Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Посадочные корабли (DropShips).Прыжковые корабли обычно избегают входить внутрь планетных систем и выпрыгивают из гиперпространства в значительном отдалении от планет, являющихся

целью путешествия. Для челночных полетов внутри планетных систем используются посадочные корабли. Во время гиперпрыжков дропшипы находятся в специальных отсеках космического корабля. Способные перемещаться лишь в Евклидовом пространстве, ограниченные в скорости, шаттлы, с другой стороны, отличаются очень высокой маневренностью и мощным вооружением в сочетании с высокими аэродинамическими показателями, что дает им возможность совершать посадки на поверхность планет. Перелет от точки выхода прыжкового корабля из гиперпространства до планеты обычно занимает несколько дней или недель, в зависимости от массы и яркости центральной звезды планетной системы.

Прыжковые корабли ("прыгуны"). Транспортные средства для межзвездных перелетов. Впервые разработаны в XXII столетии. Внешний вид: длинный, узкий корпус двигательного отсека, заканчивающийся парусом в виде гигантского зонтика. Диаметр паруса иногда превышает километр. Прозвище "прыгуны" эти корабли получили за свою способность мгновенно перемещаться

из одной точки пространства в другую. Выпрыгнув в Евклидово пространство, прыжковый корабль не может покинуть его до тех пор, пока не пополнит запасы энергии.

Гигантский парус прыжкового корабля сделан из особого металла, способного поглощать и накапливать электромагнитное излучение ближайшей звезды. После того как парус накапливает достаточное количество энергии, он передает ее в двигательный отсек, где энергия преобразуется в особое поле Керни-Футиды, искривляющее и свертывающее пространство. Мгновение спустя прыжковый корабль совершает очередной прыжок, покрывая при этом расстояние около тридцати световых лет. Поле, искривляющее пространство, известно под названием гиперпространства. Именно его открытие и проложило человечеству дорогу к звездам.

Прыжковые корабли никогда не садятся на планеты и крайне редко заходят внутрь планетных систем. Межпланетные перелеты осуществляются дропшипами – небольшими судами, находящимися на корабле во время прыжков.

Рота. Тактическое военное подразделение, состоящее из трех копий мехов или, для пехоты, трех взводов, с общей численностью от 50 до 100 чел. Пехотные роты обычно возглавляются капитаном.

Поделиться:
Популярные книги

Secretum

Мональди Рита
Детективы:
исторические детективы
7.00
рейтинг книги
Secretum

Проект «Оборотень». Пенталогия

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
боевая фантастика
8.31
рейтинг книги
Проект «Оборотень». Пенталогия

Уоррен Баффет. Лучший инвестор мира

Шрёдер Элис
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Уоррен Баффет. Лучший инвестор мира

Двое в пекле

Утгер Майкл
Детективы:
боевики
5.00
рейтинг книги
Двое в пекле

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.

Северное сияние

Робертс Нора
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
8.66
рейтинг книги
Северное сияние

Чужак

Фрай Макс
1. Лабиринты Ехо
Фантастика:
фэнтези
9.20
рейтинг книги
Чужак

Листик, приключения продолжаются.

Дубровный Анатолий
Фантастика:
фэнтези
ужасы и мистика
5.00
рейтинг книги
Листик, приключения продолжаются.

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Корона Тафелона

Авербух Наталья Владимировна
3. Ведьмина дорога
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Корона Тафелона

Битва королей

Мартин Джордж Р.Р.
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Битва королей

Личинка

Привалов Сергей
1. Звездный Бродяга
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Личинка

В объятиях прошлого

Фуллер Ирина
1. Книжники
Фантастика:
детективная фантастика
5.00
рейтинг книги
В объятиях прошлого

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия