Будущее уже здесь

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Будущее уже здесь

Будущее уже здесь
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Заглянуть за грань возможного, испытать то, что до этого было недоступно, – разве это не мечта каждого,

кто выбирает свое развитие? Новые технологии, казавшиеся еще вчера фантастикой, входят в мир и открывают в нас неожиданные ресурсы.

Компьютерными играми никого уже не удивишь. За пару десятилетий они эволюционировали из примитивных «стрелялок» в реалистичные виртуальные проекты. Но игровые технологии уже шагнули дальше. И сегодня можно погрузиться в виртуальную реальность с полным эффектом присутствия, а можно стать участником многочасового спектакля – в роли зрителя или героя. Для кого-то это развлечение, как обычная интерактивная игра, а для кого-то – инструмент развития креативных решений.

ПОГОВОРИТЬ СО СВОЕЙ ГОЛОВОЙ На 58-й Венецианской биеннале (это самый известный мировой форум современного искусства) в мае 2019 года российские медиахудожники и разработчики искусственного интеллекта представили перформанс. Зрители выставки могли увидеть собственного цифрового клона с помощью приложения Faced2Faced, созданного медиахудожниками Натальей Алтуфьевой и Ярославом Кравцовым. Выглядит это так: хозяин смартфона протягивает перед собой руку, и с помощью приложения на руке появляется «говорящая» голова. Причем голова собственная. Со стороны рука кажется пустой, но если смотреть на нее сквозь телефон – возникает трехмерное изображение. «Игра – такой же медиапродукт, как фильм, музыка, книга, только более сложный технологически, с элементами интерактивности, – поясняет Ярослав Кравцов, независимый разработчик видеоигр. – Приложение имеет более глубокое значение, чем может показаться».

Голова, появившаяся «из телефона», как джин из бутылки, хоть и похожа на хозяина, но живет своей жизнью. Материал, из которого она создана, – та информация, которую мы же сами размещаем о себе в социальных сетях, наши фотографии, слова о себе, шутки, голос. Но клон не в точности соответствует нам, ведь мы приукрашиваем себя в публичном пространстве. Стараемся выложить фото с наилучшего ракурса, редко признаемся в своих грехах и темных сторонах. Поэтому мы видим не точное зеркальное отражение. Можно задать голове вопросы, она ответит – не так, как мы ожидаем. И такой диалог – возможность увидеть себя со стороны, такими, какими мы себя презентуем вовне. Такими, какими нас «увидело» виртуальное «Я». Это возможность определить свою зону развития. «Я к этому проекту отношусь как к рождению и взрослению ребенка, – продолжает Ярослав Кравцов. – Как его создатель я радовался, когда голова просто появилась, потом она «научилась» слышать и говорить. Я испытывал радость, восторг – вроде бы «железка», но вдруг она смотрит на меня человеческими глазами! Почему я использовал собственное изображение каждого? Потому что мы себе доверяем больше, чем кому бы то ни было». Зрители реагируют по-разному: кто-то поначалу пугается, ведь не каждый день разговариваешь с самим собой. Кто-то радуется. Почти все начинают фантазировать, что можно еще придумать с головой, чему научить ее или во что нарядить. Каждый становится немного творцом, создателем самих себя и собственных возможностей. «Для меня это не просто конкретная единичная работа. Это история про то, какие могут быть технологии в будущем, каким будет наше взаимодействие с ними, и это можно начать изучать уже сейчас, дать возможность окунуться в это будущее,

Конец ознакомительного фрагмента.

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Аальхарнская трилогия. Трилогия

Петровичева Лариса
Фантастика:
фэнтези
7.87
рейтинг книги
Аальхарнская трилогия. Трилогия

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий Григорьевич
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Гражданская война в Испании. 1936-1939 гг.

Платошкин Николай Николаевич
Научно-образовательная:
история
7.50
рейтинг книги
Гражданская война в Испании. 1936-1939 гг.

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Сатанизм для интеллигенции

Кураев Андрей Вячеславович
Научно-образовательная:
религиоведение
7.00
рейтинг книги
Сатанизм для интеллигенции

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2

Неудачник в школе магии т.1-4

Агафонов Антон Романович
Хроника Красной Кометы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудачник в школе магии т.1-4

Экспансия — II

Семенов Юлиан Семенович
11. Штирлиц
Детективы:
исторические детективы
7.78
рейтинг книги
Экспансия — II

"Фантастика 2024-120". Компиляция. Книги 1-24

Сухов Лео
Фантастика 2024. Компиляция
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2024-120. Компиляция. Книги 1-24

Странный приятель 1 - 4

Чекрыгин Егор
Старинная литература:
прочая старинная литература
6.25
рейтинг книги
Странный приятель 1 - 4

Исцеление человека

Андреев Юрий Андреевич
Дом и Семья:
здоровье и красота
4.00
рейтинг книги
Исцеление человека

Я уже бог. Книга XL

Дрейк Сириус
40. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже бог. Книга XL

Банковское право

Рождественская Татьяна Эдуардовна
Деловая литература:
банковское дело
5.00
рейтинг книги
Банковское право

Набирая силу

Рокотов Алексей
2. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Набирая силу
Спасибо за голос.