующие поля:

• pixel: cardinal - индекс палитры, используемый для рисования данным цветом.

• red: word - красная составляющая RGB-значения цвета.

• green: word - зеленая составляющая RGB-значения цвета.

• blue: word - синяя составляющая RGB-значения цвета.

Пример использования этих функций:

var

 (* Эта структура будет содержать выделенные цветовые данные *)

 system_color_1, system_color_2: TXColor;

(* Эта структура будет содержать точные RGB-значения именованных цветов, которые могут отличаться от выделенных *)

 exact_color: TXColor;

 rc: TStatus;

(* Выделяем "красный" элемент палитры *)

 rc:= XAllocNamedColor(display, screen_colormap, 'red', @system_color_1, @exact_color);

 (* проверяем успешность выделения *)

 if (rc = 0) then begin

writeln('XAllocNamedColor - выделить "красный" цвет не удалось.');

end

 else begin

writeln('Элемент палитры "красный" выделен как (', system_color_1.red, ', ', system_color_1.green, ', ', system_color_1.blue, ') в RGB-значениях.');

 end;

(* выделяем цвет со значениями (30000, 10000, 0) в RGB. *)

 system_color_2.red:= 30000;

 system_color_2.green:= 10000;

 system_color_2.blue:= 0;

 rc:= XAllocColor(display, screen_colormap, @system_color_2);

 (* проверяем успешность выделения *)

 if (rc = 0) then begin

writeln('XAllocColor - цвет (30000,10000,0) выделить не удалось.');

end

 else begin

(* что-то делаем с выделенным цветом… *)

Поделиться:
Популярные книги

Куджо

Кинг Стивен
Фантастика:
ужасы и мистика
8.45
рейтинг книги
Куджо

НОВОСТИ ИЗ КРЕМЛЯ

Зенькович Николай Александрович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
НОВОСТИ ИЗ КРЕМЛЯ

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Володин Григорий Григорьевич
13. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
фэнтези
7.33
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Миллион блюд для семейных обедов. Лучшие рецепты

Drongelen Wim Van
Справочная литература:
энциклопедии
5.00
рейтинг книги
Миллион блюд для семейных обедов. Лучшие рецепты

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Миллион приключений (сборник)

Булычев Кир
15. Отцы-основатели - Русское пространство. Кир Булычев - Собрание сочинений
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Миллион приключений (сборник)

Эволюционер из трущоб. Том 10

Панарин Антон
10. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 10

Самое полное руководство по здоровой беременности от лучших акушеров и гинекологов

Коллектив авторов
Справочная литература:
прочая справочная литература
руководства
5.00
рейтинг книги
Самое полное руководство по здоровой беременности от лучших акушеров и гинекологов

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Новая хронология и концепция древней истории Руси, Англии и Рима. В 2-х томах.

Фоменко Анатолий Тимофеевич
Документальная литература:
публицистика
5.00
рейтинг книги
Новая хронология и концепция древней истории Руси, Англии и Рима. В 2-х томах.

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Т. 13 Число зверя

Хайнлайн Роберт Энсон
13. Отцы-основатели. Весь Хайнлайн
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Т. 13 Число зверя

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15