Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Objective-C 2.0
Шрифт:

Двумерные массивы можно инициализировать аналогично одномерным. Перечисление элементов выполняется по строкам. Чтобы отделить инициали-зацию одной строки от другой, используются фигурные скобки. Таким образом, чтобы определить и инициализировать массив М с элементами из приведенной выше таблицы, можно использовать следующий оператор. int М[4][5] = { {10, 5, -3, 17, 82 }, { 9, 0, 0, 8, -7 }, {32,20, 1,0, 14}, { 0, 0, 8,7, 6 } };

Уделите особое внимание синтаксису этого оператора. Отметим, что после каждой закрывающей фигурной скобки (кроме последней) требуется запятая. Использование внутренних пар фигурных скобок не является обязательным.

Если они не указаны, инициализация происходит по строкам, поэтому преды-дущий оператор можно было бы написать следующим образом. int М[4][5] = { 10, 5, -3, 17, 82, 9, 0, 0, 8, -7, 32, 20,1,0, 14, 0, 0, 8, 7,6};

Как и в случае одномерных массивов, можно инициализировать не весь мас-сив. Например, в следующем операторе инициализируются только первые три элемента каждой строки матрицы. int М[4][5] = { { 10, 5, -3}, { 9, 0, 0 }, { 32, 20, 1 }, { 0, 0, 8 } };

Остальным значениям присваивается значение 0. Отметим, что в данном случае для правильной инициализации необходимы внутренние пары фигурных скобок. Без таких скобок были бы инициализированы первые две строки и первые два элемента третьей строки. (Проверьте это сами.) 13.2. Функции

Процедура NSLog, которую мы использовали в каждой профамме этой книги, является примером функции. Каждая программа содержит функцию с именем main. Вернемся к нашей первой программе (программа 2.1), где на терминал выводилась фраза «Программировать на Objective-C интересно». #import <Foundation/Foundation.h> int main (int arge, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSLog (@"Программировать интересно."); [pool drain]; return 0; }

Следующая функция с именем printMessage выводит тот же текст. void printMessage (void) { NSLog (@"Программировать интересно."); }

Единственным отличием между printMessage и функцией main из профаммы 2.1 является первая строка. В первой строке определения функции компилятору сообщаются четыре факта об этой функции.

Кто может вызывать ее.

Тип значения, которое она возвращает.

Ее имя.

Количество и тип аргументов, которые она принимает.

В первой строке определения функции printMessage компилятору сообщается, что имя функции printMessage и что она не возвращает никакого значения (первое применение ключевого слова void). В отличие от методов, тип возвращаемого значения функции не заключают в круглые скобки. Компилятор выдаст сообщение об ошибке, если вы сделаете это.

После сообщения, что printMessage не возвращает значений, ключевое слово void применяется во второй раз, указывая, что этой функции не передаются ни-какие аргументы.

Напомним, что main — это специальное имя в системе Objective-C, которое указывает, где должно начаться выполнение данной программы, main необхо-димо указывать всегда. Мы можем добавить функцию main к приведенному выше коду, чтобы получить законченную программу (см. программу 13.3). #import <Foundation/Foundation.h> void printMessage (void) { NSLog (@"Программировать интересно."); } int main (int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; printMessage; [pool drain]; return 0; }

Вывод программы 13.3 Программировать интересно.

Программа 13.3 состоит из двух функций; printMessage и main. Поскольку printMessage не принимает никаких аргументов, при ее вызове используется просто пара круглых скобок. Аргументы и локальные переменные

В

главе 5 мы разрабатывали программы для вычисления треугольных чисел. Здесь мы определим функцию с именем calculateTriangularNumber для генерации треугольного числа и будем вызывать ее. В качестве аргумента функции указы-вается номер треугольного числа. Функция будет вычислять нужное число и выводить результаты. В программе 13.4 показана функция для выполнения этой задачи и процедура main для ее проверки. #import <Foundation/Foundation.h> // Функция для вычисления п-го треугольного числа void calculateTriangularNumber {int n) { int i, triangularNumber = 0; for (i = 1; i <= n; ++i) triangularNumber += i; NSLog (@"Triangular number %i is %i", n, triangularNumber); } int main (int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; calculateTriangularNumber (10); calculateTriangularNumber (20); calculateTriangularNumber (50); [pool drain]; return 0; }

Вывод программы 13.4 Triangular number 10 is 55 (10-е треугольное число равно 55) Triangular number 20 is 210 Triangular number 50 is 1275

Рассмотрим первую строку функции calculateTriangularNumber. void calculateTriangularNumber (int n)

Она указывает компилятору, что calculateTriangularNumber — это функция, которая не возвращает никакого значения (ключевое слово void) и которой передается один api-умент с именем п типа int. Отметим еще раз, что тип аргумента нельзя помещать в круглые скобки, как мы привыкли делать при написании методов.

Открывающая фигурная скобка указывает начало определения функции. Поскольку нам нужно вычислять я-е треугольное число, мы должны задать пе-ременную для сохранения значения треугольного числа при его вычислении. Нам нужна также переменная, действующая как индекс цикла. Для этих целей переменные TriangularNumber и i определяются и объявляются с типом int. Их оп-ределение и инициализацию мы выполняем так же, как для других переменных внутри процедуры main в предыдущих программах.

Локальные переменные действуют в функциях так же, как в методах. Если для переменной внутри функции задано начальное значение, это начальное значение присваивается переменной при каждом вызове данной функции.

Переменные, определенные внутри функции, называются автоматическими локальными (automatic local) переменными, поскольку они автоматически «создаются» каждый раз, когда происходит вызов данной функции, а их значения являются локальными по отношению к данной функции.

Статические локальные (Static local) переменные описываются с помощью ключевого слова static, сохраняют свои значения при вызовах функций и имеют начальные значения по умолчанию, равные 0.

Значение локальной переменной доступно только внутри функции, где оп-ределена эта переменная. Ее значение нельзя получить с помошыо непосред-ственного доступа извне этой функции.

Вернемся к нашему примеру. После определения локальных переменных в функции вычисляется треугольное число, и результаты выводятся на терминал. Закрывающая фигурная скобка определяет конец функции.

Внутри процедуры main при первом вызове функции calculateTriangularNumber ей передается в качестве аргумента значение 10. После этого управление передается непосредственно в функцию, где значение 10 становится значением формального параметра п внутри этой функции. Затем функция вычисляет значение 10-го треугольного числа и выводит результат.

Поделиться:
Популярные книги

Опыты (Том 1)

Монтень Мишель
Научно-образовательная:
философия
6.25
рейтинг книги
Опыты (Том 1)

Островитянин

О'Крихинь Томас
Документальная литература:
биографии и мемуары
прочая документальная литература
публицистика
5.00
рейтинг книги
Островитянин

Долгое лето

Токацин
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Долгое лето

На свою голову

Непременова Настасья
2. Ошибочка вышла
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На свою голову

Виконт де Бражелон, или Десять лет спустя. Книга 1 (худ. Клименко)

Дюма-отец Александр
Библиотека приключений и фантастики
Приключения:
исторические приключения
8.33
рейтинг книги
Виконт де Бражелон, или Десять лет спустя. Книга 1 (худ. Клименко)

Иржина

Завойчинская Милена
Фантастика:
фэнтези
8.12
рейтинг книги
Иржина

Сборник.Том 2

Азимов Айзек
2. Отцы-основатели. Весь Азимов
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Сборник.Том 2

Библия Раджниша. Том 2. Книга 2

Раджниш Бхагаван Шри
Религия и эзотерика:
самосовершенствование
эзотерика
5.00
рейтинг книги
Библия Раджниша. Том 2. Книга 2

Время Путина

Медведев Рой Александрович
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Время Путина

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник

Седьмой Рубеж

Бор Жорж
1. 5000 лет темноты
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Седьмой Рубеж

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

История Второй мировой войны. Блицкриг

Фон Типпельскирх Курт
Вторая мировая. Взгляд врага
Научно-образовательная:
история
7.14
рейтинг книги
История Второй мировой войны. Блицкриг

БП. Между прошлым и будущим. Книга 2

Половец Александр Борисович
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
БП. Между прошлым и будущим. Книга 2