Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Но это были другие, а я же собирался заполучить себе Фрейю. И трофей для этого нужен был соответствующий. Например - голова ледяной химеры. Весьма редкий, но очень грозный монстр, способен разделаться даже с отрядом высокоуровневых авантюристов. Особенно, когда химера на своей территории.

Поговаривали даже, что у нее есть какой-никакой интеллект. Не очень развитый, совсем не человеческий, но все же это не обычный жаждущий крови монстр. И именно на этом я собирался сыграть - лично мне предпочтительней, когда враг разумен. Разумного врага можно обмануть или как-то сыграть

на его разумности. А сражение с просто сильным зверем... это скорее рутина, чем реальный бой.

В любом случае, Харрид мне сказал, где лет 5 назад они встретили химеру - едва тогда сумели убежать. И поскольку химеры были весьма привязаны к своей территории, был большой шанс, что она там и осталась. Ну а если я ее не найду - уж тогда придется что-то придумывать.

***

С ревом, химера бросилась в мою сторону. Я лишь замер, покрепче держась за древко алебарды. Когти твари вонзились в плащ, раздирая толстую ткань... под которой были лишь мелкие ветки. По инерции, химера завалилась немного вперед, отлично подставляясь под удар.

Спрыгнув сверху, я вонзил оружие прямо в спину чудовища. Несмотря на все усиления, алебарда пробила лишь сантиметров 20 плотного тела химеры. Но и это уже было неплохо. Враг дернулся и я позволил снести себя в сторону - выдирать оружие из его тела было бы сейчас нерационально.

Засада была подготовлена идеально. Главное - я первым нашел следы химеры, а дальше оставалось лишь подготовить место встречи. Для начала, я пометил территорию - это точно должно было спровоцировать хищника. Дальше я подготовил манекен - использовал для этого плащ, чужие вещи и теплый камень. Теплый камень был... да по сути теплым камнем. Артефакт, способный впитывать тепло и медленно его отдавать. Полезная штука на севере.

В итоге моя задумка сработала отлично. Химера приняла этот манекен за охотника и резко напала. А я в это время был прямо над ним, прячась между веток дерева - заваленная снегом ель отлично маскировала меня.

Но это было лишь начало боя. Дальше мне нужно будет добить тварь. Пускай яд уже начал поступать в кровеносную систему химеры, но такой хищник умирать будет очень долго. Яд - это так, немного ослабить его. Ну и не дать сбежать. конечно.

Древняя Ледяная Химера

Уровень: 57

Класс: Чудовище

Характеристики

Ловкость: 88

Сила: 120

Выносливость: 114

Живучесть: 100

Дух: 96

Химера несколько раз дернулась, пытаясь вынуть застрявшее в спине оружие. Но оно зашло слишком глубоко и выпадать не собиралось, потихоньку отравляя кровь чудовища. Хотя с такой Живучестью даже сильнейший яд будет сродни легкой простуды. Тем не менее - сейчас мне нужно любое преимущество.

Я опять ощутил раздвоение сознания. Одна часть желала героически броситься на врага и начать рвать его когтями. Другая лишь сухо выдала шансы на победу при таком раскладе. Шансы были менее процента, если что. И с очень большим количеством

нулей после запятой.

Но раздвоение - меня этим не удивить. Я уже сменил не один десяток оболочек, чтобы меня серьезно можно было озадачить внезапно проявившимися инстинктами нового тела. Но и холодный рассудок агента "Гидры" мне тоже не по душе. Я прекрасно знаю к чему ведут эти 2 пути. И мой собственный лежит между ними.

Лишь сейчас я смог детально рассмотреть монстра. Выглядел он ровно так, каким мне его описывали. Его длинное тело имело 3 пары лап. Само туловище хоть и было огромным, но имело "низкую посадку" - в холке тварь едва достигала 1.5 метров. И это при длине во все 6 метров - если учитывать не очень большой хвост.

Шерсть у ледяной химеры была особой. Собственно, она и являлась основной проблемой в убийстве этого монстра. Невероятно прочная и устойчивая к магии. Лично я думаю, что эта тварь просто каким-то образом научилась обманывать систему - слишком уж интересные свойства были у ее шкуры. А главное - они не исчезали после смерти зверя.

Ну и последнее - пасть. Широкая пасть, усеянная десятками прочнейших зубов. Помню, был я в одном мире, где зубы являлись основной валютой. Удобно - из них делали снаряды для оружия, ножи и даже бронепластины. Металла в том мире почти не было, так что местным пришлось адаптироваться. Интересный это был мир - бесконечная пустыня с редкими оазисами. Ледяная химера стала бы в нем одним из самых желанных объектов для охоты.

А тем временем враг не спешил нападать. Я лишь мысленно улыбнулся - химера была достаточно умной, чтобы не действовать на инстинктах. Впрочем, это ей не поможет. Ведь сейчас нам предстоит партия в трехмерные шахматы, для которой пусть и развитого, но все еще животного интеллекта будет явно недостаточно.

Мы начали обходить друг друга по кругу. На 5 шагу я резко выстрелил молнией в зверя. Наступив на руну ветра, я получил огромное усиление всей стихийной магии этого спектра. Казалось бы - глупая затея, ведь шкура монстра выдерживала намного более сильные заклинания. Но тут был нюанс...

Молния ударила в алебарду. Электричество распространилось по металлическим частям оружия и с силой ударило прямо по мышцам химеры, заставив ту задергаться от боли. Да, часть энергии потерялась впустую. Часть урона заблокировала система - все же сотня Живучести это серьезный аргумент. Но все равно чудовищу было невероятно больно.

Зарычав от боли, химера перекатилась по снегу, намереваясь хоть так избавиться от алебарды. Но раскаленный электричеством металл не спешил покидать ее тело. Тогда она попыталась достать меня одним мощным рывком. Именно этого я и ждал.

Как я и говорил - трехмерные шахматы. Абсолютно бесполезное занятие, которое, тем не менее, считалось весьма почетным в высшем обществе на одной из планет. Таким образом местные аристократы кичились своим умом и тем, насколько же они лучше остальных. Сейчас я был таким аристократом, а полем для шахмат служила вся эта поляна, где на земле под слоем снега покоились десятки различных рун. Усиливающие, атакующие, исцеляющие - на все случаи жизни.

Поделиться:
Популярные книги

"Фантастика 2025-112". Компиляция. Книги 1-30

Булгакова Ольга Анатольевна
Фантастика 2025. Компиляция
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2025-112. Компиляция. Книги 1-30

Аргонавты

Дионис Антонио
Старинная литература:
мифы. легенды. эпос
5.00
рейтинг книги
Аргонавты

Демон под диваном

Рудазов Александр
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Демон под диваном

Тьма в бутылке

Адлер-Ольсен Юсси
3. Карл Мёрк и отдел «Q»
Детективы:
полицейские детективы
8.10
рейтинг книги
Тьма в бутылке

Лекарь Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.80
рейтинг книги
Лекарь Империи 2

Еретики Дюны

Герберт Фрэнк Патрик
5. Хроники Дюны
Фантастика:
эпическая фантастика
8.00
рейтинг книги
Еретики Дюны

Попаданец на рыбалке. Книги 1-7

Скворцов Владимир Николаевич
Попаданец на рыбалке
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.88
рейтинг книги
Попаданец на рыбалке. Книги 1-7

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Иван Болотников

Замыслов Валерий Александрович
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Иван Болотников

Путеводитель по Библии (Ветхий завет. Новый завет)

Азимов Айзек
Религия и эзотерика:
религия
5.80
рейтинг книги
Путеводитель по Библии (Ветхий завет. Новый завет)

Нас ждет Севастополь

Соколов Георгий Владимирович
Проза:
военная проза
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Нас ждет Севастополь

Миф

Серый Александр
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Миф

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

"Фантастика 2023-94". Компиляция. Книги 1-16

Перумов Ник
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-94. Компиляция. Книги 1-16