Linux: Полное руководство
Шрифт:
GtkWidget *entry) {
domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(entry));
printf("Domain: %s\n", domain);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
GtkWidget *window; /* Окно */
GtkWidget *button; /* Кнопка */
GtkWidget *table; /* Таблица для размещения виджитов */
GtkWidget *label; /* Надпись */
/*
Как видите, все виджиты одного типа — GtkWidget,
поэтому мы могли бы обойтись даже тремя виджитами — для
окна, таблицы и для всех остальных элементов GUI*/
int i;
/* Инициализация любой GTK-программы */
gtk_init (&argc, &argv);
/* Создаем новое окно */
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
/* Устанавливаем заголовок окна */
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW(window), "Resolver");
/* Устанавливаем реакцию на кнопку закрытия окна.
Сигнал - delete_event. Вызываем функцию delete_event,
которая описана выше */
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "delete_event",
GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event), NULL);
/* Устанавливаем рамку окна */
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER (window), 20);
/* Создаем таблицу 3x3 */
table = gtk_table_new (3, 3, TRUE);
/* Помещаем таблицу в контейнер. Обязательно! */
gtk_container_add(GTK_CONTAINER (window), table);
/* Рисуем надписи, помещаем их в таблицу и отображаем.
Обратите внимание, что в этом случае нам не нужно объявлять
отдельную переменную для каждой надписи */
label = gtk_label_new("Domain: ");
/* О координатах ячеек поговорим после этого листинга */
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),
label, 0, 1, 0, 1);
gtk_widget_show(label);
label = gtk_label_new("DNS #1: ");
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),
label, 0, 1, 1, 2);
gtk_widget_show(label);
label = gtk_label_new("DNS #2: ");
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),
label, 0, 1, 2, 3);
gtk_widget_show (label);
/*
Заполняем наш массив полей ввода. По аналогии с Delphi,
я назвал массив edit[]*/
for (i=0; i<3; i++) {
/* Новое поле */
edit[i] = gtk_entry_new;
/* Если забыть этот оператор, пользователь ничего не
сможет ввести */
gtk_entry_set_editable(GTK_ENTRY(edit[i]), 1);
/* Определяем одну для всех реакцию на сигнал activate -
нажатие Enter*/
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(edit[i]), "activate",
GTK_SIGNAL_FUNC(enter_callback), edit[i]);
/* Помещаем edit[i] в таблицу */
gtk_table_attach_defaults (GTK_TABLE(table),
edit[i], 1, 2, i, i+1);
/* Показываем */
gtk_widget_show(edit[i]);
}
/* Создаем кнопку "OK", помещаем в таблицу,
определяем реакцию на нажатие и показываем */
button = gtk_button_new_with_label("OK");
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),
button, 2, 3, 0, 1);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked",
GTK_SIGNAL_FUNC(writetofile), NULL);
gtk_widget_show(button);
/* То же самое для кнопки Quit */
button = gtk_button_new_with_label("Quit");
gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table),
button, 2, 3, 2, 3);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button),"clicked",
GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event), NULL);
gtk_widget_show(button);
gtk_widget_show(table); /* Показываем таблицу */
gtk_widget_show(window); /* Показываем окно */
/* Запускаем GTK-программу */
gtk_main;
return 0;
}
Я старался писать подробные комментарии, но все же кое-что осталось в тумане. Это координаты ячеек. Рассмотрим нашу таблицу 3×3:
table = gtk_table_new(3, 3, TRUE);
0 1 2 3
Domain Поле OK
Поделиться:
Популярные книги
100 великих войн
100 великих
Справочная литература:
энциклопедии
6.40
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Темное, кривое зеркало. Том 5 : Средь звезд, подобно гигантам.
5. Темное, кривое зеркало
Фантастика:
эпическая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Экспансия — II
11. Штирлиц
Детективы:
исторические детективы
7.78
рейтинг книги
Том 3. Рассказы 1903-1915. Публицистика
3. Собрание сочинений в пяти томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Целительные силы. Книга 1. Очищение организма и правильное питание. Биосинтез и биоэнергетика
Дом и Семья:
здоровье и красота
4.00
рейтинг книги
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Компьютеры и Интернет:
программирование
5.00
рейтинг книги
Корсаков
1. Корсаков
Фантастика:
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Каменных гор
3. Каменный пояс
Проза:
историческая проза
7.75
рейтинг книги
Байка о том, как Лиса и Красная Королева о рае мечтали
1. Байки безумца Клауда
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Без пощады
2. Завтра война
Фантастика:
космическая фантастика
8.62
рейтинг книги
Разговоры запросто
Научно-образовательная:
философия
5.00
рейтинг книги
«О» - значит омут
Кинси Милхоун
Детективы:
крутой детектив
5.00
рейтинг книги
Том 7. Произведения 1863-1871
7. Собрание сочинений в двадцати томах
Проза:
русская классическая проза
5.00