Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

• Tube (Труба) – объекты, подобные цилиндру, но с продольным отверстием внутри. Позволяет также создавать секторы и многогранные призмы с отверстиями.

• Pyramid (Пирамида) – пирамиды (в том числе усеченные) с прямоугольным или квадратным основанием.

• Plane (Плоскость) – прямоугольный фрагмент сетчатой оболочки. Единственный примитив, не являющийся трехмерным объектом.

В число сложных примитивов (категория Extended Primitives (Улучшенные примитивы)) входят следующие объекты.

• Hedra (Многогранник) –

пять разновидностей многогранников со множеством управляющих параметров. Все объекты определяются заданием точки центра и величиной радиуса.

• ChamferBox (Параллелепипед с фаской) – параллелепипеды и кубы с любым соотношением сторон. В отличие от объекта Box (Параллелепипед), при использовании объекта ChamferBox (Параллелепипед с фаской) существует возможность задания фасок на краях.

• OilTank (Цистерна) – цилиндры с основаниями в виде сферических сегментов с ярко выраженной границей между основаниями и средней частью объекта. На базе этих объектов можно также строить цилиндрические секторы.

• Spindle (Веретено) – цилиндры с коническими основаниями, а также цилиндрические секторы на базе этих объектов.

• Gengon (Многогранная призма) – многогранные призмы с фаской и без нее.

• RingWave (Круговая волна) – инструмент для создания труб, внешняя и внутренняя поверхности которых могут быть волнообразно деформированы.

• Prism (Призма) – инструмент для создания призм с различным соотношением сторон основания.

• Torus Knot (Тороидальный узел) – объект, который строится на основе узлов различного вида. Можно изменять как форму сечения, так и базовую форму объекта.

• ChamferCyl (Цилиндр с фаской) – цилиндры, цилиндрические секторы и многогранные призмы любых пропорций с возможностью задания на краях фаски, срезанной под углом 45°.

• Capsule (Капсула) – цилиндры с основаниями в виде полусфер, а также цилиндрических секторов на базе этих объектов.

• L-Extrusion (L-тело экструзии) – плоскость L-образной формы с выдавливанием по высоте.

• C-Extrusion (C-тело экструзии) – объект, аналогичный L-Extrusion (L-тело экструзии), отличающийся базовой формой, представленной в виде буквы «П». Оба тела экструзии являются базовым материалом для моделирования архитектурных конструкций.

• Hose (Рукав) – инструмент для создания гофрированных рукавов, шлангов и других объектов аналогичной формы. «Привязав» основания Hose (Рукав) к двум другим объектам, можно получить подобие анимированной пружины.

Все примитивы имеют настройки для управления их размерами – количеством сегментов, сглаженностью и генерацией координат проецирования. Пока параметрический объект не преобразован в другой тип, можно свободно изменять все параметры. Их всегда легко модифицировать, изменяя их значения на

вкладке Modify (Изменение) командной панели.

Рассмотрим два примера создания простого и сложного геометрических примитивов на основе построения GeoSphere (Геосфера) и ChamferBox (Параллелепипед с фаской).

Для построения GeoSphere (Геосфера) выполните следующие действия.

1. В раскрывающемся списке категории Geometry (Геометрия) вкладки Create (Создание) командной панели выберите строку Standard Primitives (Простые примитивы).

2. Щелкните на кнопке GeoSphere (Геосфера) в свитке Object Type (Тип объекта). В результате в области свитков командной панели появятся свитки параметров геосферы (рис. 2.13).

Рис. 2.13. Настройки объекта GeoSphere (Геосфера) на командной панели

3. Установите переключатель Creation Method (Метод создания) в положение Diameter (Диаметр) или Center (Центр) в зависимости от того, хотите вы создавать геосферу, перемещая указатель мыши в окне проекции по диаметру (от края к краю) или от центра, указывая радиус.

4. Щелкните в окне проекции и переместите указатель мыши в сторону для создания параметрического объекта GeoSphere (Геосфера).

5. При необходимости уточните радиус объекта в поле Radius (Радиус).

6. Укажите количество сегментов в поле Segment (Количество сегментов), чтобы задать плотность сетки поверхности объекта.

7. Переключатель Geodesic Base Type (Базовый тип оболочки) установите в положение, соответствующее создаваемому объекту:

· Tetra (Тетраэдр) – четырехгранник (рис. 2.14, слева);

· Octa (Октаэдр) – восьмигранник (рис. 2.14, посередине);

· Icosa (Икосаэдр) – двадцатигранник (рис. 2.14, справа).

Рис. 2.14. Три объекта GeoSphere (Геосфера), различающиеся типом оболочки: Tetra (Тетраэдр) (слева), Octa (Октаэдр) (посередине), Icosa (Икосаэдр) (справа)

8. Установите флажок Hemisphere (Полусфера) для получения половины объекта – полусферы.

9. Установите флажок Base to Pivot (Точка опоры внизу), чтобы переместить точку опоры из центра объекта к его основанию.

Поделиться:
Популярные книги

Рыцарь Империи

Буревой Андрей
3. Одержимый
Фантастика:
фэнтези
9.39
рейтинг книги
Рыцарь Империи

Талисман

Кинг Стивен
12. Темная Башня
Фантастика:
фэнтези
8.68
рейтинг книги
Талисман

Приключения Гаррета. том.2

Кук Глен Чарльз
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Приключения Гаррета. том.2

Основы философии

Бабаев Юрий
Научно-образовательная:
философия
6.25
рейтинг книги
Основы философии

Клинки у трона

Садов Сергей Александрович
3. Рыцарь Ордена
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Клинки у трона

Театр теней. Новые рассказы в честь Рэя Брэдбери (сборник)

Брэдбери Рэй Дуглас
Интеллектуальный бестселлер. Читает весь мир.
Фантастика:
фэнтези
научная фантастика
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Театр теней. Новые рассказы в честь Рэя Брэдбери (сборник)

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Исаак Лакедем

Дюма-отец Александр
Приключения:
исторические приключения
5.75
рейтинг книги
Исаак Лакедем

Невменяемый колдун

Иванович Юрий
1. Невменяемый колдун
Фантастика:
фэнтези
8.73
рейтинг книги
Невменяемый колдун

Наследники Фауста

Клещенко Елена Владимировна
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Наследники Фауста

И тогда мы скоро полетим на Марс, если только нам это будет нужно

Павлов Алексей Андреевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
И тогда мы скоро полетим на Марс, если только нам это будет нужно

Тайный воин

Флевелинг Линн
2. Тамирская триада
Фантастика:
фэнтези
8.81
рейтинг книги
Тайный воин

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Дети капитана Гранта

Верн Жюль Габриэль
3. Библиотека приключений
Приключения:
путешествия и география
9.27
рейтинг книги
Дети капитана Гранта