Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Применение Windows API

Легалов А. И.

Шрифт:

Наше меню содержит только три пункта с идентификаторами IDM_EXIT, IDM_HELP, и IDM_ABOUT. Диалоговое окно, которое отображается в ответ на IDM_ABOUT, также создано с использованием редактора ресурсов и имеет id IDD_ABOUT. Его процедура диалога — AboutDlgProc.

И, наконец, чтобы отобразить диалоговое окно, нам нужен дескриптор экземпляра приложения. Стандартный способ восстанавить (отыскать) его состоит в том, чтобы обратиться к внутренней структуре данных Windows, используя соответствующий hwnd.

// Menu command processing

void Controller::Command (int cmd) {

 switch (cmd) {

 case IDM_EXIT:

::SendMessage(_hwnd, wm_close, 0, 0l);

break;

 case IDM_HELP:

::MessageBox(_hwnd, "go figure!", "Generic", MB_ICONINFORMATION | MB_OK);

break;

 case IDM_ABOUT: {

// Instance handle is available through HWND

HINSTANCE hInst = WinGetLong<HINSTANCE>(_hwnd, GWL_HINSTANCE);

::DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUT), _hwnd, AboutDlgProc);

}

break;

 }

}

View, Canvas

Объект "Вид" (Экранный

объект) обычно хранит размеры клиентской области. Они обновляются всякий раз, когда контроллер обрабатывает сообщение WM_SIZE. Первое сообщение WM_SIZE посылается во время создания окна и до посылки WM_PAINT, поэтому мы можем безопасно принимать, его. Когда вызывается Paint, размерности клиентской области уже известны.

Графический вывод к окну осуществляется, вызывом соответствующих методов объекта Canvas. В нашем случае, мы печатаем текст, полученный из модели и рисуем вертикальную строку в десяти пикселах от левого края клиентской области.

class View {

public:

 void SetSize(int cxNew, int cyNew) { _cx = cxNew; _cy = cyNew; }

 void Paint(Canvas& canvas, Model& model);

protected:

 int _cx; int _cy;

};

void View::Paint (Canvas& canvas, Model& model) {

 canvas.Text(12, 1, model.GetText, model.GetLen);

 canvas.Line(10, 0, 10, _cy);

}

Объект "Холст" инкапсулирует то, что, на языке Windows, называется Контекстом устройства. Наш Холст очень прост, он знает только, как печатать текст и рисовать линии, но ваш Холст может иметь много больше методов, которые выполняют творческие функции. Мы больше расскажем о Холсте при описании одной из следующих обучающих программ.

class Canvas {

public:

 operator HDC { return _hdc; }

 void Line(int x1, int y1, int x2, int y2) {

::MoveToEx(_hdc, x1, y1, 0);

::LineTo(_hdc, x2, y2);

 }

 void Text(int x, int y, char const* buf, int cBuf) {

::TextOut(_hdc, x, y, buf, cbuf);

 }

 void Char(int x, int y, char c) {

::TextOut(_hdc, x, y, &c, 1);

 }

protected:

 // Protected constructor: You can't construct

 // a Canvas object, but you may be able

 // to construct objects derived from it.

 Canvas(HDC hdc): _hdc (hdc) {}

 HDC _hdc;

};

Холсты,

который Вы создаете, в ответ на сообщение WM_PAINT, имеет специальный вид. Они получают контекст устройства, вызывая BeginPaint и отдают его, вызывая EndPaint. PAINTSTRUCT содержит дополнительную информацию, о некоторой части рабочей области, которая должна быть перерисована, и т.д. Пока мы игнорируем некоторые подробности, но если вы серьезно относитесь к эффективности, Вы должны изучить это более детально.

// Concrete example of canvas.

// Create this object after WM_PAINT message

class PaintCanvas: public Canvas {

public:

 // Constructor obtains the DC

 PaintCanvas(HWND hwnd) : Canvas (:: BeginPaint(hwnd, &_paint)), _hwnd (hwnd) {}

 // Destructor releases the DC

 ~PaintCanvas {

::EndPaint(_hwnd, &_paint);

 }

protected:

 PAINTSTRUCT _paint;

 HWND _hwnd;

};

Далее: Разве можно программировать в Windows без использования элементов управления?

Классовая обертка для элементов управления

Элементы управления Windows

Перевод А. И. Легалова

Англоязычный оригинал находится на сервере компании Reliable Software

Элементы управления могут быть добавлены к основному окну или к любому диалоговому окну вашей программы. Их лучше всего выбрать и позиционировать, используя графический редактор ресурсов. Такой редактор позволяет задавать символические имена, которые можно использовать для идентификации элементов управления.

Большинство средств управления можно инкапсулировать в объектах, которые внедрены или в соответствующий "Контроллер" (Вы можете иметь отдельные объекты Controller для каждого диалогового окна программы), или, для статических элементов управления, в "Виде".

Поделиться:
Популярные книги

1876

Видал Гор
3. История империи
Проза:
проза прочее
5.00
рейтинг книги
1876

Жрец Хаоса. Книга III

Борзых М.
3. Зов пустоты
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Жрец Хаоса. Книга III

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Информационные технологии в СССР. Создатели советской вычислительной техники

Малиновский Борис Николаевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Информационные технологии в СССР. Создатели советской вычислительной техники

Дважды одарённый. Том X

Тарс Элиан
10. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Дважды одарённый. Том X

Курс 1. Декабрь

Фокс Гарри
4. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Декабрь

Историческая летопись Курского дворянства

Танков Анатолий Алексеевич
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Историческая летопись Курского дворянства

«7 кризисов в жизни человека, общества, организации»

Рузов Вячеслав Олегович
Научно-образовательная:
психология
5.00
рейтинг книги
«7 кризисов в жизни человека, общества, организации»

Тайны исчезнувших цивилизаций

Ильин Вадим
Все тайны Земли
Научно-образовательная:
прочая научная литература
5.00
рейтинг книги
Тайны исчезнувших цивилизаций

Егерь. Столичный гамбит

Скиба Николай
4. Зверолов
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Егерь. Столичный гамбит

Добротолюбие

5.00
рейтинг книги
Добротолюбие

Неизвестные страницы истории российского флота

Виленов Влад
Научно-образовательная:
история
военное дело: прочее
военная история
5.00
рейтинг книги
Неизвестные страницы истории российского флота

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX

Курс 1. Сентябрь

Фокс Гарри
1. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Сентябрь