Адский стартап

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Гл.1 Выход из HEA.

Полуторацентнерная, обитая звуко и термо изолирующими слоями дверь в машинный зал отворилась едва ли на 30 см и я змейкой, ужиком просочился внутрь, набирая ускорение, перешел в неистовый бег, задыхаясь работая ногами. Как же все-таки хочется жить. Не прошло и 3-х ударов сердца как та же "дверка" резко распахнулась, впечатавшись в стену и в зал вломился "крупный" страж, тут же захлопали выстрелы и засвистели пули. Но я уже удачно завернул за первый ряд стоек, петляя и запутывая следы. По ощущениям, стражей было уже двое или трое: крупный точно, в паре с ним обычно работал ямайский пыхарь, система часто создавала его в виде негра с косичками, но сегодня это был азиат в шапке-ушанке, на него я и наскочил. Благо он был не крупный и приличный разбег помог мне хорошенько приложить его в 42 юнитовую стойку. Блин, да где же эта фигня

с совой? Силы уже на исходе, счет идет на секунды… А вот наконец-то знакомый рисунок: на дверце серверной стойки наклейка – фиолетовый совенок, шкаф не заперт, я готовил его для выхода, но конец обжать не успел, поленился. Сейчас за это и получу маслину, ладно попробуем, достаю из-за пазухи обжимник. Уже открывая стойку ощущаю тяжелые шаги где-то сзади. Так, что внутри: равномерно гудят натыканные плотно усаженные блейд серверы, острые хоть сейчас бриться можно, сверху 19" коммутатор cisco, все порты затыканы кроме одного. Ага, вижу необжатую витую пару, зачищаю сантиметр (как учили, в молодости сетевики, эх не зря 3 года отработал сисадмином в одной конторе). Бело-оранжевый, оранжевый, бело-зеленый, синий… Повторяю словно мантру порядок проводов прямого обжима.

Краем глаза уже виду вспышки выстрелов, время растягивается как струна. Четко надеваю коннектор rj-45, одновременно придавливая обжимником. Кажется, что-то тяжелое и злое подлетело ко мне сзади…вставляю коннектор в ухо…щелчок. Злые пули разваливают всю стойку, но меня уже нет в этом прекрасном мире. Электрическая слаботочка унесла мое сознание в реальный мир. Снова вижу на экране грустную надпись Happily Ever After exited. Вот так незаметно прошел выходной, вышел из HEA, велком ту HELL.

Гл.2 Трудовые будни.

– Шеф, до каких пор, будет продолжаться эта фигня с четвергами? Именно такой вопрос из анекдота я традиционно задавал нашему продукт оунеру на планировании недельного спринта в понедельник. Мы работали по эджайлу (как нам казалось, казалось начальству, все еще в модной ай-ти парадигме). Наша маленькая команда разработчиков пилила экспериментальную систему предсказания неплательщиков. Этакий маленький стартап внутри большой финансовой организации. То что мы пилили проект – это громко сказано, скорее поддерживали, так как ядро мы честно стырили с опенсорс в рамках глобальной борьбы с проприетарным софтом, прилепили логотип компании, задекорировали код, в половине функционала не разобрались и просто зачистили его и о чудо этот франкенштейн заработал. Фигак-фигак и в продакшн. Проект уже несколько раз хотели закрыть, но пока везло, попали под волну хайпа BigData и Data Science. У нас в команде теперь даже был один Сатанист Гриша, который закончил Академию МАДИ mail.ru по специальности дата-саентист. Настоящий сатанист на адской тележке. Работа была легкой, я лично делал свою рутину за час в день, затем пинал балду и это если был в офисе, если на удаленке, то просто сутра продрав глаза запускал впн, чтоб начиналась рабочая сессия и не разрывал ее до ночи, чтоб не отвалилось крутил зацикленные видосы в браузере или запускал кликер. Через три месяца работы в проекте я все-таки выгорел, да и совесть основательно погрызла меня, хотел уволиться, но случайное открытие заставило меня остаться на долгие-долгие месяцы. Это было счастливое время, я познакомился с эмулятором жизни Happily Ever After.

Гл.3 Рациональное использование ресурсов.

Если тебе повезло, владелец продукта пробил бюджет и под задачи твоего проекта выдали КТС, то есть серверы виртуальные, физические или даже baremetal, то их утилизация становится головной болью значительно большей чем разработка и размещение софта на этих тачках. Коллеги из Инфраструктуры уже заботливо установили туда своих агентов и меряют утилизацию в Прометеусе. И не дай бог если твоя утилизация составит менее 85% процессорного времени и памяти, тебя сожрут с потрохами за такой раздутый сайзинг. Если же из-за активной работы свободное место на жестком диске сервера становилось менее 10%, то ты по ночам подрывался на инцидент вместе с ребятами из сопровождения. Жесть, да?! Но все это не про нашу команду. Гладко было на бумаге. Проблему с утилизацией мы поручили решить стажеру, который проходил у нас практику от МГТУ и он написал несколько сервисов и приложений почти бесполезных, с пустыми циклами внутри, но зато незаменимых для повышения нагрузки. Хитрая система шедулинга в Cron обеспечивала нам избыток ресурсов для работы основного ядра, во время активности которого

фейковые сервисы ставились на стоп. Проблемы с жестким диском не было, периодически мы подчищали нерационально накопленные логи и старые данные в базах, благо на нас не наезжали безопасники с нормативными требованиями хранить каждый чих 3 года. Но однажды наш тим лид, как самый головастый, увидел в квоте, выделенной нам недавно в Биг Дате какие-то warning-и. И поручил мне разобраться, как самому в этом вопросе компетентному, читай единственному, ну да был у меня небольшой опыт в прошлой конторе, чуть-чуть поработал с hadoop-ом и ozon-ом, я даже знал как запускать spark в hue, поймите меня правильно. Вообще эту квоту выделили Грише, но он хрен забил. Офис нашей компании, где мы сидели располагался на Боровой улице, здесь же в бывшей промке располагался нехилый ЦОД с кучей машинных залов забитых серверами, думаю половина из них принадлежала нашей компании, фирма не экономила на железе. Но вообще мне говорили знакомые админы, что основные мощности давно перевезли в Сколково, где в подземных хранилищах заполнены стойками площади размерами в несколько футбольных полей и серверы все сплошь были новыми экспериментальными, с квантовыми, прости господи, процессорами. Обычные админские байки, но в силу некоторых открывшихся обстоятельств я скорей был склонен верить, чем не верить… Я дал команду hdfs dfsadmin -report… но сервер мне выдавал какие-то издевательски-кривые цифры, 15 раз посчитав нули я прикинул что наша квота измеряется экзабайтами…одна только папка hea занимала 900 петабайт. Внутри нее я нашел md файл. Happily Ever After 3.0 – эмулятор жизни, Strong AI generated… было написано внутри. В папке были баш скрипты и куча конфигов. Количество же вложенных папок мне не удалось посчитать ни разу, система просто зависала намертво… Это все конечно какой-то глюк, типа файловая бомба, отъедающая свободное место или что такое… да хрен знает какое. Я два дня сидел и офигивал, по всему получалось что это правда какие то гигантские объемы… я не поленился закачать туда несколько десятков терабайт и это не особо повлияло на метрики. Да нам никак не могли такое выдать…там шло проксирование…и не факт, что в Сколково. Количество хостов, ядер и памяти также не поддавалось подсчету. Не, я слышал, что наша компания участвует в крупном нац. проекте Развития Искусственного интеллекта в стране, но не настолько же крупного… Начальству я почему-то ничего не доложил, а начал изучать скрипты…моим любимым методом тыка.

Гл.4 Да что там ваш Midjourney.

Сингулярность взорвалась, образовалась материя, появились 4 фундаментальных взаимодействия, зажглись звезды, образовалась жизнь. Из всех бесконечных захолустных уголков вселенной жизнь видимо зародилась только на этой планете… на нашей планете. Такая была заставка, интро, вводная часть. Система быстро рисовала приближающийся шар со знакомыми очертаниями, типа как в google earth, затем, не давая выбора, камера увеличивала землю до страны, города, дома, человека. И графон я вам скажу был офигенный!!! Что там ваш midjourney! Это unreal engine 4 на максималках, даже unreal engine 5, да тут и raytracing и DLSS, все как мы любим. Что это за генеративка такая?… Да тут еще и звук есть. Оппа… да тут еще и можно управлять… человеком!!!… То что я нашел этот скрипт для запуска было из разряда чуда, вероятность обнаружения его вообще я оценивал 1 к триллиону. Так как он совсем не лежал в корневой папке, а скорее во вложенной тысячной папке и совсем никак не был связан с остальными малочисленными скриптами. Кто написал этот адаптер, эту точку входа?… Ну уж точно не человек… в дальнейшем я неоднократно находил пруфы, что к этому приложил свою могущественную …ну пусть будет руку Сильный искусственный интеллект, о возможности создания и существовании которого много лет спорят дата-саентисты и сочувствующие. Все попытки реинжениринга и анализа кода через дизасемблер взрывали мозг, не принося никакой пользы. Код был неизвестный вообще, новый крайне сложный язык программирования, никаких отсылок к видеокартам, x86 или arm архитектуре…стало впору уверовать в квантовые процессоры. Да что там дизасемблинг, даже сканирование структуры файлов и папок всегда зависало намертво, не хватало мощностей нашей админской тачки. Весь проект по-видимому лежал в одной папке hea. И это была такая замкнутая система, вещь в себе, да простит меня старик Кант, я не силен в философии, но пусть это будет вещь в себе, мне просто нравится это название. Изучить ее было невозможно, было можно попробовать удалить, но я бы этого никогда не сделал. Хоть задание у меня было именно такое.

Конец ознакомительного фрагмента.

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Бездна. Первые после бога

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Бездна. Первые после бога

Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)

Михалек Дмитрий Владимирович
Игрок, забравшийся на вершину
Фантастика:
фэнтези
6.10
рейтинг книги
Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)

Большая Советская Энциклопедия (КА)

Большая Советская Энциклопедия
Справочная литература:
энциклопедии
5.00
рейтинг книги
Большая Советская Энциклопедия (КА)

Аватар

Жгулёв Пётр Николаевич
6. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
5.33
рейтинг книги
Аватар

Теория культуры

Коллектив авторов
Научно-образовательная:
культурология
5.00
рейтинг книги
Теория культуры

Именем закона. Сборник № 1

Ромов Анатолий Сергеевич
Детективы:
прочие детективы
4.00
рейтинг книги
Именем закона. Сборник № 1

Меч и проводник.Дилогия.

Макарка, Гыррр
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Меч и проводник.Дилогия.

Все секреты французского воспитания. Книга для родителей

Бакюс Анн
Les Enfants et Les Parents
Научно-образовательная:
детская психология
педагогика
зарубежная психология
5.00
рейтинг книги
Все секреты французского воспитания. Книга для родителей

"Зарубежная фантастика 2024-2". Компиляция. Книги 1-18

Гудкайнд Терри
Зарубежная фантастика 2024
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Зарубежная фантастика 2024-2. Компиляция. Книги 1-18

Хенингский цикл (сборник)

Олди Генри Лайон
Шедевры отечественной фантастики
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Хенингский цикл (сборник)

Кодекс Практика. Тетралогия

Маревский Игорь
Внекатегорийный артефакт
Фантастика:
уся
фэнтези
фантастика: прочее
сянься
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Практика. Тетралогия

Цикл романов "Все секреты мира"

Берри Стив
Детективы:
триллеры
крутой детектив
5.00
рейтинг книги
Цикл романов Все секреты мира

Звездный патент. Тетралогия

Градинар Дмитрий Степанович
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Звездный патент. Тетралогия

Бессонница

Кинг Стивен
Фантастика:
ужасы и мистика
фэнтези
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Бессонница
Спасибо за голос.