Шрифт:
Введение
Программирование – это область, которая быстро росла и менялась за последние несколько десятилетий. За каждым программным приложением или веб-сайтом стоит программист, который неустанно работал
Детство
Вырос я в довольно-таки в простой деревне городского типа. Учился я в обычной школе. Папа работал нефтяником, мама – медсестрой в больнице. Впервые с компьютером я познакомился, когда мне было чуть больше 9 лет. Мне было очень интересно играть во всякие различные игры. Я очень любил после школы приходить домой и садиться за компьютер, взяв с собой что-то вкусное, и играть до ночи во всякие стрелялки или гонки. В один момент, лет так в 11, я загорелся идеей создать свою собственную игру, чтоб люди так же играли в неё и им было это интересно и весело. Первым делом я начал гуглить информацию как создаются игры, и начал вникать
Конец ознакомительного фрагмента.
Книги из серии:
Без серии
Учитель из прошлого тысячелетия
6. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Тор. Дитя Асгарда
Фантастика:
фэнтези
мистика
рейтинг книги
Книгоедство
Проза:
современная проза
рейтинг книги
Карл Ругер. Боец
1. Карл Ругер
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Я все еще царь. Книга XXXI
31. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
рейтинг книги
«Тихий Дон»: судьба и правда великого романа
Научно-образовательная:
история
литературоведение
рейтинг книги
Грядущая буря
12. Колесо Времени
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Дневники 1928-1929
Документальная литература:
биографии и мемуары
рейтинг книги
Хроники Сиалы. Трилогия
Хроники Сиалы
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 12
12. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Рейдер
Проза:
современная проза
рейтинг книги
Выбор Шивы
1. Галактический шторм
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги