Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

некромант активировал арт и собирал души. На каждую душу уходило около сотни

тысяч маны, но емкость артефакта была неограниченной и никто не мешал некросу

восполнять ману по мере опустошения резерва. В конце концов, за пару дней

жатвы, некромант мог набить арт несколькими тысячами душ. Поначалу,

вызываемые скелеты были слабы — первый уровень, и время жизни тридцать

секунд. С ростом способности, скелеты набирали уровни, вплоть до 25 % от уровня

мага.

Росло время жизни, этих скелетов вплоть до количества минут, равного

уровню мага, а так же их число. То есть число скелетов, которых можно было

вызвать из одной души. Если сначала из одной души, появлялся один скелет, то по

мере прокачки, из одной души получались два скелета, три, и так до пяти.

Мана для вызова таких скелетов была не нужна, только мана на поимку душ.

Леорик вспомнил, как они, занимали оборону, в едва отжатом у соседей замке, а к

крепостной стене, брел вкачанный по самое не могу некромант…

Маг замахнулся посохом, ударил по земле, а через секунду, земля вспучилась, и

оттуда полезли тысячи скелетов…

Помимо вызова простых скелетов, некромант мог обложить их баффами — чумой,

ядами, щитам и прочей радостью…

Кастуешь чуму, и на костях нарастает гниющая плоть, источающая ядовитый

смрад, еще каст, и из протухшей плоти, начинает течь черная кровь и какая то

желтая дрянь, разлетающаяся веером брызг при ударах по зомбакам, и отравляя

тех на кого эти брызги попадали…

Леорик в тот единственный раз когда ему довелось драться с некромантом, едва

не бросил все и не убежал — настолько реалистично и мерзко, выглядели тысячи

зомби, ползущие по крепостным стенам, оставляя за собой куски плоти и комки

внутренностей… Было страшно, а когда тысячи зомби застонали и зарычали,

замогильными голосами в инфразвуковом диапазоне, добрая четверть

обороняющихся, просто удрала — пешком или телепортами, лишь бы быть отсюда

подальше…

Если же маг качал например ветку крови, то получался некрос сольник — такой мог

призывать одно существо из камня души, без дополнительных характеристик, но

зато, на эти же самые камни душ, мог переводить свой урон — то есть его лупят, а

ему хоть бы что, только камни душ в инвентаре разрушаются.

Помимо защиты, камни можно было использовать и для атаки, Леорик с такими не

дрался никогда и не встречался, так что их способностей не знал, но вот про

рыцарей смерти, он прочитал и посмотрел не один десяток гайдов, давно хотел

сменить класс, но все как то не решался, это ведь почти все сначала начинать

придется, новые скилы, новые связки… Ко всему привыкать, учиться, испытывать

в

бою, а это ведь неминуемые смерти, с потерей уровней…

Раньше танк все не решался, а вот теперь осмелился. Рыцарь смерти, равный по

уровню обычному воину, как правило превосходит последнего, и при примерно

одинаковой экипировке, в битве один на один, рыцарь смерти в восьмидесяти

процентах случаев, побеждает…

Вот только ядреная мощь как рыцарей так и некромантов, компенсировалась их

невероятно сложной прокачкой, таких вытаскивали на себе целыми кланами,

потому и было их немного, в одиночку, хрен прокачаешься. Но Леорик решился, и

теперь мог только гадать что за рыцарь из него получится, при его ветке развития.

С рыцарями смерти, была такая же ситуация как и с некромантами, скиллбилд

новообращенного рыцаря, зависел оттого, что у него есть на данный момент.

Так воин, прокачанный в дамагера, получал одни способности, воин, прокачанный

в танка, задачей которого было глотать урон, совсем другие. Не бывает двух

одинаковых некромантов или рыцарей смерти, каждый из них эксклюзивен,

штучный товар.

Одного такого некро — танка, Леорик уже видел, правда на видео, и читал

написанный им гайд.

Вырисовывался интересный экспонат. Этот рыцарь, был прокачан на защиту, и

мог использовать для усиления брони камни выпадающие из убитых мобов, а так

же умел ловить в местах смерти души, как обычный некромант, и использовать их

для своего усиления.

На видео было подробно показано как использовать и души из труповозки, так и

кристаллы выпадающие из мобов, особенно Леорика понравились дополнительные

ячейки для самоцветов, которые появлялись в предметах экипировки и оружия

рыцаря смерти, в эти ячейки, он мог вкладывать камни душ, и тогда душа

плененного существа, принимала на себя часть урона.

Например, получилось убить моба уровня 200+ с миллионом к примеру, хитов,

если повезет получить камень его души и вложить в слот брони, то при получении

урона, определенный процент сразу уйдет в камень, просаживая миллион хитов

бывшего моба, а остаток пойдет такнку, разумеется после того как срежется броней,

резистами, и прочими танковыми абилками и способностями.

Поначалу, процент поглощения урона камнем небольшой — процентов десять, но

потом, по мере прокачки, вырастает до пятидесяти. То есть при прочих равных, в

бою обычного воина и рыцаря смерти, второй, получает на 50 процентов меньше

урона, благодаря перенаправлению атаки в камни душ.

Поделиться:
Популярные книги

Лубянка и Кремль. Как мы снимали Хрущева

Семичастный Владимир Ефимович
Мемуары под грифом секретно
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Лубянка и Кремль. Как мы снимали Хрущева

Книга 4. Постижение высших миров

Лайтман Михаэль Семенович
Научно-образовательная:
прочая научная литература
религиоведение
5.00
рейтинг книги
Книга 4. Постижение высших миров

Ст. сержант. Назад в СССР. Книга 5

Гаусс Максим
5. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ст. сержант. Назад в СССР. Книга 5

Осколки неба, или Подлинная история "Битлз"

Буркин Юлий Сергеевич
Документальная литература:
прочая документальная литература
5.00
рейтинг книги
Осколки неба, или Подлинная история Битлз

Аввакум

Бахревский Владислав Анатольевич
Проза:
историческая проза
7.00
рейтинг книги
Аввакум

История Рима

Ковалёв Сергей Митрофанович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
История Рима

Таверна на прокачку. Трилогия

Ковальчук Олег Валентинович
1. Хозяин очага и крова
Фантастика:
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Таверна на прокачку. Трилогия

Северный путь

Гольшанская Светлана
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
мистика
6.50
рейтинг книги
Северный путь

Я еще не бог. Книга XXXV

Дрейк Сириус
35. Дорогой барон!
Фантастика:
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще не бог. Книга XXXV

Пограничная река

Каменистый Артем
1. Пограничная река
Фантастика:
научная фантастика
боевая фантастика
9.23
рейтинг книги
Пограничная река

Последний реанорец. Том XII – Часть II

Павлов Вел
12. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний реанорец. Том XII – Часть II

Из Зайсана через Хами в Тибет и на верховья Желтой реки

Пржевальский Николай Михайлович
Приключения:
природа и животные
5.00
рейтинг книги
Из Зайсана через Хами в Тибет и на верховья Желтой реки

Действо

Болотников Сергей
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Действо

Мемуары

Понятовский Станислав
Тайны истории в романах, повестях и документах
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Мемуары