Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Для более-менее безопасного изучения нужно при переходе на Е-ранг возвести идеальное основание, и научиться управлять потоками ци. Но и так до стадии создания ядра с помощью одной карты ты не доберёшься. В лучшем случае, если предварительно снимешь замок с первого предела духовной силы, остановишься на Е-4, а в худшем, если владеешь ци недостаточно уверенно, можно вообще уничтожить основание.

Конечно, тем, у кого ещё нет ни одной

открытой мистической энергии, можно попробовать изучить прямо так, но результат вряд ли получится отличным, да и риски смерти вовсе не отменяются. В общем, карта откладывается в сейф, не исключаю, что её участь — сгинуть на проекции Сердца клана за Очки Почёта, больно уж строгие условия использования. Благодарю за консультацию.

Третья дэшка с орка оказалась ешкой: Мастер меча (Школа Духовного клинка (ци)) (Е, 1\5), насыщение 24\100. Эта прямо просится к Шого, за семьдесят шесть ОС получить Школу меча на энергии ци. При этом не нужно получать пятый уровень, что потребуется, если идти обычным путём вложения очков в эф-навык владения оружием. Пусть насыщает и изучает.

Что хотел проверить, улучшенная идентификация с тысячей эфира на полностью читаемую карту, появляется дополнительная строчка:

Скрыто: при изучении данной карты шансы на становление Великим мастером падают на 50%

Угу, мне теперь каждую карту проверять улучшенной идентификацией? Для Шого карта всё равно сойдёт, доживёт ли он до стадии Е-5, чтобы беспокоиться о понижении шансов?

Что выпало с двух хобов? Искры истинного света

Ранг: E (1\5)

Описание: Вы можете испускать искры истинного света, которые медленно падают и тухнут, при этом озаряя окружающее неяркими отблесками, против которых бессильны навыки невидимости

Особенности:

— Расстояние вылета искр: десять метров

— Диаметр озаряемой области: два метра

— Время затухания искр: десять секунд

Активация:

— 100 единиц ци

Насыщение:

38/100

Истинное зрение, истинный свет — как много пафоса в Системе. Но само умение при наличии у каждого игрока в клане истинного зрения, да ещё на столь малое расстояние — фигня. Если только в Игре не существует умений, позволяющих скрываться от истинного зрения.

Ну что, резерв эфира пополнен, улучшенная идентификация, поменялось немногое:

Особенности:

— Расстояние вылета искр: от десяти до двадцати метров

— Диаметр озаряемой области: от двух до пяти метров

— Время затухания искр: от десяти до тридцати секунд

Активация:

— 100–20 единиц ци

То есть, показало лучшие значения при развитии данного навыка. Хотя бы знать, что получишь в итоге.

Следующая карта: Ловля призраков

Ранг: E (1\5)

Описание:

Используя энергию ци, можете пленить призрака, чтобы в дальнейшем заставить служить вам

Активация:

— От 200 единиц ци

Насыщение:

87/100

А можно ловить призраков и развеивать их, получая по одному ОС, правда, далеко не за каждого. Также отнесу навык к условно-бесполезным. Начать выращивать собственного шамана? Дорого, блин. Улучшенная идентификация:

Доп. информация: для служения призраков необходим навык «управление призраками» Е-ранга.

Система — падла, выдаёт минимум информации.

В эф-картах получил самое важное, «гоблинский язык, ver. 3152–3589124» (F-, 1\1), насыщение 8\10. Остальное вообще никакого интереса не вызвало, с частичным наполнением очерноручил, распылив в порошок, остальные складируются в личной комнате.

Подумав, не стану обменивать их на Очки Почёта по дикому курсу тысяча к одному. Надо найти способ приваривать или приклеивать карты на поверхность машин, БМП и т. д. — увеличивать бронестойкость транспортного средства. Подобным образом можно забронировать хоть даже мотоцикл, избегая значительного увеличения массы.

Улучшение «улучшения зрения», без тавтологии сложно. Очерноручиваю пятьсот ОС из накопителя:

Внимание! Желаете улучшить «Улучшение зрения» до 3-го уровня? (40 ОС)

Да\Нет

Желаю.

Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешен

Уровень навыка повышен, выберите дополнительное свойство:

— Дополнительные веки: у вас на глазах образуются дополнительные прозрачные веки, защищающие глаза при резких переменах условий освещения.

— Поляризация (при наличии дополнительных век): прозрачные веки обретают свойство фильтрации отражённого света (устранение бликов)

— Ночное зрение: после перестройки ваши глаза станут способны видеть в условиях крайне слабого освещения. Доступно с четвёртого уровня навыка.

Полезный эф-навык. Дополнительные веки, поехали… Пятнадцать минут, готово. Магия-с! Следующее улучшение, ночное зрение. Лучше, чем поляризация, поэтому вперёд. Чёрт! Жжение в глазах, Игра напомнила, что она любит играть с болью подопытного. Отключение боли!

Внимание! При использовании данного навыка корректный результат улучшения не гарантируется!

Всё равно применить? Да\Нет

Нет, потерплю.

Уф, выдыхаю я, не самые приятные мгновения жизни, хотя с пробуждением эфира, конечно, не сравнить. Заработать четыреста ОС, очерноручить, довести до максимума с переходом на Е-ранг, возможно, получу дополнительную плюшку. В чате Альянса видел и тепловое зрение, тоже неплохая штука, замена ПНВ.

Поделиться:
Популярные книги

Word 2007. Популярный самоучитель

Краинский И.
Компьютеры и Интернет:
программное обеспечение
5.00
рейтинг книги
Word 2007. Популярный самоучитель

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Царствование императора Николая II

Ольденбург Сергей Сергеевич
Научно-образовательная:
история
6.25
рейтинг книги
Царствование императора Николая II

Деньги. Мастер игры

Роббинс Энтони
Религия и эзотерика:
самосовершенствование
5.20
рейтинг книги
Деньги. Мастер игры

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Курс уголовного права в пяти томах. Том 1. Учение о преступлении

Коллектив авторов
Справочная литература:
прочая справочная литература
5.00
рейтинг книги
Курс уголовного права в пяти томах. Том 1. Учение о преступлении

Марш обреченных

Злобин Михаил
1. Хроники геноцида
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.60
рейтинг книги
Марш обреченных

Город счастливых роботов (авторский сборник)

Дивов Олег Игоревич
Фантастика:
социально-философская фантастика
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Город счастливых роботов (авторский сборник)

Неофит

Листратов Валерий
3. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Неофит

Рассвет русского царства

Грехов Тимофей
1. Новая Русь
Документальная литература:
историческая литература
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Радиоактивная война

Стрельцов Иван Захарович
Детективы:
боевики
6.00
рейтинг книги
Радиоактивная война

Жизнь-поиск

Данилов Борис Федорович
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Жизнь-поиск