Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование для Linux. Профессиональный подход

Самьюэл Алекс

Шрифт:

Опытные программисты часто создают несколько взаимодействующих процессов в рамках одного приложения, чтобы оно могло выполнять группу действий одновременно. Это повышает надежность приложения и позволяет ему использовать уже написанные программы.

Большинство описанных в данной главе функций управления процессами доступно и в других UNIX-системах. В основном они объявлены в файле

<unistd.h>
, но не помешает проверить это в документации.

3.1. Знакомство с процессами

Пользователю достаточно войти в систему, чтобы в ней начали выполняться процессы. Даже если пользователь ничего не запускает, а просто сидит перед экраном и пьет кофе. в системе

все равно "теплится жизнь". Любой выполняющейся программе соответствует один или несколько процессов. Давайте для начала познакомимся с теми из них, которые присутствуют по умолчанию.

3.1.1. Идентификаторы процессов

Каждый процесс в Linux помечается уникальным идентификатором (PID, process identifier). Идентификаторы — это 16-разрядные числа, назначаемые последовательно по мере создания процессов.

У всякого процесса имеется также родительский процесс (за исключением специального демона

init
, о котором рассказывается в разделе 3.4.3, "Процессы-зомби"). Таким образом, все процессы Linux организованы в виде древовидной иерархии, на вершине которой находится процесс
init
. К атрибутам процесса относится идентификатор его предка (PPID, parent process identifier).

Работая с идентификаторами процессов в программах, написанных на языках С и C++, следует объявлять соответствующие переменные как имеющие тип

pid_t
(определен в файле
<sys/types.h>
). Программа может узнать идентификатор своего собственного процесса с помощью системного вызова
getpid
, а идентификатор своего родительского процесса — с помощью вызова
getppid
. В листинге 3.1 показано, как это сделать.

Листинг 3.1. (print-pid.c) Вывод идентификатора процесса

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

int main {

 printf("The process ID is %d\n", (int)getpid);

 printf("The parent process ID is %d\n", (int)getppid);

 return 0;

}

Обратите внимание на важную особенность: при каждом вызове программа сообщает о разных идентификаторах, поскольку всякий раз запускается новый процесс. Тем не менее, если программа вызывается из одного и того же интерпретатора команд, то родительский идентификатор оказывается одинаковым.

3.1.2. Получение списка активных процессов

Команда

ps
отображает список процессов, работающих в данный момент в системе. Версия этой команды в GNU/Linux имеет множество опций, так как пытается быть совместимой со своими "родственниками" в других UNIX-системах. С помощью опций можно указывать, о каких процессах и какую именно требуется получить информацию.

Будучи вызванной без аргументов, команда ps выводит список тех процессов, управляющим терминалом которых является ее собственный терминал:

% ps

PID TTY TIME CMD

21693 pts/8 00:00:00 bash

21694 pts/8 00:00:00 ps

В данном случае мы видим два процесса. Первый из них.

bash
, — это интерпретатор команд, запущенный на данном терминале. Второй — выполняющийся экземпляр самой команды
ps
. В самом левом столбце, PID, отображаются идентификаторы процессов.

Более полный список можно получить с помощью следующей команды:

% ps -е -о pid,ppid,command

Опция

– е
заставляет команду ps отображать
все процессы, выполняющиеся в системе. Опция
– о pid,ppid,command
сообщает о том, какая информация о процессе нас интересует. В данном случае это идентификатор самого процесса, идентификатор его родительского процесса и команда, посредством которой был запущен процесс.

Форматы вывода команды
ps

В опции

– o
через запятую указываются столбцы которые должны быть включены в вывод команды
ps
. Например, команда
ps -о pid,user,start_time,command
отображает идентификатор процесса, имя его владельца, время запуска а также команду, соответствующую процессу. Полный список опций и столбцов можно узнать на
man
– странице команды
ps
. Имеются три предопределенных формата вывода:
– f
(полный листинг),
– l
(длинный листинг) и
– j
(вывод заданий)

Ниже приведено несколько первых и последних строк, выдаваемых этой командой в нашей системе:

% ps -e -о pid,ppid,command

PID PPID COMMAND

1 0 init [5]

2 1 [kflushd]

3 1 [kupdate]

...

21725 21693 xterm

21727 21725 bash

21728 21727 ps -e -o pid,ppid,command

Заметьте: родительский идентификатор команды

ps
, 21727, соответствует интерпретатору
bash
, из которого была вызвана команда. В свою очередь, родительский идентификатор интерпретатора, 21725, принадлежит программе
xterm
 — эмулятору терминала, в котором выполняется интерпретатор.

3.1.3. Уничтожение процесса

Для уничтожения процесса предназначена команда

kill
. Ей достаточно указать идентификатор требуемого процесса.

Команда

kill
посылает процессу сигнал
SIGTERM
, являющийся запросом на завершение. [10] По умолчанию, если в программе отсутствует обработчик данного сигнала, процесс просто завершает свою работу. О сигналах речь пойдет в разделе 3.3, "Сигналы".

3.2. Создание процессов

Существуют два способа создания процессов. Первый из них относительно прост, но применяется редко, поскольку неэффективен и связан со значительным риском для безопасности системы. Второй способ сложнее, но избавлен от недостатков первого.

10

Команда

kill
позволяет посылать процессам и другие сигналы. Об этом рассказывается в разделе 3.4, "Завершение процесса".

3.2.1. Функция system

Функция

system
определена в стандартной библиотеке языка С и позволяет вызывать из программы системную команду, как если бы она была набрана в командной строке. По сути, эта функция запускает стандартный интерпретатор Bourne shell (
/bin/sh
) и передает ему команду на выполнение. Например, программа, представленная в листинге 3.2, вызывает команду
ls -l /
, отображающую содержимое корневого каталога.

Листинг 3.2. (system.c) Использование функции
system
Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Сапфир Олег
39. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Я до сих пор царь. Книга XXXII

Дрейк Сириус
32. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор царь. Книга XXXII

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Представь себе… Беседы о деньгах, политике и жизни вообще

Гьямцхо? Нгагва?нг Ловза?нг Тэнцзи?н
Религия и эзотерика:
самосовершенствование
5.00
рейтинг книги
Представь себе… Беседы о деньгах, политике и жизни вообще

Точка Бифуркации VI

Смит Дейлор
6. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.40
рейтинг книги
Точка Бифуркации VI

Свадьба на выбор, или Женихи в ассортименте

Царева Маша
Любовные романы:
современные любовные романы
7.71
рейтинг книги
Свадьба на выбор, или Женихи в ассортименте

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Литрпг

Казначеев Виктор
5.00
рейтинг книги
Литрпг

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.33
рейтинг книги
Тринадцатый

Записки уцелевшего

Голицын Сергей Михайлович
Документальная литература:
биографии и мемуары
7.00
рейтинг книги
Записки уцелевшего

Мифы и правда о плане Барбаросса

Веремеев Юрий Георгиевич
Анатомия армии
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Мифы и правда о плане Барбаросса

Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30

Сапфир Олег
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Цикл Идеальный мир для Лекаря. Компиляция. Книги 1-30

Игра киллера

Бонансинга Джей
Детективы:
боевики
6.25
рейтинг книги
Игра киллера

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
4.75
рейтинг книги
Законы рода