Чтение онлайн

на главную

Жанры

Философия Java3

Эккель Брюс

Шрифт:

printnbCi +

printO:

}

} /* Output: 0 12 3 4 5 6 7 8 9 5 6 7 8 9 5 8 11 14 17 *///:-

Обратите внимание на использование printnb вместо print. Метод printnb не выводит символ новой строки, что позовляет построить строку по фрагментам.

return

Следующая группа ключевых слов обеспечивает безусловный переход, то есть передачу управления без проверки каких-либо условий. К их числу относятся

команды return, break и continue, а также конструкция перехода по метке, аналогичная goto в других языках.

У ключевого слова return имеется два предназначения: оно указывает, какое значение возвращается методом (если только он не возвращает тип void), а также используется для немедленного выхода из метода. Метод test из предыдущего примера можно переписать так, чтобы он воспользовался новыми возможностями:

//: control/IfElse2.java

import static net.mindview.util.Print.*:

public class IfElse2 {

static int test(int testval. int target) { if(testval <@062> target)

return +1; else if(testval < target) return -1;

else

return 0; // Одинаковые значения

}

public static void main(String[] args) { prmt(test(10. 5)); print(test(5. 10)): print(test(5. 5));

}

} /* Output: 1 -1 0

В данном случае секция else не нужна, поскольку работа метода не продолжается после выполнения инструкции return.

Если метод, возвращающий void, не содержит команды return, такая команда неявно выполняется в конце метода. Тем не менее, если метод возвращает любой тип, кроме void, проследите за тем, чтобы каждая логическая ветвь возвращала конкретное значение.

break и continue

В теле любого из циклов вы можете управлять потоком программы, используя специальные ключевые слова break и continue. Команда break завершает цикл, при этом оставшиеся операторы цикла не выполняются. Команда continue останавливает выполнение текущей итерации цикла и переходит к началу цикла, чтобы начать выполнение нового шага.

Следующая программа показывает пример использования команд break и continue внутри циклов for и while:

//: control/BreakAndContinue.java // Применение ключевых слов break и continue import static net.mindview.util.Range.*;

public class BreakAndContinue {

public static void main(String[] args) { for(int i = 0: i < 100; i++) {

if(i == 74) break; // Выход из цикла

if(i % 9 != 0) continue; // Следующая итерация

System.out print(i + " ");

}

System out.printlnO; // Использование foreach: for(int i : range(lOO)) {

if(i == 74) break; // Выход из цикла

if(i % 9 != 0) continue; // Следующая итерация

System.out.print(i + " ");

}

System.out.println; int i = 0;

// "Бесконечный цикл": while(true) { i++;

int j = i * 27,

if(j == 1269) break; // Выход из цикла

if(i % 10 != 0) continue; 11 Возврат в начало цикла

System.out.print(i + " ");

}

}

} /* Output:

0 9 18 27 36 45 54 63 72 0 9 18 27 36 45 54 63 72 10 20 30 40 *///:-

В

цикле for переменная i никогда не достигает значения 100 — команда break прерывает цикл, когда значение переменной становится равным 74. Обычно break используется только тогда, когда вы точно знаете, что условие выхода из цикла действительно достигнуто. Команда continue переводит исполнение в начало цикла (и таким образом увеличивает значение i), когда i не делится без остатка на 9. Если деление производится без остатка, значение выводится на экран.

Второй цикл for демонстрирует использование «синтаксиса foreach» с тем же результатом.

Последняя часть программы демонстрирует «бесконечный цикл», который теоретически должен исполняться вечно. Однако в теле цикла вызывается команда break, которая и завершает цикл. Команда continue переводит исполнение к началу цикла, и при этом остаток цикла не выполняется. (Таким образом, вывод на экран в последнем цикле происходит только в том случае, если значение i делится на 10 без остатка.) Значение 0 выводится, так как 0 % 9 дает в результате 0.

Вторая форма бесконечного цикла — for(;;). Компилятор реализует конструкции while(true) и for(;;) одинаково, так что выбор является делом вкуса.

Нехорошая команда goto

Ключевое слово goto появилось одновременно с языками программирования. Действительно, безусловный переход заложил основы принятия решений в языке ассемблера: «если условие А, перейти туда, а иначе перейти сюда». Если вам доводилось читать код на ассемблере, который генерируют фактически все компиляторы, наверняка вы замечали многочисленные переходы, управляющие выполнением программы (компилятор Java производит свой собственный «ассемблерный» код, но последний выполняется виртуальной-машиной Java, а не аппаратным процессором).

Команда goto реализует безусловный переход на уровне исходного текста программы, и именно это обстоятельство принесло ей дурную славу. Если программа постоянно «прыгает» из одного места в другое, нет ли способа реорганизовать ее код так, чтобы управление программой перестало быть таким «прыгучим»? Команда goto впала в настоящую немилость с опубликованием знаменитой статьи Эдгара Дейкстры «Команда GOTO вредна» (Goto considered harmful), их тех пор порицание команды goto стало чуть ли не спортом, а защитники репутации многострадального оператора разбежались по укромным углам.

Как всегда в ситуациях такого рода, существует «золотая середина». Проблема состоит не в использовании goto вообще, но в злоупотреблении — все же иногда именно оператор goto позволяет лучше всего организовать управление программой.

1 Оригинал статьи Go То Statement considered harmful имеет постоянный адрес в Интернете: http:// www.acm.org/classics/oct95. — Примеч. ред.

Поделиться:
Популярные книги

Вне закона

Горчаков Овидий Александрович
Проза:
военная проза
историческая проза
7.86
рейтинг книги
Вне закона

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Северные сказки

Сборник
Детские:
сказки
5.00
рейтинг книги
Северные сказки

В лесах. Книга Первая

Мельников-Печерский Павел Иванович
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
В лесах. Книга Первая

Сознающий ум. В поисках фундаментальной теории

Чалмерс Дэвид
Философия сознания
Научно-образовательная:
философия
5.00
рейтинг книги
Сознающий ум. В поисках фундаментальной теории

Время умирать

Смит Уилбур
7. Кортни
Приключения:
прочие приключения
8.33
рейтинг книги
Время умирать

Космический Апокалипсис

Рейнольдс Аластер
1. Космический апокалипсис
Фантастика:
космическая фантастика
7.00
рейтинг книги
Космический Апокалипсис

Сага о Копье: Омнибус. Том I

Уэйс Маргарет
1. Сага о Копье
Фантастика:
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Сага о Копье: Омнибус. Том I

Дэниел Мартин

Фаулз Джон Роберт
Проза:
современная проза
7.91
рейтинг книги
Дэниел Мартин

Америка глазами эмигранта. Том 2

Мандалян Элеонора Александровна
Приключения:
прочие приключения
путешествия и география
5.00
рейтинг книги
Америка глазами эмигранта. Том 2

Битва полчищ

Рудазов Александр
9. Архимаг
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
9.31
рейтинг книги
Битва полчищ

Магия среди нас

Setroi
1. Магия среди нас
Фантастика:
космическая фантастика
6.25
рейтинг книги
Магия среди нас

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
6.20
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Том 9. По экватору. Таинственный незнакомец

Твен Марк
Проза:
классическая проза
6.25
рейтинг книги
Том 9. По экватору. Таинственный незнакомец