Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Философия Java3

Эккель Брюс

Шрифт:

print("Table"); bowl 2.f1(1),

}

void f2(iлt marker) {

print("f2(" + marker + ")");

}

static Bowl bowl2 = new Bowl(2);

}

class Cupboard {

Bowl bowl3 = new Bowl(3), static Bowl bowl4 = new Bowl(4). CupboardO {

printC'CupboardO"). bowl4 fl(2).

}

void f3(int marker) {

print(Mf3(" + marker + ")"),

}

static Bowl bowl5 = new Bowl(5);

}

public class Staticlnitialization {

public static void main(String[] args) {

print ("Создание

нового объекта Cupboard в mainO"), new CupboardO;

print ("Создание нового объекта Cupboard в mainO"), new CupboardO; table.f2(l). cupboard f3(l),

}

static Table table = new TableO, static Cupboard cupboard = new CupboardO; } /* Output; Bowl(1) Bowl(2) TableO fl(l) Bowl(4) Bowl(5) Bowl(3) Cupboard fl(2)

Создание нового объекта Cupboard в mainO Bowl(3) CupboardO fl(2)

Создание нового объекта Cupboard в mainO Bowl(3)

CupboardО fl(2) f2(l) f3(l) *///:-

Класс Bowl позволяет проследить за процессом создания классов; классы Table и Cupboard содержат определения статических объектов Bowl. Заметьте, что в классе Cupboard создается нестатическая переменная Bowl bowl3, хотя все остальные определения — статические.

Из выходных данных программы видно, что статическая инициализация происходит только в случае необходимости. Если вы не создаете объектов Table и никогда не обращаетесь к Table.bowll или Table.bowl2, то, соответственно, не будет и объектов static Bowl bowll и static Bowl bowl2. Они инициализируются только при создании первого объекта Table (или при первом обращении к статическим данным). После этого статические объекты повторно не переопределяются.

Сначала инициализируются static-члены, если они еще не были проинициали-зированы, и только затем нестатические объекты. Доказательство справедливости этого утверждения легко найти в результате работы программы. Для выполнения main (а это статический метод!) загружается класс Staticlnitialization; затем инициализируются статические *поля table и cupboard, вследствие чего загружаются эти классы. И так как все они содержат статические объекты Bowl, загружается класс Bowl. Таким образом, все классы программы загружаются до начала main. Впрочем, эта ситуация нетипична, поскольку в рядовой программе не все поля объявляются как статические, как в данном примере.

Неплохо теперь обобщить знания о процессе создания объекта. Для примера возьмем класс с именем Dog:

• Хотя ключевое слово static и не используется явно, конструктор в действительности является статическим методом. При создании первого объекта типа Dog или при первом вызове статического метода-обращения к статическому полю класса Dog, интерпретатор Java должен найти класс Dog.class. Поиск осуществляется в стандартных каталогах, перечисленных в переменной окружения С LASS PATH.

• После загрузки файла Dog.class (с

созданием особого объекта Class, о котором мы узнаем позже) производится инициализация статических элементов. Таким образом, инициализация статических членов проводится только один раз, при первой загрузке объекта Class.

• При создании нового объекта конструкцией new Dog для начала выделяется блок памяти, достаточный для хранения объекта Dog в куче.

• Выделенная память заполняется нулями, при этом все примитивные поля объекта Dog автоматически инициализируются значениями по умолчанию (ноль для чисел, его эквиваленты для типов boolean и char, null для ссылок).

• Выполняются все действия по инициализации, происходящие в точке определения полей класса.

• Выполняются конструкторы. Как вы узнаете из главы 7, на этом этапе выполняется довольно большая часть работы, особенно при использовании наследования.

Явная инициализация статических членов

Язык Java позволяет сгруппировать несколько действий по инициализации объектов static в специальной конструкции, называемой статическим блоком. Выглядит это примерно так:

// initialization/Spoon.java public class Spoon { static int i, static {

i = 47,

}

} ///:-

Похоже на определение метода, но на самом деле мы видим лишь ключевое слово static с последующим блоком кода. Этот код, как и остальная инициализация static, выполняется только один раз: при первом создании объекта этого класса или при первом обращении к статическим членам этого класса (даже если объект класса никогда не создается). Например:

II- initialization/ExplicitStatic java

II Явная инициализация с использованием конструкции "static"

import static net.mindview util.Print *;

class Cup {

CupCint marker) {

print("Cup(" + marker + ")"),

}

void f(int marker) {

printC'fC + marker + ")"),

}

}

class Cups {

static Cup cupl, static Cup cup2; static {

cupl = new Cup(l); cup2 = new Cup(2);

}

Cups О {

printCCupsO");

}

}

public class ExplicitStatic {

public static void main(String[] args) { printCInside mainO"); Cups.cupl.f(99); II (1)

}

II static Cups cupsl = new CupsO; II (2) II static Cups cups2 = new CupsO, II (2)

} /* Output: Inside mainO Cup(l) Cup(2) f (99) *///:-

Статический инициализатор класса Cups выполняется либо при обращении к статическому объекту cl в строке с пометкой (1), либо если строка (1) закомментирована — в строках (2) после снятия комментариев. Если же и строка (1), и строки (2) закомментированы, static-инициализация класса Cups никогда не выполнится. Также неважно, будут ли исполнены одна или обе строки (2) программы — static-инициализация все равно выполняется только один раз.

Поделиться:
Популярные книги

Стражи Хейвена

Грин Саймон
Фантастика:
героическая фантастика
7.00
рейтинг книги
Стражи Хейвена

Deus vult

Рокотов Алексей
3. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Deus vult

Хмель

Черкасов Алексей Тимофеевич
1. Сказания о людях тайги
Проза:
историческая проза
9.26
рейтинг книги
Хмель

Одиночный выстрел

Орлов Алекс
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
9.03
рейтинг книги
Одиночный выстрел

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Отречение

Балашов Дмитрий Михайлович
6. Государи московские
Проза:
историческая проза
6.50
рейтинг книги
Отречение

Книга гор (сборник)

Лукьяненко Сергей Васильевич
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
6.12
рейтинг книги
Книга гор (сборник)

Разгон

Загребельный Павел Архипович
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Разгон

Гаран вечный (сборник)

Нортон Андрэ
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Гаран вечный (сборник)

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Алексей Михайлович

Сахаров Андрей Николаевич
4. Романовы. Династия в романах
Проза:
историческая проза
5.80
рейтинг книги
Алексей Михайлович

Давний спор славян. Россия. Польша. Литва

Широкорад Александр Борисович
Научно-образовательная:
история
8.12
рейтинг книги
Давний спор славян. Россия. Польша. Литва

Геррон

Левински Шарль
Проза:
современная проза
7.71
рейтинг книги
Геррон

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия