Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Описание overload pow;

сообщает компилятору, что использование имени pow более чем для одной функции является умышленным.

Если функция не возвращает значения, то ее следует описать как void:

void swap(int* p, int* q) // поменять местами (* int t = *p; *p = *q; *q = t; *)

1.6 Структура программы

Программа на С++ обычно состоит из большого числа исходных файлов, каждый из которых содержит описания типов, функций, переменных и констант. Чтобы имя можно

было использовать в разных исходных файлах для ссылки на один и тот же объект, оно должно быть описано как внешнее. Например:

extern double sqrt(double); extern instream cin;

Самый обычный способ обеспечить согласованность исходных файлов – это поместить такие описания в отдельные файлы, называемые заголовочными (или хедер) файлами, а затем включить, то есть скопировать, эти заголовочные файлы во все файлы, где нужны эти описания. Например, если описание sqrt хранится в заголовочном файле для стандартных математических функций math.h, и вы хотите извлечь квадратный корень из 4, можно написать:

#include «math.h» //... x = sqrt(4);

Поскольку обычные заголовочные файлы включаются во многие исходные файлы, они не содержат описаний, которые не должны повторяться. Например, тела функций даются только для inline-подставляемых функций (#1.12) и инициализаторы даются только для констант (#1.3.1). За исключением этих случаев, заголовочный файл является хранилищем информации о типах. Он обеспечивает интерфейс между отдельно компилируемыми частями программы.

В команде включения include имя файла, заключенное в угловые скобки, например «math.h», относится к файлу с этим именем в стандартном каталоге (часто это /usr/include/CC), на файлы, находящиеся в каких-либо других местах ссылаются с помощью имен, заключенных в двойные кавычки. Например:

#include «math1.h» #include «/usr/bs/math2.h»

включит math1.h из текущего пользовательского каталога, а math2.h из каталога /usr/bs.

Здесь приводится очень маленький законченный пример программы, в котором строка определяется в одном файле, а ее печать производится в другом. Файл header.h определяет необходимые типы:

// header.h

extern char* prog_name; extern void f;

В файле main.c находится главная программа:

// main.c

#include «header.h» char* prog_name = «дурацкий, но полный»; main (* f; *)

а файл f.c печатает строку:

// f.c

#include «stream.h» #include «header.h» void f (* cout «„ prog_name «« «\n“; *)

Скомпилировать и запустить программу вы можете например так:

$ CC main.c f.c -o silly $ silly дурацкий, но полный $

1.7 Классы

Давайте посмотрим, как мы могли бы определить тип потока вывода ostream. Чтобы упростить задачу, предположим, что для буферизации определен тип streambuf. Тип streambuf на самом деле определен в «stream.h», где также находится и настоящее определение ostream.

Пожалуйста, не испытывайте примеры,

определяющие ostream в этом и последующих разделах. Пока вы не сможете полностью избежать использования «stream.h», компилятор будет возражать против переопределений.

Определение типа, определяемого пользователем (который в С++ называется class, т.е. класс), специфицирует данные, необходимые для представления объекта этого типа, и множество операций для работы с этими объектами. Определение имеет две части: закрытую (private) часть, содержащую информацию, которой может пользоваться только его разработчик, и открытую (public) часть, представляющую интерфейс типа с пользователем:

class ostream (* streambuf* buf; int state; public: void put(char*); void put(long); void put(double); *)

Описания после метки public: задают интерфейс: пользователь может обращаться только к трем функциям put. Описания перед меткой public задают представление объекта класса ostream. Имена buf и state могут использоваться только функциями put, описанными в открытой части.

class определяет тип, а не объект данных, поэтому чтобы использовать ostream, мы должны один такой объект описать (так же, как мы описываем переменные типа int):

ostream my_out;

Считая, что my_out был соответствующим образом проинициализирован (как, объясняется в #1.10), его можно использовать например так:

my_out.put(«Hello, world\n»);

С помощью операции точка выбирается член класса для данного объекта этого класса. Здесь для объекта my_out вызывается член функция put.

Функция может определяться так:

void ostream::put(char* p) (* while (*p) buf.sputc(*p++); *)

где sputc – функция, которая помещает символ в streambuf. Префикс ostream необходим, чтобы отличить put ostream'а от других функций с именем put.

Для обращения к функции члену должен быть указан объект класса. В функции члене можно ссылаться на этот объект неявно, как это делалось выше в ostream::put: в каждом вызове buf относится к члену buf объекта, для которого функция вызвана. Можно также ссылаться на этот объект явно посредством указателя с именем this. В функции члене класса X this неявно описан как X* (указатель на X) и инициализирован указателем на тот объект, для которого эта функция вызвана. Определение ostream::put можно также записать в виде:

void ostream::put(char* p) (* while (*p) this-»buf.sputc(*p++); *) Операция -» применяется для выбора члена объекта, заданного указателем.

1.8 Перегрузка операций

Настоящий класс ostream определяет операцию ««, чтобы сделать удобным вывод нескольких объектов одним оператором. Давайте посмотрим, как это сделано.

Чтобы определить @, где @ – некоторая операция языка С++, для каждого определяемого пользователем типа вы определяете функцию с именем operator@, которая получает параметры соответствующего типа. Например:

Поделиться:
Популярные книги

Возрастные кризисы

Малкина-Пых Ирина Германовна
Справочник практического психолога
Научно-образовательная:
психология
5.00
рейтинг книги
Возрастные кризисы

Отречение

Балашов Дмитрий Михайлович
6. Государи московские
Проза:
историческая проза
6.50
рейтинг книги
Отречение

Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Ромов Дмитрий
4. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Сухой лиман (сборник)

Катаев Валентин Петрович
Проза:
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Сухой лиман (сборник)

Том 24. Письма 1895-1897

Чехов Антон Павлович
24. Полное собрание сочинений в тридцати томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 24. Письма 1895-1897

Я не бог. Книга XXXIV

Дрейк Сириус
34. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не бог. Книга XXXIV

Федор Алексеевич

Мосияш Сергей Павлович
Романовы. Династия в романах
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Федор Алексеевич

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий Григорьевич
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Корсаков

Кощеев Владимир
1. Корсаков
Фантастика:
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Корсаков

Анна Иоановна

Сахаров Андрей Николаевич
9. Романовы. Династия в романах
Проза:
историческая проза
5.60
рейтинг книги
Анна Иоановна

Лестница бога. Пенталогия

Киселев Юрий Львович
Вселенная EVE Online
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.67
рейтинг книги
Лестница бога. Пенталогия

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович
Компьютеры и Интернет:
программирование
5.00
рейтинг книги
О чём не пишут в книгах по Delphi

Русь. Том I

Романов Пантелеймон Сергеевич
Проза:
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Русь. Том I

Том 7. Пьесы 1873-1876

Островский Александр Николаевич
7. Собрание сочинений в шестнадцати томах
Поэзия:
драматургия
5.00
рейтинг книги
Том 7. Пьесы 1873-1876