Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

NSNumber *secondNumber = @222;

self.firstOperation = [[NSInvocationOperation alloc]

initWithTarget: self

selector:@selector(firstOperationEntry:)

object: firstNumber];

self.secondOperation = [[NSInvocationOperation alloc]

initWithTarget: self

selector:@selector(secondOperationEntry:)

object: secondNumber];

[self.firstOperation addDependency: self.secondOperation];

self.operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

/* Добавляем
операции в очередь. */

[self.operationQueue addOperation: self.firstOperation];

[self.operationQueue addOperation: self.secondOperation];

NSLog(@"Main thread is here");

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Теперь после запуска программ вы увидите в окне консоли примерно следующее:

Second Operation — Parameter Object = 222

Main thread is here

Second Operation — Main Thread = <NSThread: 0x68 10250>{name = (null),

num = 1}

Second Operation — Current Thread = <NSThread: 0x6836ab0>{name = (null),

num = 3}

First Operation — Parameter Object = 111

First Operation — Main Thread = <NSThread: 0x68 10250>{name = (null),

num = 1}

First Operation — Current Thread = <NSThread: 0x6836ab0>{name = (null),

num = 3}

Вполне очевидно, что, хотя операционная очередь пытается параллельно вести обе операции, первая операция находится в зависимости от второй, следовательно, вторая операция должна завершиться, и только после этого может начаться первая операция.

Если вы в любой момент пожелаете разорвать зависимость между двумя операциями, воспользуйтесь методом экземпляра removeDependency:, относящимся к объекту операции.

См. также

Раздел 7.12.

7.14. Создание таймеров

Постановка задачи

Требуется многократно выполнять определенную задачу после заданной задержки. Например, вы хотите обновлять вид на экране устройства каждую секунду, пока работает ваше приложение.

Решение

Воспользуйтесь таймером:

— (void) paint:(NSTimer *)paramTimer{

/* Делаем здесь что-либо. */

NSLog(@"Painting");

}

— (void) startPainting{

self.paintingTimer = [NSTimer

scheduledTimerWithTimeInterval:1.0

target: self

selector:@selector(paint:)

userInfo: nil

repeats: YES];

}

— (void) stopPainting{

if (self.paintingTimer!= nil){

[self.paintingTimer invalidate];

}

}

— (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{

[self stopPainting];

}

— (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{

[self startPainting];

}

Кроме

того, метод invalidate будет высвобождать таймер сам и нам не придется делать это вручную. Как видите, мы определили свойство paintingTimer, которое следующим образом определяется в заголовочном файле (.h-файле):

#import «AppDelegate.h»

@interface AppDelegate 

@property (nonatomic, strong) NSTimer *paintingTimer;

@end

@implementation AppDelegate

Обсуждение

Таймер — это объект, инициирующий определенное событие через заданные временные интервалы. Таймер должен быть запланирован в рабочем цикле. При определении объекта NSTimer создается незапланированный таймер, который ничего не делает, но остается в распоряжении программы на случай, если этот таймер понадобится запланировать. Как только будет сделан вызов вида scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:, начинается работа запланированного таймера и будет инициировано затребованное вами событие. Запланированным называется такой таймер, который добавлен к рабочему циклу. Чтобы получить любой таймер и инициировать связанное с ним событие, таймер нужно запланировать в рабочем цикле. Это будет продемонстрировано в следующем примере, где мы создадим незапланированный таймер, а затем вручную запланируем его в главном рабочем цикле приложения.

После того как таймер запланирован и добавлен к рабочему циклу — явно или неявно, — он начинает вызывать метод в своем целевом объекте (указываемом программистом) каждые n секунд (n также указывает программист). Поскольку n — это число с плавающей точкой, в данном параметре можно задать долю секунды.

Существуют различные способы создания, инициализации и планирования таймеров. Один из наиболее простых способов связан с использованием метода класса scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:, относящегося к классу NSTimer. Далее перечислены параметры данного метода:

Поделиться:
Популярные книги

Молот Пограничья. Гексалогия

Пылаев Валерий
Молот Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Молот Пограничья. Гексалогия

Коллонтай. Валькирия и блудница революции

Соколов Борис Вадимович
Человек-загадка
Документальная литература:
биографии и мемуары
научпоп
5.00
рейтинг книги
Коллонтай. Валькирия и блудница революции

Основы закаливания

Саркизов-Серазини Иван Михайлович
Дом и Семья:
здоровье и красота
5.00
рейтинг книги
Основы закаливания

Убить Зверстра

Овсянникова Любовь Борисовна
Детективы:
маньяки
5.00
рейтинг книги
Убить Зверстра

Дважды одаренный. Том III

Тарс Элиан
3. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
юмористическое фэнтези
5.50
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том III

Минни шопоголик

Кинселла Софи
6. Шопоголик
Юмор:
юмористическая проза
8.81
рейтинг книги
Минни шопоголик

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.60
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Государь

Мазин Александр Владимирович
7. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
8.93
рейтинг книги
Государь

Max War

Ядов Алексей Дмитриевич
5.00
рейтинг книги
Max War

Прима Мемори

Ривз-Стивенс Джудит
42. Звездный путь
Фантастика:
эпическая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Прима Мемори

Мы живые

Рэнд Айн
Проза:
классическая проза
8.33
рейтинг книги
Мы живые

Телепат

Крюкова Тамара Шамильевна
Фантастика:
научная фантастика
7.83
рейтинг книги
Телепат

Конан из Киммерии

Говард Роберт Ирвин
Шедевры фантастики
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.25
рейтинг книги
Конан из Киммерии